SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。 surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见
转载 2023-12-05 07:17:24
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Android 8.0 Oreo(API Level 26)允许活动启动画中画 Picture-in-picture(PIP)模式。PIP 是一种特殊类型的多窗口模式,主要用于视频播放。PIP 模式已经可用于 Android TV,而 Android 8.0 则让该功能可进一步用于其他 Android 设备。画中画 Picture-in-picture(PIP)模式当一个活动在画中画模式,它处于暂
android oreo Back many moons ago—like maybe two years—Google introduced a sort of picture-in-picture mode in the YouTube app. It’s such a cool feature, they company figured why not make thi
1.介绍Android8.0的时候推出了画中画模式,可以让Activity缩小显示在其他Activity上方。当初我维护的项目本身自己实现了这个功能,Android加入画中画之后两个功能并行,互相交互的时候出了一大堆问题。现在几乎所有的视频软件都加入了这个功能。使用方法十分简单,但是需要处理好AudioFocus的问题。2.参数介绍在Android 8.0时候,只需要调用Activity的ente
转载 2023-07-26 15:37:44
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# Android 画中画实现Android系统中,画中画(Picture in Picture)是一种功能,允许用户同时查看应用程序中的视频内容并继续使用其他应用程序。用户可以在画中画模式下将视频内容放置在屏幕的一角,从而实现多任务操作。在本文中,我们将讨论如何在Android应用程序中实现画中画功能。 ## 画中画实现步骤 ### 1. 在AndroidManifest.xml文件中
原创 2024-06-19 06:20:54
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Android O 允许以画中画 (PIP) 模式启动操作组件。PIP 是一种特殊的多窗口模式,最常用于视频播放。目前,PIP 模式可用于 Android TV,而 Android O 则让该功能可进一步用于其他 Android 设备。当某个 Activity 处于 PIP 模式时,它会处于暂停状态,但仍应继续显示内容。因此,您应确保您的应用在 onPause() 处理程序中进行处理时不会暂停播放
最近做做播放器,有个浮窗播放的需求,两种实现方式,一种是申请浮窗权限,创建浮窗参考 flowWindow,一种是采用画中画模式(8.0以上)关于画中画Android 8.0 Oreo(API Level 26)允许活动启动画中画 Picture-in-picture(PIP)模式。PIP 是一种特殊类型的多窗口模式,主要用于视频播放。PIP 模式已经可用于 Android TV,而 An
转载 2023-07-26 15:36:53
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韩梦飞沙 yue31313 韩亚飞 han_meng_fei_sha 313134555@qq.com Android O 新特性一介绍以及开发指南 通知渠道 — Notification Channels 通知渠道是由应用自行定义的通知内容类别,借助渠道,开发者可以让用户对不同种类的通知进行精细控制,用户可以单独拦截或更改每个渠道的行为,而不是统一管理应用的所有通知。 开发指南 创建通知渠道
转载 2023-10-06 19:28:46
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Android 8.0 当中允许 Activiy 以画中画模式展现。这是一种多窗口模式的改进加强,在视频类应用中用处非常大,有了这种模式,就可以在视频通话或者观看直播的过程当中打开另外的应用而不用退出当前视频。更详细的就不再累述了,大家去阅读官方文档 就行这里以 Agora SDK 为例来给大家展示下该特性,实际上不用 Agora SDK 做任何修改。准备环境Android 8.0 或以上版本手机
转载 2023-11-04 21:41:41
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关于音视频通话过程中最小化成悬浮框这个功能的实现,网络上类似的文章很多,但是好像还没看到解释的较为清晰的,这里因为项目需要实现了这样的一个功能,今天我把它记录下来,一方面为了以后用到便于自己查阅,一方面也给有需要的人提供一个思路,让大家少走弯路。这里我也是参考了些有关Android悬浮框的文章,再结合自己的理解所实现出来的,可能实现的方法不是最好,但是这或许也是一个可行的方案。 一、实现
转载 2024-02-10 12:31:52
