其实一提到游戏引擎,很多初学者,会显得有一种畏惧感,会觉得这是一个非常高深的东西。曾经页游行业很乱,就像现在的手游一样,各种非计算机专业出生的同学,经过一个短暂的培训就开始了程序员之旅。这篇文章仅仅从简单的角度讲解一下游戏引擎在显示渲染上的原理,用位图渲染的方式来实现,供新手们学习交流,如有不足的,望指出。最简单的图形引擎,主要三个部分:摄影机(Camera),场景画布(Canvas),画布中的显
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2023-09-23 13:06:50
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引言最近到看一个 《贪吃蛇大战开发实例》,其中 贪吃蛇大作战游戏开发实战(3):系统构架设计 提供的系统架构的设计思路我觉得还是值得学习一下的,接下来的内容是我看完视频后的一点笔记。架构设计原则:1.系统分层:根据功能特性,可以大致将整个系统分为:视图层(游戏输入、战斗 View、业务 UI):视图层也可以遵循 Mvc 的思路来做进一步分层;业务层(核心玩法、业务模块);服务层(模块管理、UI 管
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2023-11-22 20:38:29
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# 游戏助手APP架构设计图指南
在今天的指导中,我们将一起探讨如何设计一个游戏助手APP的架构。我们会按照一定的步骤来进行,同时希望这篇文章能为你提供一个清晰的方向。以下是整个流程的概述。
## 步骤流程
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 确定APP功能需求 |
| 2 | 进行技术选型 |
| 3 | 设计数据库架构 |
| 4
目录 《ATD》 游戏逻辑《ATD》 消息系统组件实现观察者模式对象死亡解引用《ATD》 对象工厂实现工厂模式查询优化lazy delete《ATD》 Buff系统组件实现基本实现计算顺序《ATD》 UI/HUD/特效/音乐《ATD》 日志调试工具结语 《ATD》 游戏逻辑先说明一下,全局游戏逻辑的全局并不是指变量的全局暴露,而是说负责游戏世界的整体逻辑。 全局游戏逻辑设计的话相对轻松一点:
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2023-11-20 10:38:13
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在上一节的内容里,我们已经创建出了一个主角,也搭建了一个简单的场景。既然有了主角,要怎样才能让主角动起来呢?这时候我们就需要写一些简单的代码,来控制我们人物的移动。如图所示,我们新建一个文件夹,用来保存我们的脚本。在制作游戏的过程中,我们应该分门别类的存放素材,这样才能方便管理。创建好文件夹之后,新建一个C#脚本,并且把脚本挂到我们的主角上,只要拖拽过去就好啦!在开始编写代码之前,我们先了解一下u
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2023-12-08 12:20:31
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这是一篇基础性文章,主要介绍搜索引擎和知识图谱的一些原理、发展经历和应用等知识。希望文章对你有所帮助~如果有错误或不足之处,还请海涵。(参考资料见后)一. 搜索引擎(一).搜索引擎的四个时代 根据张俊林大神的《这就是搜索引擎》这本书中描述(推荐大家阅读),搜索引擎从采取的技术划分为4个时
大数据开发平台的核心组件之一:作业调度系统。 作业调度系统是一个相对复杂的系统,涉及的内容繁杂,针对的场景多种多样,实现的方案千差万别,是一个需要理论和实践并重的系统。 本文先从大的场景划分的角度对市面上的各种调度系统进行分类讨论,然后再针对具体的作业调度系统,探讨一下各自的架构流派和实现方案,并简单分析一下各自的优缺点。希望能让大家对作业调度系统要做什么,该怎么做,有一个大致的了解。1、那些
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2024-02-04 21:44:58
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2023-07-06 12:46:29
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【系统架构设计图】在软考中的重要性及应用
随着信息技术的迅猛发展,软件系统的规模和复杂性不断增加,系统架构设计图在软件开发过程中的作用愈发凸显。尤其在软件水平考试(软考)中,系统架构设计图不仅是考察重点,也是评价软件工程师综合能力的重要依据。
一、系统架构设计图的基本概念
系统架构设计图是对软件系统的整体结构和功能进行描述的一种图形化表示方法。它通过直观的图形和符号,展示软件系统的各个组成部
原创
2024-01-02 18:59:00
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# MES架构设计图的实现指南
