1.
//singleton.h
#ifndef SINGLETON_H
#define SINGLETON_H
template <typename T>
class singleton
{
public:
static T* get_instance();
pri
原创
2016-08-08 10:05:31
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#include<iostream>using namespace std;//【线程安全】:不管多个线程是怎样的执行顺序和优先级,或是wait,sleep,join等控制方式,// 如果一个类在多线程访问下运转一切正常,并且访问类不需要进行额外的同步处理或者协调那么我们就认为它是线程安全的。// 线程安全的类应当封装了所有必要的同步操作,调用
原创
2021-11-08 16:43:31
177阅读
单例模式:一个类只允许存在一个对象(或多个实例共用唯一的对象),并提供他的访问方法 实现思路: 禁止在类的外部创建对象:私有化构造函数即可 类的内部维护唯一的对象:静态成员变量 提供单例对象的访问方法:静态成员函数 具体创建方式: 饿汉式:单例对象无论用或不用,程序启动即创建 #include <i
原创
2022-01-25 17:38:22
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基础知识掌握: 单例考虑三点:内存何时释放、运行速度如何、多线程下能否保证只有一个实例 如果获取对象的返回值类型是引用,返回值赋值给变量而不是引用会进行对象的拷贝,这样就会出现两个对象,可以把显示声明拷贝构造函数(包括 = 操作符)为private,这样就不会进行对象的拷贝 如果获取对象的返回值是指
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2017-11-16 20:05:00
173阅读
首先我们需要知道单例模式的作用是什么,单例模式也就是单实例,全局只有wei'y的作用是什么,单例模式也就是单实例, ,这个实例对象中究竟储存什么数据则都行,例如你希望什么数据是全局唯一的数据,你就可以将这个数据放到这个里面。内存池就可以考虑使用成为单例模式。既然是全局只有一份的资源,那么肯定要将构造函数限制了,因为限制了构造函数也就限制了普通的创建对象的方式。限制了构造函数也就意味着,无法从外部
原创
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2024-03-04 07:41:02
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#ifndef _SINGLETON_H_#define _SINGLETON_H_class Singleton{public:static Singleton* getInstance();private:Singleto
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2022-03-25 10:09:26
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单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 实现:#include<string>
using namespace std;
//单例模式
cl
原创
2013-07-21 14:57:25
603阅读
设计模式是编程的重点,往往在面试时都会考查,而单例模式是最为简单、最为常见、也最该掌握的模式。所以面试时对设计模式的考查考的最多的就是单例模式。 下面我们就来看看单例模式如何实现(C++代码): #include<iostream> using namespace std; class Singleton { public: static Singleton
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2014-08-27 08:56:00
462阅读
class C{private: C();public: static C* get_instance();}待测
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2015-11-05 09:41:00
156阅读
单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了。 一般情况下,我们建立的一
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2017-06-23 11:01:00
209阅读
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单例模式常用写法 1. 分类 懒汉模式 - 加载模块时就创建 饿汉模式 - 当调用getInstance()时,才创建对象 2. 单例模式的特点: 私有的构造函数, 拷贝构造函数,以及operator=, 保证其不能够在类的外部进程对象构造,拷贝等操作。 getInstance是一个公有的静态成员函 ...
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2021-10-29 18:14:00
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单例模式概念类中一个对象被实例化多次时,会占用不少内存空间,我们要设置成单例模式,这样会节省不少内存。先决条件构造函数在private或protected修饰符内,类外无法实例化对象。1、构造函数写在私有修饰符内class cParent { private : &
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2022-05-31 19:42:10
437阅读
/单例模式:C1getInstance和m_instance必是static变量,C2m_instance必被明确的初始化。C3构造函数与拷贝构造函数,析构函数全是private,可以只声明。C4需要有明确的Destory函数C5需要在线程安全。///Singleton.h#include<iostream>#include<string.h>#include<std
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2019-05-22 11:24:04
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后面启动的进程都是由前面的进程带起来的,就以bash为例子,创建的bash就可以说是最早的进程了,你将bash关闭了,
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2024-03-22 22:09:17
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头文件:#ifndef CSINGLETON_H#define CSINGLETON_H#include<iostream>#include<windows.h>#include<string>
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2022-06-13 18:00:44
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@toc(目录)1.什么是单例模式单例模式,是设计模式中的一种(设计模式是前辈们总结经验设计的一些贴合众多应用场景的设计思想与结构),对于单例模式来说,它保证了一个工程中,某种资源(单例管理的)有且只有一份就我个人观点,在日常工程中,单例一般做对数据总处理的最外层system管理类2.单例的基本设计思想思想1:单例模式保证独有资源一份,意味着不允许额外的构造,拷贝构造,和赋值相关的隐式构造设计1:
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原创
2021-10-07 20:45:46
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