今天开始了黑马java的第一天学习,下面开始分享今天一天的总结。一、基础常识    基础常识主要分三块:软件开发、人机互换方式和常用的dos命令。1.软件开发    软件概念:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。常见软件有:(1).系统软件:DOS、Windows、Linux等。(2).应用软件:QQ、暴风影音等软件
Java高新技术之实现类似spring的可配置的AOP框架1.工厂类BeanFactory负责创建目标类或代理类的实例对象,并通过配置文件实现切换。其getBean方法 是根据参数字符串返回一个相应的实例对象,如果参数字符串在配置文件中对应的类名不是ProxyFactory Bean,则直接返回该类的实例对象,否则,返回该类实例对象的getProxy方法返回的对象 2.BeanFactory的构造
一、常识1、软件 软件:按一系列特定顺序组织的计算机数据和指令的集合 2、人机交流 人机交流:即人于计算机进行互动,同等于人与人的交流。需要计算机能懂得语言 3、必须了解的doc命令 学习java前必须掌握的doc指令 dir: 列出当前目录下的文件及文件夹 md:创建文件夹 cd: 进入指定目录 cd..: 退出当前目录,返回上一级 cd\:  退回到根目录下 rd:
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视频教程看第二遍了,记点东西方便自己以后回过头来看看,也见证下自己的学习历程。 1.System      System.getProperties()  静态方法 获取系统一些信息 , Properties是Hashtable的子类      在不同的机器上运行,获取的系统信息会不一样,比如默认编码
1.  Java程序由称为类的片段组成。而类包含一些称为方法(method)的片段,方法负责执行任务并在完成任务后返回信息。(当然还有自己的属性)程序员可以自己创建形成Java程序的各个片段,但大多数Java程序员却利用Java类库(JavaClass Library)中丰富的现有类的集合,Java类库也称为JavaAPI(Application Programming Interfac
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1.Java入门 1.1java概述Java的三种技术架构:JAVAEE:JavaPlatform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:JavaPlatform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:JavaPlatform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备
01_计算机基础知识(计算机概述)A:什么是计算机? 计算机(Computer)全称:电子计算机,俗称电脑。是一种能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。 由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。常见的形式有台式计算机、笔记本计算机、大型计算机等。 计算机的应用已渗透到社会的各个领域,正在改变着人们的工作、学习和生活的方式,推动
文章目录一、数组的概念二、创建数组2.1 数组的创建方式2.2 利用 new 创建数组2.3 利用数组字面量创建数组2.4 数组元素的类型三、获取数组中的元素3.1 数组的索引四、遍历数组4.1 数组的长度五、数组中新增元素5.1 通过修改 length 长度新增数组元素5.2 通过修改数组索引新增数组元素六、JavaScript 数组方法6.1 把数组转换为字符串6.2 Popping 和 P
01面向对象(异常-finally)  finally代码块:定义一定执行的代码。  通常用于关闭资源。  class FuShuException extends Exception { FuShuException(String msg) { super(msg); } } class Demo { int div(int a,int b)throw
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 一.Java语言概述 Java是一种计算机语言,是人与计算机进行信息交流沟通的一种工具,我们常见的计算机语言还有C,C++,C#等。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。Java语言分为J2EE,J2ME和J2SE共三个版本。二.Java语言的特点 Jav
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SpringBoot学习目标掌握基于SpringBoot框架的程序开发步骤熟练使用SpringBoot配置信息修改的服务器配置基于SpringBoot的完成SSM整合项目开发入门案例步骤:SpringBoot入门程序创建新模块,选择Spring初始化,并配置模块相关基础信息选贼当前模块需要使用的技术集开发控制器类运行自动生成的Application类最简SpringBoot程序所包含的基础文件po
         一、什么是软件                  软件就是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合  二、什么是开发                &nbs
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python总结区:一.变量解释图书馆看书,如何快速找到书籍呢?按照管理对书的的编号找到书放置的位置。就能找到想要的书籍。 这个编号其实就是把书籍存放的位置起了个名字蛮方便后期进行查找。 程序中,数据都是临时存放在内存中,为了更快速的查找或者使用这个数据,我们把存储在内存中的数据定义一个名称,这个名称就叫变量。(通俗的讲就是:内存地址的名字)二.定义变量2.1标识符命名规则:由字母数字下划线组成
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这里写目录标题1. JavaWeb课程介绍1.1 什么JavaWeb?2. 本章内容3. MySQL数据库软件3.1 安装3.2 卸载3.3 MySQL服务启动(3种方法)3.4 MySQL登录3.5 MySOL目录结构3.6 SQL3.6.1 什么是SQL ?3.6.2 SQL通用语法3.6.3 SQL分类3.6.4 DDL: 操作数据库、表操作数据库:CRUD操作表3.6.5 DML:增删改
一、java概述1、什么是软件?一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。2、人机交互软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互。常用的dos命令dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹md : 创建目录rd : 删除目录cd : 进入指定目录cd.. : 退回到上一级目录del : 删除文件exit : 推出dos命令行cd\: 退回到根目录3、Java的跨平台性。原理:在不同的系统平台
一、异常        尽管人人希望自己身体健康,处理的事情都能顺利进行,但在实际生活中总会遇到各种状况,比如感冒发烧,工作时电脑蓝屏、死机等。同样,在程序运行的过程中,也会发生各种非正常状况,比如程序运行时磁盘空间不足、网络连接中断、被装载的类不存在等。针对这种情况,在Java语言中,引入了异常以异常类的形式对这些非
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黑马程序员最新Python教程——第一阶段(3)第二阶段(1)第一阶段——第八章01-文件编码概念02-文件的读取操作03-文件读取的课后练习04-文件的写出操作05-文件的追加写入操作06-文件的综合案例第一阶段——第九章01-了解异常02-异常的捕获03-异常的传递性04-模块的概念和导入05-自定义模块并导入06-自定义Python包07-安装第三方包08-异常-模块-包-综合案例讲解第一
今天是我写博文的第一天,看了几天的书和视频了,该写点东西出来了。好的,就从Java的基础开始吧。首先,谈谈Java本身。Java,一门简单、面向对象、分布式、解释、健壮、安全、与平台无关的并且性能优异的多线程动态语言。入门的时候看到这些解释的时候我突然就费解了,太多了,这解释不等于没说吗。但别急,黑马的视频里,老师会一一为我们解开。而我做的第一件事是了解编程语言的历史。简单的一句话:计算机语言经历
1..Net/dotnet:一般指.Net FrameWork 框架、一种平台、一种技术。 C#:一种编程语言,可以基于.net平台应用,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。2.C/S(Client/Server)架构:基于操作系统平台的客户机/服务器架构 Winform :桌面应用程序
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