第1章 控制台五子棋1.1 引言1.1.1 五子棋介绍1.1.2 输入输出约定1.2 游戏流程描述1.2.1 玩家输入坐标1.2.2 “电脑”下棋1.3 创建游戏各个对象1.3.1 Chessboard类1.3.2 Chessman类1.3.3 GobangGame类1.4 棋盘类实现1.4.1 初始化棋盘1.4.2 输出棋盘1.4.3 获取棋盘第1章 控制台五子棋1.1 引言1.1.1 五子棋
今天为大家分享大鱼吃小鱼游戏开发与制作。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细得设计文档主要功能对Fis
# 如何用Java实现AI训练游戏 在这篇文章中,我们将学习如何用Java开发一个简单AI训练游戏。这个过程包括数据收集、模型训练游戏逻辑实现和AI决策。以下是整个流程概览: ## 开发流程概览 以下表格展示了实现“Java AI训练游戏步骤: | 步骤 | 描述 | |-------|---------
原创 2024-08-03 09:46:06
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游戏人工智能编程案例精粹主要讲述如何使游戏角色具有智能技术。书中首先介绍游戏角色基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏用途及各种不同图搜索算法,并用一章篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成。此外,本书还对目标驱动智能体实现、触发器与模糊逻
前言:本人接触第一本编程书,记录下自学历程,希望有共同爱好朋友一起探讨,共同进步,我会在B站上发表都代码解读,最后感谢童晶老师第一章  python开发环境在python官网下载最新版本解释器,然后下载一个编辑器,(海龟编辑器不错)第二章 弹跳小球"""弹跳小球""" # 1 导入库设置窗口和参数 import pgzrun # 导入 pgzrun 游戏库 WIDTH
有很多人说:学习编程是一件非常枯燥无味事情。其实,你完全可以换种方法学呀!不想看书?听视频也坚持不下去?那么玩游戏你喜不喜欢呢?所以,今天就给大家推荐10个可以通过打游戏来学习编程网站!收藏就是赚到啦!1、  Coding Games一边玩游戏,一边挑战编程难题。Coding games 支持包括 Python、Java、C 在内 20 多种编程语言。用户界面功能强大,可以定制。例
资源名称:《Java高级编程实用教程》PDF 下载内容简介:本书是一本介绍Java高级编程实用教程,面向具有一定Java编程基础开发人员。本书通过对"项目"分析、实现和讲解,使读者在实践过程中,逐步掌握Java高级编程技巧和方法。全书分10章,第1章至第4章详细介绍面向对象技术和Java高级特性;第5章介绍数组,主要涉及数组创建和使用;第6章介绍图形用户界面和事件处理;第7章讲述高
  继三子棋之后又一个利用数组写游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要东西也都包含了。   扫雷游戏最主要思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间交互问题。(将第二个数组操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端)   主要思维步骤如下:   0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个 #
游戏实现: 玩家输入猜想数字,系统提醒是否猜想正确,以及提示玩家猜大了,还是猜小了玩家猜正确一次,生命值加一,猜错,给玩家提示猜大了,还是猜小了,如果退出,生命值减一玩家生命值到达10时,闯关成功。代码演示:import java.util.*; import javax.swing.JOptionPane; public class Play { public static
   我想写一本书,当然本身带有功利性,不必讳言,它并不是一本正儿八经技术著作,它主要关于我人生里游戏游戏编程。最终未必能出书也并不特别重要,出不了无非是笔者水平不足或没有遇到自己伯乐。同样重要是,如果我能通过这个平台去分享我游戏经历,我的人生,能得到诸位关注和共鸣,也是人生一件快事!曾经我想写本自传,考虑到自己平淡无奇并且有些落魄的人生估计除了自己,谁有兴趣
原创 2014-11-07 15:52:58
