c/c++内存释放知识总结
转载 精选 2015-11-16 19:49:53
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c++中vector的一个特点是: 内存空间只会增长,不会减小。即为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都挨着前一个元素存储。设想,如果每次vector添加一个新元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能就会非常慢,所以,实
转载 2018-05-24 13:38:00
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  参考http://madcloudsong.com/articles/138中的方法  //此处只处理了32位的进程  #include #pragma comment (lib,"psapi.lib") //提升权限 void VengConfig::Adjus
原创 2013-04-24 12:00:51
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 如果map,vector中存放了指针,指向手动分配的内存区域,则map,vector生命周期结束时,需要手动释放内存区。map,vector的析构中带有垃圾回收机制,不需手动清空。 记得,手动分配,才需手动清空。 c++ map指针的使用 std::map<QString,QString> *abc; abc->insert(m
如下: 如上,结果如下:
转载 2018-06-19 23:58:00
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1 #include "A.h" 2 #include <iostream> 3 #include <string> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 A *aa=new A(); 8 printf("aa=%x\n",&aa); 9 A *b=NULL;10 cout<&lt
转载 2013-08-18 20:39:00
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以下例子中,存储了整数123的记亿体空间不能被删除,因为地址丢失了。这些空间已无法再使用。 1 #include 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int *a = new int(123); 6 cout 2 #include...
转载 2014-07-20 14:03:00
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1. 在类的构造函数和析构函数中没有匹配的调用new和delete函数两种情况下会出现这种内存泄露:一是在堆里创建了对象占用了内存,但是没有显示地释放对象占用的内存;二是在类的构造函数中动态的分配了内存,但是在析构函数中没有释放内存或者没有正确的释放内存2. 没有正确地清除嵌套的对象指针3. 在释放对象数组时在delete中没有使用方括号方括号是告诉编译器这个指针指向的是一个对
c++
原创 2015-08-08 01:06:17
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动态内存分配与释放
原创 2015-08-09 10:34:04
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当我们需要为类对象动态分配存储空间时,我对象分配存储空间的同时,它们也会调用相应的构造函数。操作符 delete 和 delete[] 在释放对象存储空间的同时也会调用析构函数,而 free() 函数则不会调用析构函
原创 2023-01-16 08:15:45
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1.一维void main(){ int a[3]={1,2,3}; int *b; b= new int[3]; b[0]=*a; *(b+1)=a[1]; b[2]=*(a+2); delete []b;} 2.二
原创 1月前
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malloc_trim(3) - Linux manual pagehttps://man7.org/linux/man-pages/man3/malloc_trim.3.htmlusage:malloc_trim(0);man pa Linux Programmer's Manual ...
原创 2022-09-23 13:57:10
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动态分配 动态分配可以说是指针的关键所在。不需要通过定义变量,就可以将指针指向分配的内存。也许这个概念看起来比较模糊,但是确实比较简单。下面的代码示范如何为一个整数分配内存: 第一行申明了一个指针pNumber,第二行分配一个整数内存,并且将pNumber指向这个新内存。下面是另一个例子,这次用一个
原创 2017-01-12 11:09:00
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本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后
原创 2022-04-21 18:36:48
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本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题。在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个。本文告诉大家这个类是如何使用
原创 2021-06-24 18:32:36
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1:标准库Vector实现原理: vector就是动态数组.它也是在堆中分配内存,元素连续
原创 2023-06-07 15:54:38
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title author date CreateTime categories C# 快速释放内存的大数组 lindexi 2018-08-10 19:16:52 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 C# 本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速...
原创 2021-06-29 11:11:41
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本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。 最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题。 在看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个。本文告诉大家这个类是如何使用
转载 2018-05-30 08:53:00
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1. malloc()函数1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);说明:分配长度为num_bytes字节的内存块。如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败...
转载 2013-02-16 23:23:00
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