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2024-07-30 21:00:13
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1, Unity 3D中的阴影设置。
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2021-08-18 01:47:13
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# 如何实现 "unistorm 阳光阴影"
作为一名刚入行的小白,了解如何实现“unistorm 阳光阴影”可能会感到有些困惑。不过,通过系统化的步骤和代码示例,我会带你逐步了解这个过程。我们将分解为几个步骤并给出详细的代码。
## 流程概述
下面是实现“unistorm 阳光阴影”的流程图:
```mermaid
journey
title 实现 unistorm 阳光阴影
交通灯颜色识别有难点,因为很多时候,颜色会因为环境而变化,例如下面的红灯,下图不用理会右边的交通灯,因为我调试程序中是限定了id==8641只分析左边这个,所以右边这个没进行处理。 上图左边是向左的箭头灯,右边是向右的箭头。但是使用颜色空间进行提取颜色时,这箭头很亮的部分,其实已经接近白色了,所以就提取不到红色了。这张图是截取亮灯中心带一点周边的图像: 下面这张图是截取亮灯中心的图像:【注意,这里
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2024-03-25 20:57:33
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展开全部脸部阴影消除是比较复杂的,尤其阴影面积较大的图片。消除大致分为三个过程:首32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333433646437先用选区工具把阴影部分选取出来,然后调亮及调色,大致修复阴影主体部分。然后复制周围正常肤色区域来消除阴影的边缘部分,最后整体调色和处理细节即可下面具体阐述:1、复制背景图层,在副本上将阴影部份选取出来,
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2024-08-09 08:47:16
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效果图目录 1、 基础配置2、 Half Lambert—半兰伯特光照模型3、Attenuation and Ambient-环境光和光的衰弱效果 4、Rim Light-轮廓光1、 基础配置只有在General中选择自定义光照类型(LightModel-CustomLighting)才会在输出面板显示,Custom Lighting。所以创建自定义光照只
本文目标是通过使用SIFT和RANSAC算法,完成特征点的正确匹配,并求出变换矩阵,通过变换矩阵计算出要识别物体的边界SIFT算法是目前公认的效果最好的特征点检测算法,关于该算法的就不多说了,网上的资料有很多,在此提供两个链接,一个是SIFT原文的译文,一个是关于SIFT算法的详细解释:SIFT算法译文SIFT算法详解整个实现过程可以复述如下:提供两张初始图片,一幅为模板图像,一幅为测试图片,目的
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2024-03-25 23:07:57
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一、奏鸣曲:基于 ShadowMapping 的软阴影技术前面已经写过在 Unity 和 OpenGL 上实现最简单阴影的文章了:OpenGL基础52:阴影映射(上)OpenGL基础52:阴影映射(下)UnityShader17:光照属性与阴影虽然现在有很多更先进的计算阴影的方案,但是不得不说 ShadowMapping 还是非常实用的,极大多数主流游戏目前也都还是基于 Sha
前言【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 卡通阴影色块效果一、效果展示二、卡通阴影色块效果三、应用实例 前言本文将使用ShaderGraph制作一个卡通阴影色块的效果,可以直接拿到项目中使用。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例
下
1 不同色彩空间的转换opencv 中有数百种关于不同色彩空间的转换方法,但常用的有三种色彩空间:灰度、BRG、HSV(Hue-Saturation-Value)灰度 - 灰度色彩空间是通过去除彩色信息来将其转换成灰阶,灰度色彩空间对中间处理特别有效,比如人脸检测BGR - 蓝-绿-红 彩色空间,每个像素点都由一个三元数组来表示,分别代表蓝-绿-红三种颜色。HSV,Hue 表示色调,Saturat
点光源PointLight、聚光源SpotLight、平行光DirectionalLight等都可以产生阴影,就像实际生活中的影子。环境光AmbientLight这种没有方向的光源,不会产生阴影。#平行光DirectionalLight阴影步骤平行光DirectionalLight阴影计算最少设置1..castShadow设置产生阴影的模型对象2..castShadow设置产生阴影的光源对象3..
在这个博文中,我们将通过使用Python来去除太阳光阴影中的干扰,进而有效处理图像。光影问题在计算机视觉和图像处理领域一直是一个关键议题,本篇文章将深入探讨其解决方案的各个方面。
在过去的几十年中,阴影去除技术经历了从简单的阈值处理到复杂的深度学习算法的飞跃。早在20世纪90年代,基本的图像处理方法就已经被提出,但随着技术的进步,如今已经有了更为智能的解决方案。
```mermaid
time
添加阴影不要在原图上画阴影,可以新建一个透明的图层。图层->新建->图层,颜色
原创
2022-09-13 15:14:36
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在“ShaderLab学习小结(四)简单产生阴影”基础上,在顶点片断着色器中编写程序使材质能接收阴影将小结(四)中添加的plane的材质换成和球体一样,即用相同的shader,效果如下:阴影消失,plane也变的有些暗。球的shader没变,也就是说球还是产生阴影了,但是底下的plane也换成球的材质,接收不到阴影。那就要修改shader让它能接收阴影。Shader代码:Shader"Custom
原创
2018-01-26 15:50:18
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首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快): 在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”(draw call),然后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市准时放在他应该出现的地方一样没什么不同。你的CPU来完成包装和传递他们的活,同时会消耗很多的带宽,所以最终分配好这些关键性资源
# 使用Python和OpenCV进行阴影检测
阴影检测是计算机视觉中的一个重要任务,广泛应用于目标检测、视频监控、自动驾驶等领域。本文将探讨如何使用Python和OpenCV实现阴影检测算法,并提供示例代码以供参考。
## 1. 阴影的特征
阴影的特征通常包括:
- **颜色**:阴影通常会降低颜色的饱和度。
- **亮度**:阴影区域的亮度低于光照区域。
- **形状**:阴影通常与其
原创
2024-10-12 06:09:23
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本篇文章使用Python和OpenCV中的Haar特征分类器对人脸及眼睛进行检测和追踪。在开始之前,有几件准备工作要完成。第一,你需要有一个摄像头,如果没有的话也可以使用视频文件来替代。第二,需要在python中安装OpenCV库。具体的方法是在这里下载相应的wheel(.whl)文件,并使用pip进行安装。第三,下载OpenCV中的Haar特征分类器,你可以从Opencv官网下载源程
photoshop常用图片处理技巧 photoshop是一款优秀的图像处理软件,作为前端开发工程师,掌握它的一些常用功能是必须的。photoshop的常用功能有:选择、裁剪图像、修图、取色、插入文字等等。除了这些常用功能,前端还需要掌握制作新图像、切图等技巧。本次讲解的photoshop版本为cs6。图片
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2024-08-26 20:30:39
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1、输入文字(不要采用白色,否则无法建立定义画笔预设),选择 编辑——定义画笔预设2、选择画笔工具,调整画笔的笔尖间距3、新建图层,选择钢笔工具,建立斜阴影方向4、画布右键单击选择 描边路径,即可完成阴影效果5、如果需要改变字体颜色,可以通过颜色叠加进行更改...
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2021-08-06 16:26:02
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PS中阴影的打造[url]http://www.psjia.com/photoshop/photops/2014/0312/7536.html[/url]
原创
2023-05-22 16:45:39
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