CS即客户端、服务器编程:客户端、服务端之间需要使用Socket,约定协议、版本(往往使用的协议是TCP或者UDP),制定地址和端口,就可以通信了。客户端、服务端传输数据,数据可以有一定的格式,双方必须线约定好。BS编程,即Browser、Server开发:Browser浏览器,一种特殊的客户端,支持HTTP(s)协议,能够通过URL向服务端发起请求,等待服务端返回HTML等数据,并在浏览器内可视
转载
2023-07-05 14:16:48
236阅读
一、CS架构 CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同
转载
2023-07-11 20:46:57
292阅读
概念CS,即客户机和服务器(Client/Server)结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。 BS,浏览器-服务器(Browser/Server)结构。客户端不需要安装专门的软件,只需要浏览器即可,浏览器通过Web服务器与数据库进行交互,可以方便在不同平台下工作;服务器端可采用高性能
转载
2023-06-07 19:19:03
49阅读
C/S:Client/Server:客户端/服务端架构; B/S:Browser/Server:浏览器/服务端架构;C/S:Java awt/swing:比如桌面QQ,扫雷,QQ音乐等等运行在桌面的程序。特点:在服务端主就是一个数据库,把所有业务逻辑以及界面的渲染操作交给客户端完成。优点:比较安全,用户界面很丰富,用户体验不错等等;缺点:每次升级都需要重新安装,针对不同的操作系统开发,可移植性很差
转载
2023-07-13 15:37:36
410阅读
使用SSM(Spring、SpringMVC和Mybatis)已经有三个多月了,项目在技术上已经没有什么难点了,基于现有的技术就可以实现想要的功能,当然肯定有很多可以改进的地方。之前没有记录SSM整合的过程,这次刚刚好基于自己的一个小项目重新搭建了一次,而且比项目搭建的要更好一些。以前解决问题的过程和方法并没有及时记录,以后在自己的小项目中遇到我再整理分享一下。这次,先说说三大框架整合过程。个
转载
2024-08-30 16:00:05
22阅读
## SOA架构与BS架构实现流程
### 1. SOA架构概述
SOA(Service-Oriented Architecture)是一种面向服务的架构风格,它通过将应用程序的功能实现为一系列可重用的服务来提供对业务功能的支持。BS(Browser/Server)架构是一种常见的Web应用程序架构,它将客户端浏览器和服务器进行分离,通过HTTP协议进行通信。
在实现SOA架构与BS架构时,我
原创
2023-08-21 09:56:51
112阅读
1、SpringBoot简介 SpringBoot是Spring家族中的一个全新的框架,它用来简化Spring应用程序的创建和开发过程,也可以说SpringBoot能简化我们之前采用SpringMVC + Spring + MyBatis框架进行开发的过程。 在以往我们采用SpringMVC + Spring + MyBatis框架进行开发的时候,搭建和整合三大框架,我们需要做很多工作,比如配置w
转载
2023-10-12 16:26:53
203阅读
B/S架构软件的优势与劣势作者:兴邦开发部人气:发表时间:2016年04月05日[文章内容简介]:B/S架构软件的优势与劣势(1)维护和升级方式简单。目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,C/S系统的各部分模块中有一部分改变,就要关联到其它模块的变动,使系统升级成本比较大。B/S与C/S处理模式相比,则大大简化了客户端,只要客户端机器能上网就可以。对于B/S而言,开发、维护等几乎所有工作也都集中在
转载
2023-08-30 11:16:20
86阅读
阅读目录C/S架构简要介绍什么是B/S架构B/S架构的几种形式发展前景其实B/S架构是属于后台方面的东西,不过作为一个前端,也是需要了解一下滴C/S架构简要介绍 在了解什么是B/S架构之前,我们有必要了解一下什么是C/S架构: C/S架构是第一种比较早的软件架构,主要用于局域网内。也叫 客户机/服务器模式。 它可以分为客户机和
一、C/S B/S概论
1.C/S就我们熟知的客户机、服务器结构 像我们的桌面应用程序都属于c/s结构 它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发
转载
2023-08-16 16:41:28
183阅读
