简述IO1.首先,传统java.io包,基于流模型实现,提供常见功能,File抽象,输入输出流等。交互方式是同步、阻塞的方式,即读取输入流或写入输出流时,在读、写动作完成之前,线程会一直阻塞,他们之间的调用时可靠的线性顺序。 2.java.io包的好处是代码比较简单、直观,缺点是IO效率和扩展性存在局限性,容易成为性能瓶颈 3.很多时候,java.net下面提供的部分网络API,比如Socket,
转载 2023-08-11 17:58:43
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BIO 就是传统的 java.io 包,它是基于流模型实现的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是说在读入输入流或者输出流时,在读写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里,它们之间的调用时可靠的线性顺序。它的有点就是代码比较简单、直观;缺点就是 IO 的效率和扩展性很低,容易成为应用性能瓶颈。NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffe
  多路复用     在客户端/服务器模型中,服务器端需要同时处理多个客户端的连接请求,此时就需要使用多路复用。   实现多路复用最简单的方法是采用非阻塞的方式套接字,服务器端不断的查询每一个套接字的状态,如果有数据到达则读出数据,如果没有数据到达则查看下一个套接字。这种方法虽然简单,但是轮询过程中浪费了大量的CPU时间,效率非常的低。   另一种方法是服务器
原创 2012-07-05 20:49:16
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selector模块使用:
原创 2021-05-20 18:03:05
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腾讯面试被问得不知所措的一个问题 redis是一个单进程单线程的内存数据库,主要用来作为缓存系统。采用了网络io多路复用技术来保证在多连接的时候的系统的吞吐量 为什么redis使用io多路复用技术?   因为redis是单线程的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作是阻塞的,所以某个请求假如是阻塞的话那么整个进程都无法对其他客户端提供服务。所以
什么是多路复用很多地方都说到这个名词?其实没那么难理解,其实是一个操作系统的概念,是一种监听的机制,操作系统负责监听多个文件描述符(soket其实在linux就是一个文件,或者缓存区);区别:端口和socket是两个不同的东西,socket可以理解为一个文件或者缓存区。阻塞和非组赛也没那么难理解,和操作系统课本的概念是一样的,都是说进程或者线程的一种状态,并不是说用了NIO非阻塞类型的编程就不存在
1、基本概念  IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。IO多路复用适用如下场合:  (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用。  (2)当一个客户同时处理多个套接口时,而这种情况是可能的,但很少出现。  (3)如果一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口,一般也要用到I/O复用。  (4)如果一个
文章目录selectselect优点select缺点select的工作流程pollepollepoll的工作原理epoll工作模式epoll的特性NIO使用多路复用器示例 selectselect最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符
目录1、说明1.1、多路复用的几种机制2、函数简介2.1、select2.2、poll2.3、epoll2.3.1、epoll_create2.3.2、epoll_ctl2.3.3、epoll_wait2.4、其他方法3、epoll3.1、LT模式和ET模式3.2、优缺点1、说明socket编程的demo中使用的都是最基本的,但是一般不会真正用在项目中的代码。而实际项目中,需要面临复杂多变的需求环
原创 2023-03-24 09:30:31
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I/O 指的是网络I/O。多路指的是多个TCP 连接(Socket 或Channel)。复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event
转载 2023-05-25 15:53:19
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关于I/O多路复用:I/O多路复用(又被称为“事件驱动”),首先要理解的是,操作系统为你提供了一个功能,当你的某个socket可读或者可写的时候,它可以给你一 个通知。这样当配合非阻塞的socket使用时,只有当系统通知我哪个描述符可读了,我才去执行read操作,可以保证每次read都能读到有效数据而不 做纯返回-1和EAGAIN的无用功。写操作类似。操作系统的这个功能通过select/poll/
         上一篇文章中描述了使用系统调用select返回指定fd的就绪的时间信息,然后在java层面利用SelectionKey等抽象概念来封装这些信息,来达到对上层提供简单灵活的接口,并屏蔽底层细节。处理Select系统调用返回的信息        上层抽象Selector通过调用select方法,
转载 2023-09-23 07:29:32
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1,简单讲解下http2的多路复用  在http1中,每次请求都会建立TCP连接,也就是3次握手四次挥手,这在请求过程中占用了很长的时间,即使开启了keep-alive,解决了多次连接的问题,但依然还有效率上的问题。    串行的文件输出。    连接数过多。  http2采用了二进制格式传输,取代了http1的文本格式,效率更高。多路复用代替了HTTP1的
在 HTTP/1 中,每次请求都会建立一次HTTP连接,也就是我们常说的3次握手4次挥手,这个过程在一次请求过程中占用了相当长的时间,即使开启了 Keep-Alive ,解决了多次连接的问题,但是依然有两个效率上的问题:第一个:串行的文件传输。当请求a文件时,b文件只能等待,等待a连接到服务器、服务器处理文件、服务器返回文件,这三个步骤。我们假设这三步用时都是1秒,那么a文件用时为3秒,b文件传输
转载 2023-09-27 09:32:15
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Reactor 模式(反应器模式、分发者模式(Dispatcher) 、通知者模式(notifier) )假设你是一个老师,让30个学生解答一道题目,然后检查学生做的是否正确,你站在讲台上等,谁解答完谁举手。这时C、D举手,表示他们解答问题完毕,你下去依次检查C、D的答案,然后继续回到讲台上等。此时E、A又举手,然后去处理E和A......1、针对传统阻塞 I/O 服务模型的 2 个缺点的改进:(
首先,我们来看看同步和异步。在处理 IO 的时候,阻塞和非阻塞都是同步 IO。只有使用了特殊的 API 才是异步 IO。 接下来,我们来看看Linux下的三大同步IO多路复用函数 fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK); //socket设为O_NONBLOCK,但是select/poll/epoll是block操作 1)select int select(i
一些基本概念IO复用(input output) 建立http连接,有三次握手,会有一定的消耗。实现header头中的keep-alive保持长连接。IO多路复用 是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符(socket),一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。简单来说,
关于专业技能我这里要说明一下,以下列举的内容不是都要会的东西----但是如果你掌握得越多,最终能得到的评价、拿到的薪水势必也越高。1、基本语法一、Java基础1.String类为什么是final的。2.HashMap的源码,实现原理,底层结构。3.反射中,Class.forName和classloader的区别4.session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时s
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Java IO 方式有很多种,基于不同的 IO 抽象模型和交互方式,可以进行简单区分。同步、阻塞的方式(BIO): 传统的 java.io 包,它基于流模型实现,比如 File 抽象、输入输出流等.在读取输入流或者写入输出流时,在读、写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里。java.io 包的好处是代码比较简单、直观,缺点则是 IO 效率和扩展性存在局限性,容易成为应用性能的瓶颈。人们也把 java
Java后端高频知识点学习笔记7---Redis参考地址:牛 _ 客 _ 网https://www.nowcoder.com/discuss/8193101、IO多路复用I/O 多路复用模型是利用select、poll、epoll可以同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中唤醒,于是程序就会轮询一遍所有的流(epoll是只
转载 2023-07-12 21:58:01
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