对于USART初始化结构体的说明初始库函数定义在stm32f10x_usart.c 文件中,即USART_InitTypeDef。USART_BaudRate:波特率设置。一般设置为 2400、9600、19200、115200。波特率越高,传输速率越快。USART_WordLength:数据帧字长,可选 8 位或 9 位。我们一般使用8位。一个字符帧发送需要三个部分:起始位 + 数据帧 + 停止
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一、分数波特率的产生一、接收器和发送器的波特率在USARTDIV的整数和小数寄存器中的值应设置成相同。 =这里的fck是给外设的时钟(PCLK1用于USART2、 3、 4、 5, PCLK2用于USART1)USARTDIV是一个无符号的定点数。这12位的值设置在USART_BRR寄存器。注: 在写入USART_BRR之后,波特
原创 2022-12-14 10:33:25
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篇一 : 串口波特率等概念 1:比特:9600bps 就是每秒中传输9600bit,也就是相当于每一秒中划分成了9600等份。 如此,那么每1bit的时间就是1/9600秒=104.16666666666666666666666666667us。约0.1ms。既然是9600等份,即每1bit紧接着下一个比特,不存在额外的间隔。也不管是啥起始bit,数据bit,奇偶bit,停止bit。 2:帧格式
拿到论坛的STM32F303RE的板子后,我的电脑就一直无法安装Stlink虚拟出来的那个串口,只能枚举出来Stlink下载和模拟U盘的设备,试了很多方法都不行。因为我的电脑之前还正确安装过ST的其他系列的片子上USB模拟的虚拟串口,而安装驱动的本质就是使用ST的那个INF作为引导程序加载系统的USB驱动,所以就感觉到比较纳闷,为何其他的板子可以而这个板子又不行。今天把另外一个板子的虚拟串口插到电
一、基础知识1.1 bit与bytebit就是位,也叫比特位,是计算机中最小的单位; byte是字节,也就是B; 1字节(byte)=8位(bit)既 位只有两种形式0和1,只能表示2种状态,而字节是有8个位组成的。可以表示256个状态。 1byte = 8 bit, 1KB= 1024 byte, 1MB = 1024 KB, 1G = 1024 MB, 1T = 1024 G。1.2 波特率
基础的就不讲了,直接上配置文件,led.c  led.h  usart.c  usart.h  stm32f10x_it.c   延时函数这些都自己写吧,网上搜索一大把,本次用到的蓝牙模块为 不知什么系列,具体见文末图,蓝牙的RXD连接单片机的TXD,蓝牙的TXD连接单片机的RXD,还有两个,VCC和GND,接5V电源,还有配
STM32串口控制收发模式总结前言公司的很多项目都是使用了串口通信,在我刚毕业来公司的时候,我的固件组同事都还是在使用轮询发送,串口中断接受的方式来进行串口收发,非常的低效。后面自己写项目程序,我开始查找一些串口收发的资料,实现了几种感觉比较好的控制方法,特此总结防止自己失忆。开发环境系统Ubuntu20.04lts;开发工具vscode + makefile + cortex-debug + o
概述USART是通用同步异步串口通信的简称,以STM32为例,它不仅支持最基本的通用串口同步、异步通信,还具有LIN总线功能(局域互联网)、IRDA功能(红外通信)、SmartCard功能。异步串口通信协议最基本、最常用的方法:全双工、异步通信方式。异步通信串口通信协议如下: 配置串口通信,至少要设置这几个参数:字长(一次传送的数据长度)、波特率(每秒传输的数据位数)、奇偶校验位、还有停止位。故必
目录1.认识串口2.stm32串口介绍2.1 查询方式2.1 中断方式2.2 DMA方式3.使用stm32串口实现printf        串口作为嵌入式设备最常用的外设之一,被广泛的应用。本文介绍STM32串口的如何使用。从以下几个方面介绍:1.认识串口        常用
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单片机像一块死气沉沉的片子,想让单片机与上位机实现互联,最简单的通信方式就是学会调试串口。单片机和上位机通讯,比如收发文字、发送数据帧、发送指令等等功能,Stm32f407有六个串口(大家可以在官方的参考手册查询IO),不同型号的板子可能会有不同的引脚,这个要参考开发板的原理图。通讯方式介绍让单片机和电脑的通讯方式有很多种,这里列举其中几个常用的:1.有线连接:CH340、USB转TTL、CAN
//////////////////////////////////////////////////////////////void RCC_Configuration(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RC_APB2Perip