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动画其实就是不断的调用View组件的onDraw方法,每次在View组件上绘制的图形不同就形成了我们看到的动画。为了让View组件上绘制的图形发生改变,就需要采用变量记住这些数据状态,如果需要用户操作,那么就需要创建事件监听器,如果是动画自己改变那么就需要使用定时器Timer。通知View重绘可调用invalidate(在UI线程中)和postInvalidate(在非UI线程中)。现在要做一个
页面布局,相对布局按钮位于父窗体的下方使用android:layout_alignParentBottom=”true”图片位于按钮的上方,填充父窗体,使用android:layout_above=”@+id/xxxxxid” 获取到ImageView对象调用Bitmap.createBitmap(width,height,config)方法,创建一个可以被修改的Bitmap对象参数:w
转载 2024-07-20 19:56:59
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学更好的别人,做更好的自己。——《微卡智享》本文长度为1839字,预计阅读5分钟前言上一篇《Android画中画(PIP)模式使用》介绍了画中画的使用,今天这篇来讲讲Action按钮的使用,主要是广播方式更新UI及Android 12后的兼容性问题。实现效果代码实现 微卡智享还是接着上一篇的程序代码,我们在这里进行处理,文章的最后会把Demo的源码地址发送上来。定义广播和常量ACTION_TEX
# Android Activity实现画中画 ## 引言 在Android应用程序开发中,画中画(Picture-in-Picture)模式是一种非常有用的功能。它允许用户在主屏幕上同时查看应用程序和其他应用程序的内容。该功能特别适用于多媒体应用程序,如视频播放器、视频通话应用程序等。通过画中画模式,用户可以在应用程序外部执行其他任务的同时,仍然可以继续观看正在播放的视频。 本文将介绍如何在
原创 2023-11-12 08:06:21
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这篇主要介绍最近需求中遇到的问题,希望能帮助后来者少踩坑。先说结论:Android 原生画中画功能并不好用,如果可以接受 APP 有两个任务栈则可以使用;否则趁早自己用浮窗自定义实现画中画的功能吧。1PiP 简介Android PiP 模式也称之为画中画模式,允许用户在使用应用程序的同时,在屏幕的一角或一侧浮动显示另一个应用程序或视频。这使得用户可以同时进行多项任务,而不必切换应用程序或中断正在进
  前面的博文《Android7.0的分屏模式》介绍了Android7.0的多窗口特性,但是这个分屏的区域是固定的,要么在屏幕的上半部分,要么在屏幕的下半部分,不但尺寸无法调整而且还不能拖动,使得它的用户体验不够完美。为此Android8.0又带了另一种更高级的多窗口模式,号称“Picture in Picture”(简称PIP,即“画中画”)。应用一旦进入画中画模式,就会缩小为屏幕上的
转载 2023-07-05 19:36:34
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画中画支持Android 8.0(API 级别 26)允许以画中画模式启动 Activity。画中画是一种特殊类型的多窗口模式,最常用于视频播放。使用该模式,用户可以通过固定到屏幕一角的小窗口观看视频,同时在应用之间进行导航或浏览主屏幕上的内容。画中画利用 Android 7.0 中的多窗口模式 API 来提供固定的视频叠加窗口。要将画中画添加到您的应用中,您需要注册支持画中画的 Activity
转载 2023-07-05 17:38:09
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效果展示 前言从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 允许活动以画中画 (PiP) 模式启动。PiP 是一种特殊类型的多窗口模式,主要用于视频播放。它允许用户在固定在屏幕一角的小窗口中观看视频,同时在应用程序之间导航或浏览主屏幕上的内容。 PiP 利用 Android 7.0 中提供的多窗口 API 来提供固定的视频叠加窗口。要将 PiP 添加到您的应用程序
转载 2023-09-14 12:38:56
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在今天的博文中,我们将讨论实现画中画(Picture-in-Picture, PiP)”功能在 Android 应用中的一系列步骤和注意事项。这种功能允许用户在小窗口中继续观看视频内容,同时进行其他操作。让我们一步一步来看看如何解决这个问题。 首先,我们需要确保我们的开发环境符合要求。我们会使用思维导图来列出必须的硬件和软件组件,并展示相关的依赖版本对比代码。 ```mermaid mind
原创 7月前
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一、概述 前几天接到一个需求,就是一个LinearLayout从屏幕的中间划出,之前我是一点头绪没有的的,可是后来我想到了属性动画这个好东西,然后我先和大家说一下我的思路: 1、首先我们要实现的就是滑动出来,这个还是比较简单的,我们只需要用一个属性动画向上滑动就可以了。 2、我们要实现LinearLayout从屏幕中间出来,我是这么想的,我们动态去改变viewLinearLa
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