ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。 刚开始用vue或者react,很多时候我们都会把ES6
解构是ES6新加的解构功能,可以使得我们获取数据更方便,从而提高日常编码效率。 解构可以用于对象,也可以用于数组,这篇文章我们只讲在对象类型上使用解构可以做哪些事情:一:解构用于变量声明  let/const/var 后面跟上用一对{}包裹的变量列表,变量名与对象属性名相同,则就会取对象属性对应的值初始化变量。二:解构用于变量赋值 以上代码的逻辑为:预先定义的变量na
属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo};上面代码中,变量foo直接写在大括号里面。这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值。下面是另一个例子。functio
类:描述一个抽象的事物,泛指某一大类;对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象对象:在生活总,万物皆对象对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象对象由属性和方法构成。 3.1 属性:事物的特征 3.2 方法:事物
转载 2024-04-03 13:22:18
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总结ECMAScript中数据类型:在ECMAScript中,常用的数据类型有5+1种;即5种基本的数据类型(String、undefined、null、boolean、number),1种复杂的数据类型(object);基本的数据类型是不可以改变的,只有对象可以改变。基本数据类型的检测用typeof 操作符,所有的返回值都是字符串;可能有以下几种:'undefined'、'boolean'、's
文章目录前言一、ES6 对象二、对象合并三、ES6 字符串四、ES6 类的定义及使用五、Class 表达式六、super 关键字总结 前言本文会简要介绍 ES6 对象ES6 类的定义及使用。一、ES6 对象属性简化写法ES5 我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。function people(name, age) { return { name: nam
对象分类ES6 规范明确定义了对象的每种类别:普通对象:拥有js对象所有默认的内部行为奇异对象:其内部行为在某些方面有别于默认行为标准对象:如Array、Date等。标准对象可以是普通的,也可以是奇异的内置对象:由js运行环境提供的对象。所有的标准对象都是内置对象对象字面量ES6用几种方式扩展了对象字面量:属性值简写在以前,对象字面量是键值对的集合,属性值在初始化的时候可能会有重复:functi
对象对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,我们来了解一下对象的扩展和新增方法1.属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; person //{age:
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对象字面量 属性的简洁表示法 ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。 const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; console.log(person); //{age: 12, na Read More
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1. 对象再JavaScript中,对象是一组无序相关属性和方法的集合,所有事物都是对象,例如,字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)2. 类在ES6中新增了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类对象特指某一个,通
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1.1 对象在 Javascript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)1.2 类 class类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过实例化一个具体的对象面向对象的思维特点:1、抽取
转载 2024-07-10 20:49:15
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Set和Map数组数据类型: 数组无名有值 根据下标记录数据 按照顺序记录 如果需要找到某个数据,必须遍历整个数组,查找数据 时间长 插入,删除,添加元素 因为数组是紧密结构 时间长 数组的元素可以重复,无法让元素唯一性 数组有关联关系,可以根据自身前后找到上下数据 数组可以知道当前遍历到什么地方了 对象数据类型: key:value 键值对 必须有名有
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知识点列表: 引用类型: 狭义对象JSON数组 函数 关键词:对象、基本使用、具体使用一、对象1、定义 本质上是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。键值对,包括键名(key,即成员的名称)、键值(value,即成员的值)。2、之前对 对象 的定义: object() // {} //等同于 var obj = object() obj // {} 再让我们看看
Set 对象Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。Set 中的特殊值Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。Set声明const
转载 2024-05-29 19:56:17
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学习要点:1.数组解构 2.对象解构本节课我们来开始学习 ES6 中数组和对象解构赋值的方法。一.数组解构1. ES6 提供了对数组和对象的字面量提取相关数据的方法:解构操作;2. 为何要使用解构操作?是因为 JSON 格式的普及,导致大量数据提取工作;3. 而这种提取过程,在 ES6 的解构语法中,带来了极大的便捷性;4. 数组解构赋值,有两种基本的写法:1.分行解构;2 单行解构;let in
一、对象的基本创建方式1. 通过对象字面量来创建对象字面量本身是一个表达式,所以每次加载的时候,都会创建一个新的对象,并且更新对象中的所有属性。// 直接通过字面量创建一个空对象 let obj = {} //通过字面量创建并拥有key1,key2属性的对象 let obj2 = { key1:value1,key2:value2 } //在字面量的创建方法中,如果属性名中有特殊字符或者空格,
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Object常用的方法Object.assign()通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象Object.create()使用指定的原型对象和属性创建一个新对象Object.defineProperty()给对象添加一个属性并指定该属性的配置 Object.defineProperties()给对象添加多个属性并分别指定他们的配置Object.entries()返回给定对象自身可枚举属性
转载 2024-04-19 22:25:11
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数组对象 var arr=[{"name":"ls","age":12},{"name":"jason","age":22},12]; 1、 typeof 判断 console.log( typeof arr)console.log( typeof arr=='object')//typeof的一个不好的地方就是它会把Array还有用户自定义函数都返回为object 2、构造函数指针 判断 co
ES
原创 2021-07-15 16:48:21
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1.基本用法:Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target  1. var target = { a: 1 }; 2. var source1 = { b: 2 }; 3. var source2 = { c: 3 }; 4. Object.assign(target, source1, s
转载 2024-05-28 10:58:40
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ES6学习及总结(二):对象的解构一:数组的解构1:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ ,
转载 2024-03-20 17:03:45
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