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文章目录一、通信接口二、串口通信三、硬件电路四、电平标准五、串口参数及时序六、STM32的USART外设简介七、USART框图八、USART基本结构九、数据帧十、起始位侦测和采样位置对齐十一、数据采样十二、波特率发生器十三、数据模式十四、串口发送电路设计关键代码USART_SendData()函数方法一:printf函数的移植显示汉字不乱码十五、串口发送+接收(只支持一个字节的接收)电路设计关键
文章目录STM32串口通信一、STM32里的串口通信二、串口的发送和接收串口发送串口接收三、串口STM32中的配置四、串口接收的两种实现方式1. 需要更改的地方2. 查询RXNE标志位3. 使用中断总结 STM32串口通信本文在于记录自己的学习过程中遇到的问题和总结,各种情况下串口通信在STM32的实际使用方面占有很大的比重,本文主要对串口通信做一个简要的总结。一、STM32里的串口通信在
转载 2024-07-31 20:58:45
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STM32串口是相当丰富的,功能也非常强劲。最多可提供5路串口(MiniSTM32使用的是STM32F103RBT6,具有3个串口),有分数波特率发生器、支持单线光通信和半双工单线通讯、支持LIN、智能卡协议和IrDASIR ENDEC规范(仅串口3支持)、具有DMA等。 串口最主要的设置。就是波
转载 2017-06-15 20:11:00
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状态寄存器USART_SR的复位值为0x00C0H:即 第七位发送寄存器空TXE=1和第六位发送完成TC=1寄存器为空, TC=1表明发送已完成.此时只要使能了发送空和发送完成中断就可进入中断ISR(所以如果手动发送或者开机状态为接收的要清除这TC标志(TXE不用因为不能通过写1清零))。因此建议的是在初始化时不好启用TXE中断,只在要发送数据(尤其是字符、数组这样的系列数据)时才启用TXE。在
转载 2016-12-13 13:28:00
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串口通讯时传输速率与传输距离有什么关系 ?      1. 波特率     在串行通信中,用 “ 波特率 ” 来描述数据的传输速率。所谓波特率,即每秒钟传送的二进制位数,其单位为 bps ( bits per second )。它是衡量串行数据速度快慢的重要指标。有时也用 “ 位周期 ” 来
串口串口就是STM32与外部通信的桥梁!是一种简单、常用的通信方式。串口STM32内部的一个外设!串口理论知识一、串口的组成1串口的IO : TXD-->数据的发送  RXD -->数据的接收 GND -->共地接线方式:串口属于串行通信方式 。低位先发!!全双工:可以同时实现数据的发送和接收!半双工:同一时间只能接收或者发送数据!单工:  只
转载 2024-05-30 10:56:10
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1、51单片机自带硬件串口接口,使用时只需要进行寄存器配置即可。2、波特率有4种可选择,默认9600bps。另外还有1个字节的发送函数,n个字符发送函数。3、有几个寄存器默认的reg52.h里面没有,我也给添加进去了,但是我也没有用到。4、GB2312编码汉字占2个字节,UTF-8汉字占3个字节,英文均占用1个字节。使用串口工具需要注意,要不会出现中文乱码。5、串口波特率也要一致,要不然也会出现乱
Linux平台串口数据接收 一、实验目的1、熟练使用Linux下io函数read、write和epoll函数2、了解Linux设备文件机制3、熟练使用示波器识读UART波形二、实验说明》串口:串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口 (Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。》UART:UART是一种通用串行
STM32的通信接口STM32主要用的通信接口有USART、IIC、SPI、USB、CAN。这些通信接口的主要目的是将设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统。 在串口通信中有着TTL、RS232、RS485等电平标准。其中TTL和RS485都为正逻辑,只有RS232为负电压表示1,正电压表示0.TTL:+3.3V或+5V表示1,0V表示0.RS232:-3V—— -15V表示1,+3V——+15
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