当然,首先让我们来了解什么是MES(制造执行系统)架构设计图。MES是一种信息系统,用于管理和监控制造过程,以提高生产效率和透明度。创建MES架构设计图的流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 确定需求和目标 |
| 2 | 设计系统架构 |
| 3 | 编写系统代码 |
| 4 |
# 如何实现硬件架构设计图
## 硬件架构设计图的流程
下面是实现硬件架构设计图的步骤表格:
```markdown
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------------------|
| 1 | 确定需求和目标 |
| 2 | 设计硬件架构
原创
2024-05-11 06:44:18
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一、静态链表概念1.1 静态链表定义静态链表,也是线性存储结构的一种,它兼顾了顺序表和链表的优点于一身,可以看做是顺序表和链表的升级版。
使用静态链表存储数据,数据全部存储在数组中(和顺序表一样),但存储位置是随机的,数据之间"一对一"的逻辑关系通过一个整形变量(称为"游标",和指针功能类似)维持(和链表类似)。我们用"数组+游标" 的方式存储具有线性关系数据的存储结构就是静态链表如下:数据(da
NBU 架构设计图
原创
2024-06-17 15:28:39
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一、下载项目并且运行RuoYi-Vue: ? 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本 (gitee.com)前端其中的 ruoyi-ui是前端项目,除了 ruoyi-ui是前端项目其余的都是后端的,可单独把 ruoyi-ui剪切出来!!!!执行:npm install --regi
# MVC 架构设计模式
MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件设计架构,它将应用程序分为三个主要的组成部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种架构模式的目标是将应用程序的不同方面分离开,以便更好地管理和维护代码。
## 模型(Model)
模型是应用程序的核心部分,负责处理数据和业务逻辑。它存储和更新数据,还提供访问和操
原创
2023-07-20 19:24:21
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# CRM架构设计图
## 引言
随着企业对客户关系管理(CRM)需求的不断增加,CRM系统的架构设计显得愈发重要。一个合理的CRM架构设计可以有效提升企业的客户服务能力,增强客户满意度,最终促进销售增长。本文将讨论CRM架构的基本组件,并通过代码示例帮助读者更好地理解其实现。同时,我们将使用Mermaid语法描绘旅行图,以便更好地说明整个流程。
## CRM架构的基本组件
一个典型的CR
# OpenAPI架构设计图科普文章
## 什么是OpenAPI?
OpenAPI是一种用于设计、构建和调用HTTP API的规范。它基于JSON和YAML格式,通过描述API的端点、参数、响应等信息来帮助开发者更好地理解和使用API。
OpenAPI的设计目的是为了提供一种统一的方法来描述API,让开发者能够更容易地理解和使用不同的API服务。通过使用OpenAPI规范,开发者可以快速创建
原创
2024-07-03 04:18:16
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目录一、把8×8 位的RAM存储器模块扩展为 8×32 位RAM存储空间;二、把8×8 位的RAM存储器模块扩展为32×8位RAM存储空间;三、把256×4 位的RAM存储器模块扩展为1K×8b的RAM存储空间。PS:先说说存储器是什么样的小玩意:
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2024-10-26 00:22:02
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jeecg使用心得: 1,从jeecg社区下载了jeecg的工程,将jeecg部署到本机上,通过阅读网上相关文档,将jeecg项目成功跑起来。 2,jeecg主要功能: (1)基于代码生成器的开发平台,表数据模型和一对多(父子表)数据模型的增删改查自动生成,功能直接使用;之前在做项目的过程中也用过代码生成器,不过我用的生成器,生成了bean,dao和serv
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2024-07-18 14:04:10
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文章目录
• 1 整体软件架构图
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2023-05-19 19:07:34
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