LRU缓存设计是一个能够考察许多知识点以及实际编程能力的题目,因为我们在实际工作中是很有可能会去自己写一个LRU算法的简单缓存。本题是LeetCode的第 146 题。LRU——即 Least Recently Used,淘汰最近最少使用的元素的算法。考察的主要内容包括:LRU算法的原理与思想具有实际开发意义的编程题线程安全的设计 设计思路  首先考虑简单的设计实现。一个
转载 4月前
33阅读
单词1
原创 2021-08-02 15:24:21
327阅读
在并发编程中,有时候需要使用线程安全的队列。如果要实
原创 2023-04-23 10:22:11
622阅读
队列 队列的类型定义 基本概念 只允许在一端插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表;进行插入操作的一端称为队尾(入队列),进行删除操作的一端称为队头(出队列);队列具有先进先出(FIFO)的特性。 ADT Queue{ 数据对象: D={ai|a1∈ElemSet,i=1,2,...,n ...
转载 2021-08-28 10:57:00
407阅读
2评论
文章目录1. 全家福2. 常见的有界队列为2.1 `ArrayBlockingQueue` 基于数组实现的阻塞队列2.2 ` LinkedBlockingQueue` 基于链表实现的阻塞队列2.3 ArrayBlockingQueue 与 LinkedBlockingQueue 对比2.4 `SynchronousQueue` 不存储元素的阻塞队列,也即是单个元素的队列2.5 三个队列共性的 :
文章目录十三、SpringBoot与消息1、概述2、RabbitMQ<1>、简介<2>、运行机制(1)、AMQP中的消息路由(2)、Exchange<3>、使用RabbitMQ(1)、搭建RabbitMQ的环境(2)、创建Exchange交换机(3)、创建Queue消息队列(4)、关联(5)、测试<4>、整合RabbitMQ(1)、创建符合实验环境
前言1.消息队列概念:消息队列是System V IPC对象的一种1.1消息队列的使用:1.1.1发送端:1 申请Key--  key_t  ftok(const char *pathname, int proj_id);函数ftok把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键值(也称IPC key键值)2打开/创建消息队列   
栈、队列、优先队列、双端队列
原创 2021-08-02 15:27:39
354阅读
队列和栈非常类似, 栈的一端是封闭的, 类似一口深井, 遵循先进后出原则 FILO. 队列则两端是放开的, 抽象于现实世界的排队现象, 遵循先进先出原则 FIFO. 队列在尾部进行元素的新增, 称为 "入队", 然后从头部移除元素, 成为 "出队". 生活中我们去坐火车进站检票, 去某个机关办理业务
一、队列定义        先进者先出,这就是典型的“队列”。队列跟栈非常相似,支持的操作也很有限,最基本的操作也是两个:入队 enqueue(),放一个数据到队列尾部;出队 dequeue(),从队列头部取一个元素。队列跟栈一样,也是一种操作受限的线性表数据结构。       
LRU队列 文章目录LRU队列1.主LRU和辅LRU链表2.物理读时访问LRU链表情况3.辅助LRU为空后的处理方式 LRU分为LRU和LRUW,他们两个分别分为主辅两个链表。也就是说一组LRU包含四个链表,主LRU,辅LRU,主LRUW,辅LRUW。其中主LRU和辅LRU用于在Buffer cache中寻找可以覆盖的buffer cache块。主LRUW和辅LRUW的作用和 检查点队列类似或者
为LL′=R−F,但是由于R可以取得第二重下标,因此L′可能是L,也可
原创 2022-09-24 02:09:21
408阅读
消息队列死信队列是消息队列中的一种重要机制,用于处理消费者消费消息时出现异常或超时情况的消息处理方式。当消息处理失败后,消息会被发送到死信队列中,便于进一步的处理或分析。在Kubernetes(K8S)中,我们可以通过配置消息队列的死信队列来实现消息处理异常时的处理机制。 整体流程如下表所示: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建主题和订阅 | | 2 |
一、listen()队列剖析listen():端口,用在 TCP连接 中的 服务器端 角色; listen()函数调用格式: int listen(int sockfd, int backlog); 要理解好backlog这个参数, “套接字 队列”;套接字的队列对于一个调用 listen()进行的套接字,操作系统会给这个套接字 维护两个队列; a)未完成连接队列 【保存连接用
1. 基本概念消息队列的最佳定义是:内核地址空间中的内部链表。消息可以顺序地发送到队列中,并以几种不同的方式从队列中获取。当然,每个消息队列都是由 IPC标识符所唯一标识的。消息队列是随内核存在的,即使进程退出它仍然存在。2. 内部和用户数据结构要完成理解象系统 V IPC这样复杂的问题,关键是要彻底熟悉内核的几个内部数据结构。甚至对那些最基本的操作来说,直
#include<iostream>using namespace std;const int N=100001;int q[N],m,hh,tt=-1;int main(){ cin>>m; while(m--){ cin>>x; ...
原创 27天前
18阅读
文章目录1. 引言2. 阻塞队列与非阻塞队列3. 子类简述3.1 未实现阻塞接口的3.2 实现阻塞接口的4. 基本操作方法5. PriorityQueue5.1 简介5.2 源码分析5.2.1 主要属性5.2.2 入列5.2.3 扩容5.2.4 出队5.2.5 取队列首元素5.2.6 优先队列总结6. ConcurrentLinkedQueue6.1 简介6.2 源码分析6.2.1 主要属性6.
队列是一种常见的线性表数据结构,它的典型特征是先进先出。即先入队列的先出队,后入队列的后出队。 队列有两个基本操作:入队(enqueue),即将一个数据放入到队列的尾部,出队(dequeque),即将一个数据从对头移除。队列通常应用在资源有限的场景下,比如线程池、数据库连接池等。当线程池没有空闲线程时,新的任务请求线程资源时,将请求排队,等到有空闲线程时,取出排队的请求继续处理。队列根据其中容纳的
市面上有所谓硬件磁盘阵列与软件磁盘阵列之分,因为软件磁盘阵列是使用一块SCSI 卡与磁盘连接,一般用户误以为是硬件磁盘阵列。以上所述主要是针对硬件磁盘阵列, 其与软件磁盘阵列有几个最大的区别:    一个完整的磁盘阵列硬件与系统相接。     l)、内置CPU,与主机并行运作,所有的I/O都在磁盘阵列中完成,减轻主机的工作负载, 增加系
队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表     (1)允许删除的一端称为队头(Front)。   (2)允许插入的一端称为队尾(Rear)。   (3)当队列中没有元素时称为空队列。   (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表。二 顺序队列队列的顺序存储结构称为顺序队列
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5