位图是Windows标准格式的图形文件。它将图像定义为由像素组成,每个点可以由多种色彩表示。位图文件格式如下表所示: BITMAPFILEHEADER 的结构 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{指定文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”,也就是说所有.bmp文件的头两个字节都是“BM”。指定文件大小,包括这1
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2024-03-25 11:33:22
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这里的位图(bitmap)单bit每像素的阵列。这一章主要讲解如何把位图、图像绘制到帧缓冲区,以及如何从缓冲区读取像素数据。1、bitmap位图是0和1组成的矩形阵列,一般作为绘图时的遮罩。如果当前的的颜色是红色,当你使用glBitmap绘制一个位图时,1的位置绘制红色像素,而0的位置被忽略。位图常见的用途是绘制字体。位图数据必需是8bit的整数倍,当然位图的实际宽度无此要求。位图数据
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2024-02-14 15:22:38
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*【1】Istio介绍*Istio解决了开发人员和运营商在分布式或微服务体系结构中面临的挑战。无论您是从头开始构建还是将现有应用程序迁移到云本地,Istio都能提供帮助。Istio 提供一种简单的方式来为已部署的服务建立网络,该网络具有负载均衡、服务间认证、监控等功能,而不需要对服务的代码做任何改动。*1、什么是serve mesh(服务网格)*现代应用程序通常被设计为微服务的分布式集合,每个微服
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2024-09-12 16:49:05
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一.包的知识点是面向对象最后的知识点。(都是对类的操作,那java源文件呢?)什么是包?包有什么用?介绍一下起源,同一个文件夹里面有两个.java的源程序。它们里面各自有一个class Demo类,在源文件编译的时候,分别会产生Demo类。但由于在同一个文件夹,因此只出现了一个Demo类。为了使两个Demo类都能够存在,下面开始介绍包的概念。类文件的同名是很正常,但是内容都不一样。这样存储时,该怎
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2024-09-10 11:31:31
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二、DOMDOM是"Document Object Model"(文档对象模型)的首字母缩写,当创建了一个网页并把它加载到WEB浏览器中时,DOM就在后台生成,它讲根据你编写的网页文档创建一个文档对象。javascript语言里的对象可以分为三种类型:①用户定于对象(user-defined object):由程序员自行创建的对象②内建对象(native o
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2024-10-13 23:43:50
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import turtle
#设置画布大小
#默认情况下为返回默认大小(400, 300)
turtle.screensize()
#设置画笔的宽度
turtle.pensize(1)
#circle 园
#第一个参数是半径,
# 第二个参数是画圆的角度
turtle.circle(50,100)
#mainloop为底层tkinter的执行函数mainloop就进入到事件(消息)循环。一旦检测
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2024-09-03 10:47:34
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Demo展示App结构详解架构思想:把所有demo展示在一个页面中,点击一个demo会跳转到该demo自己的页面。主页面结构布局代码:<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<androidx.r
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2024-04-26 18:28:23
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# Android 位图加水印 Demo 教程
在 Android 开发中,给位图添加水印是一个常见的需求。例如,在你拍摄的照片上添加版权信息。今天,我们将一起创建一个简单的 Android 示例,展示如何将水印添加到 Bitmap 上。
## 流程步骤
在开始编码之前,我们先要了解整个流程。以下是将 Bitmap 加水印的主要步骤:
| 步骤 | 描述
OpenGL(Open Graphics Library开发图形库)是一个跨编程语言、跨平台的三维的计算机图形模型库。OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果。OpenGL不是一种编程语言,而是一种API。
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2024-07-11 12:44:20
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本讲内容1. VC dimension (Vapnik-Chervonenkis 维)2. Model selection(模型选择) --cross validation(交叉验证) --feature selection(特征选择)3. Bayesian statistics regularization(贝叶斯统计正则化) 1. VC维首先定义shatter:给定一
这条语句,包括四个动作:
1)右边的“new Demo”,是以Demo类为模板,在堆空间里创建一个Demo对象。
2)末尾的()意味着,在对象创建后,立即调用Demo类的构造函数,对刚生成的对象进行初始化。
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2023-07-21 20:00:03
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&n
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2024-05-12 22:32:59
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属性(变量)两边加+号,+号两边添加引号 //获取到当前字节码对象(ServletDemo02.class在内存中对象)
Class clazz = this.getClass();
//获取到AA字节码在内存中对象
Class clazz=AA.class;
//获取AA字节码对象上名称为sum的方法,参数有2个参数
Method md = clazz.getMetho
java总结二 类和对象首先建一个Demo类作为示例public class Demo {//类
//属性(成员变量)
private int sex;//私有的成员变量
//方法(成员函数)
public int getSex() {
return sex;
}
public void setSex(int sex) {
this.sex = sex;
}
//构造函数
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2023-08-18 10:41:04
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bitmap用于实现bool的数组,标识一个事件发生没发生。可以理解为bitmap处理的是有没有的问题。bitmap将一片连续的空间作为一个数据类型,其中的成员都是1位,长度是bitmap的容量。声明一个 bitmapDECLARE_BITMAP 宏#define DECLARE_BITMAP(name,bits) \
unsigned long name[BITS_TO_L
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2024-05-04 15:29:14
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BitStream概述 BitStream类是在RakNet命名空间下的一个辅助类,用一个封装的动态数组来打包和解包bits。它具有如下的四个优势: 1. 动态创建数据报。
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2023-12-18 23:34:14
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我们都知道Java是一个面向对象的编程语言,那么java对象究竟是如何创建和操作的呢?Demo demo=new Demo();首先我们看上面这一段代码,虽然很简单却有着其内部的一些机理。前面的Demo demo是一个引用的创建,而后面new Demo();则是一个对象的创建。如果把对象当作一个电视的话,引用实际上相当于一个遥控器。 为了弄清楚其中发生了什么,我们首先要知道两者存储位置的一些差别。
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2023-10-15 21:07:56
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首先我创建了一个计算加法和乘法的类:1 #!usr/bin/env python3
2 # -*- coding:utf-8 _*-
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4 class MathMethod:
5 def __init__(self,a,b):
6 self.a=a
7 self.b=b
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9 def add(self):
10 return self.a+self.b
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13 def multi(s
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2023-07-25 11:22:24
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Dog类,赋予每条小狗蹲下(sit())和打滚(roll_over())的能力 dog.py源码:class Dog(): """一次模拟小狗的简单尝试""" def __init__(self, name, age): """注意这里一共是4个_""" """初始化属性name和age""" self.name = name
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2023-07-06 16:52:13
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Java 实例 - 文件写入
以下实例演示了使用 write() 方法向文件写入内容:
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2023-07-21 20:03:24
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