今天主要记录的是bs架构与cs架构的区别:希望能用的上1、b/s架构:其中,b代表browser(浏览器),s代表server(服务器),b/s架构即 浏览器/服务器架构。b/s架构的简单示意图:b/s架构中,浏览器和服务器之间使用http协议通讯。b/s架构的优点:只需要开发服务器端软件即可,工作量小,开发成本低。管理维护简单;产品升级便利;对用户的培训费用低;用户使用方便;出现故障的概率小。b
转载
2023-07-17 11:07:27
178阅读
B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构,B/S架构软件:web-server
转载
2021-05-28 19:05:00
738阅读
C/S结构,即Client/Server(客户机/
服务器
)结构,是大家熟知的
软件
系统
体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选
设计
标准。
B/S结构,即
Browser
/Server(
浏览器
/服务器)结构,是随着Internet
技术
的兴起,对C/
转载
2023-08-15 17:43:30
116阅读
什么是B/S框架B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现。B/S架构的系统无须特别安装,只有Web浏览器即可。其实就是我们前端现在做的一些事情,大部分的逻辑交给后台来实现,我们前端大部分是做一些数据渲染,请求等比较少的逻辑。B/S框架的优缺点B/S架构的优点:1、客户端无需安装,有
转载
2023-06-01 00:02:08
427阅读
SSM 框架SSM 框架 是 Spring、SpringMVC、MyBatis 的缩写,这三个框架整合起来适用于搭建各种大型的企业级应用系统。 这个是继 SSH 框架之后,应用比较广泛的 Java EE 企业级框架。 不过 2022 年了,我觉得这句话应该改改了,因为目前主流的企业级开发都是基于 SpringBoot 框架。 而 SSM 框架的整合目前更适合程序小白去做学习研究以及计算机专业大四生
转载
2024-06-15 09:13:01
172阅读
基于SpringSSM的电商平台及后台系统,系统采用多层MVC软件架构,采用Java SpringMVC Mybatis Mysql框架实现互联网电商商品数据的爬虫采集,商品销售数据分析以及商品在线销售电商程序。系统爬虫端主要采用JSOUP+HttpClient实时采集分析互联网电商平台网站数据, 通过数据过滤,去重,变换成规则化的数据写入mysql数据库。系统服务端主要针对系统内部注册用户提供商
转载
2024-06-03 08:57:58
56阅读
MVC是一种设计模式,既是一种代码组织形式又是一种思想,他将系统分为三层:Model 数据,View 视图,Controller 控制器。Model数据管理:专门处理数据,包括数据逻辑,数据请求,数据存储。它不对HTML,DOM,CSS以及视图逻辑进行操作,一般多数用于从服务器获取数据和保存数据。View视图:即为用户可见区域,前端view主要负责HTML的渲染。Controller控制
转载
2024-05-30 11:01:59
92阅读
Bs结构程序一般会关注的通用指标如下(简): Web服务器指标指标: * Avg Rps: 平均每秒钟响应次数=总请求时间 / 秒数; * Avg time to last byte per terstion (mstes):平均每秒业务角本的迭代次数 ,有人会把这两者混淆; * Suclearcase/" rel="nofollow" target="_blank" >ccessf
转载
2023-09-08 09:55:36
128阅读
在我的软件从业工作中,真正写BS架构的程序比较少,大部分时间都是写桌面程序,但对BS的了解和介入还是比较早,我在学校读书的时候就做过网页,不过那个时候主要以静态网页为主,动态网页,特别是与数据库结合的动态网页才刚刚出现。中间也做过几个BS的程序,但基本都是玩的性质,从去年开始才真正进入BS商务应用开发,通过大半年的实践,获得了不少认识,
转载
2023-07-07 09:53:19
241阅读
B/S架构是浏览器与服务器的结构 浏览器可以说是瘦客户端 不需要装任何软件 因为所有操作和界面都是即时从服务器获取 也就是当系统需要更新时也不需要发布任何补丁,这种架构将运算负担加给服务器 一般用于企业级开发。C/S架构就是客户端与服务器了 如游戏等 将数据的运算负担主要加给用户端的主机 与服务器间做数据的通信 需要编写两个系统 一个客户端 一个服务器端 并且有更新时 必须发布补丁给所有客户端安装
转载
2023-08-15 12:54:58
93阅读