标题内容虽然简单,但是我还是更愿意相信好记性不如烂笔头。unordered_map<int,int[10]>这样就没戏了。可以这样:unordered_map<int,int*>也可以这样:unordered_map<int,vector<int>>作为我个人比较推荐第二种,
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2022-01-11 11:20:38
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标题内容虽然简单,但是我还是更愿意相信好记性不如烂笔头。unordered_map<int,int[10]>这样就没戏了。可以这样:unordered_map<int,int*>
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2021-12-27 16:10:26
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问题:在已经排序的数组中插入一个数,插入后的数组仍是有序的。为了简化问题,
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2022-07-07 15:58:23
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数组中插入元素并采用冒泡排序进行数组排序,然后再删除一个元素,打印数组元素。#include <iostream>using namespace
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2022-05-23 16:49:06
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数组类型变量的三个现限制1.数组长度不变;2.编译时必须知道其长度;3.数组只能在定义的语句块内存在。 创建动态数组1.可以在运行时再确定数组长度;2.动态数组将一直存在,直到程序显式释放它为止;3.每一个程序执行时都会占用一块可用的内存空间,用于动态分配对象,此内存空间称为程序的“自由存储区”或“ ...
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2021-08-19 09:09:00
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始化数组元素 for (int i=0;i<10;i++) { n[i]=i+100; } ...
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2023-01-13 06:26:23
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文章目录数组1. 概述2 一维数组2.1 一维数组定义方式2.2 一维数组数组名2.3 冒泡排序3. 二维数组3.1 二维数组定义方式3.2 二
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2022-08-12 12:11:34
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1 数组的定义数组是一个由若干同类型变量组成的集合。一维数组定义:类型说明符 数组名[常量表达式]在编译时,数组定义中的下标必须确定例如:const int size=50;const int n=size*sizeof(int);int main(){ Int array[size]; char
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2023-03-31 20:17:42
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1、在栈上分配的数组,大小必须在编译时确定,也就是编译时常量。在堆上分配,大小可以是变量。思考,为什么?
在栈上分配数组,可以认为直接在栈顶挪出一块内存,必须直到大小。
2、数组名是一个指针常量,不能修改指向。
3、在大部分情况下,可以把数组名认为是一个指针(不能修改指向),但是有两种情况需要注意,数组名不是指针:a、sizeof(数组名)计算数组的长度;b、对数组名取地址&,返回的是
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2014-04-08 18:23:00
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一、维度 我们知道定义一个数组时,或者给出一个常量表达式作为数组的维度,或者省略维度(而是让编译器根据数组中元素的数目计算维度)。 1. 计算数组的维度 2.
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2017-10-19 20:02:00
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数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合
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2022-06-08 23:59:49
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声明方式:type arrayName [ arraySize ];实例double balance[1
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2023-01-31 15:05:17
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概述C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存...
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2022-10-09 20:27:29
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C++ 数组C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然
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2018-08-01 14:25:00
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在C++中,当分配一个数组时,有两件事发生:第一:从自由存储区即所谓的heap中给数组分配内存;(一般占用常数时间) 第二:调用缺省构造函数对数组的每个元素进行初始化。(调用N次)所以函数的运行时间为nT(T::T())+O(1);如果是内嵌类型而不需要调用缺省构造函数,那么运行时间就是常数O(1)。当一个数组被删除时,也会发生两件事:第一:析构函数一个一个地删除数组元素; 第二:将数组占用的内存...
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2010-08-18 17:52:00
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数组与vector比较相似,只是数组大小固定,不能随意增加。
数组定义和初始化,数组元素个数必须是常量表达式
int arr[10]; //代表此数组包含10个int元素constexpr unsigned sz = 10;int arr[sz];int arr2[3] = {0,1,2};字符数组比较特殊,可以使用字符串字面值进行初始化。
char a1[] = {'a','b','c'};
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2023-02-09 09:13:27
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https://github.com/lionliuchen/algorithm/tree/master/sort/Insertion-Sdefine...
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2022-09-07 16:48:20
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