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第七章 游戏编程特点第一节 概述:电脑游戏在计算机发展使用中可以说扮演了一个极为有趣角色,一方面不为很多人所赞同,认为是一种浪费;而另一方面电脑游戏却是推动计算机各项技术迅速发展最有力力量之一。这一点,可以从3d类游戏对硬件无止境需求,游戏迷对游戏图像质量、游戏交互性、人机界面的友好性等方面的需求体现出来(当然游戏迷对游戏构思、创意要求也是苛刻且无
转载 2021-07-26 14:07:15
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第七章 游戏编程特点第一节 概述:电脑游戏在计算机发展使用中可以说扮演v
转载 2022-04-06 11:25:39
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1、编写程序实现对给定 4 个整数从大到小顺序排列。2、编写程序求一元二次方程根。3、编写程序,输入一个字符,判断它是否为小写字母,如果是,将它转换成大写字母,否则,不转换。4、输入 3 个正数,判断能否构成一个三角形。5、编写程序,对输入年、月、日,给出该天是该年第多少天?6、编写程序,从键盘输入一个 0~99999 之间任意数,判断输入数是几位数?7、编写程序,给定一个学生成绩,
   现在流行游戏似乎都是用C或C++来开发。在java平台上几乎没有很大型及可玩流行游戏。由于java是个新生语言,他许多特性还有待大家发掘,但是我们不能否认Java游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己Java游戏。  在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以
# 面向对象第5天:## 潜艇游戏第一天:1. 创建6个类,创建World类并测试## 潜艇游戏第二天:1. 给6个类添加构造方法,并测试## 潜艇游戏第三天:1. 设计侦察潜艇数组、鱼雷潜艇数组、水雷潜艇数组、水雷数组、炸弹数组,并测试2. 设计SeaObject超类,设计6个类继承超类3. 给SeaObject设计两个构造方法,6个类分别调用4. 将三种潜艇统一造型为SeaObject数组,并
学习java过程中,如果想找一些小游戏项目来练手的话,我们需要学习哪些技术先呢?(适用于java初学者)第一步:了解GUI编程—Swing基础GUI(Graphical User interface): Java支持图形用户界面功能。GUI即图形用户界面,也就是应用程序提供给用户操作图形界面,包括窗口、菜单、工具栏及其他多种图形界面元素,如文本框、按钮、列表框、对话框等。它能使应用程序显得更加
转载 2023-09-09 18:39:07
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java3d设计知识面比较多,常见三维绘制有多边形造型和光束跟踪。 多边形造型(polygon modeling):将虚拟三维时间看做平面多边形。 光束跟踪(ray tracing):建立光束模型,简历眼到光源模型。 java中常见利用三维加速卡方法:Java3D和OpenGL关联。 Java3D核心是用OpenGL或DirectX绘制
转载 2023-07-01 17:27:31
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   离上次更新博客又过了较长一段时间,其实也没什么正经事,就是一堆闲事闲人闹。本来这个系列想写一篇文章加一部分代码,但考虑到近期未必能时常更新,所以准备先把完成用例发上来,等本系列写完后再统一发源码。  初始界面:    这个没什么可说,就是系列0时讲基础概念而已。    主菜单界面:&n
Java 8编程官方参考教程(第9版)第一部分1 JAVA历史和演变applet 字节码版本演变2 JAVA综述3 数据类型 变量 数组4 运算符5 控制语句6 类7 方法和类深入分析重载递归8 继承9 包和接口10 异常处理11 多线程编程12 枚举 自动装箱与注解(元数据)枚举自动装箱注解13 IO、applet以及其他主题I/O 分类applet14 泛型15 lambda表达式 第一部
在这篇博文中,我将分享如何解决“Java幸运游戏编程问题,带你一步步走进这个迷人编程世界。幸运游戏核心是概率与随机性,接下来,我将详细介绍整个开发流程,从准备环境到测试与扩展应用,各个环节都很重要。 ### 环境准备 首先,我们需要一些基本软硬件要求。确保你设备上安装了 Java 开发工具包(JDK)和一个合适 IDE,比如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse。这里简
原创 5月前
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