记录一下串口dma的使用,dma的好处在于他的传输是不需要经过CPU的,可以实现内存和外设的直接双向通信。合理使用dma能使程序设计变得简单。以串口3为实例介绍一下串口dma的配置过程,其他串口也是一样的,只需要修改一下dma的通道。  首先串口的配置过程与常规的配置基本一致,不过说明一点就是,如果使用dma接收不定长数据的话,比较常用的一种方法是利用空闲中断。所以在配置的
串口可以配置成用DMA的方式接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收可变长度的数据呢?方法有以下3种:1.将RX脚与一路时钟外部引脚相连,当串口一帧发完,即可利用此定时器产生超时中断.这个实时性较高,可以做到1个字节实时监测.2.不改变硬件,开启一个定时器监控DMA接收,如果超时则产生中断.这个实时性不高,因为超时时间必须要大于需要接收帧的时间,精度不好控制.3.STM32单片机有的
串口传输用中断实现的话,要频繁的进入中断函数,这样无疑增加MCU的负担,干扰正常程序的运行,对于一些实时性强的应用,如数字显示应用中,液晶屏显示可能受影响而不能正常显示。用DMA实现串口收发数据,进行数据收发过程中,不需要MCU的干预,由DMA独立完成数据的收发,接收或者发送完成后才进入中断做后续处理,因此MCU使用效率更高。 华大提供的例程中,对于串口DMA收发的应用比较简单,我这里结合以前的经
CubeMX配置串口通讯(中断方式和DMA方式)前言一、中断方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果二、DMA方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果总结 前言本章继续介绍使用STM32CubeMX对串口进行配置的方法,串口通讯有三种方式:轮询,中断和DMA,上一章节实现了重载printf功能和串口轮询接收功能,本章介绍中断和DMA方式,上一章节已经对串口进行了介绍,附有连接和烧
嵌入式系统中应用最广泛的一种通讯设备,只要三根线(TX,RX,GND),合适低速长距离通讯。发送和接收的控制流程如下:1.初始化串口包括使能串口时钟,使能发送和接收,定义引脚,波特率,数据位长度,奇偶校验方式,停止位位数。使能串口模块接收中断,此时不能使能发送中断[炸弹]。使能全局串口中断并设置优先级。定义一个接收超时定时器,设置好超时值,并使能超时中断,这此定时器是关闭状态。2. 发送定义控制结
方法描述:使用stm32CubeMX自动配置的工程文件,进行串口的不定长接收(非DMA方式)。实际问题解决尝试:1.HAL库函数只有接收定长数据HAL_UART_Receive()和HAL_UART_Receive_IT();函数声明如下: 通过查看论坛等找到的解决方式,一种是通过HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)buffer,1);来进入串口
一、DMA功能简介  首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量。在硬件系统中,主要由CPU(内核)、外设、内存(SRAM)、总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移。例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法。CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移
文章目录1. 简介2. HMI设备端2.1 USART HMI开发软件2.2 准备工作2.3 控件2.3.1 文本2.3.1.1 读写属性参数 1. 简介HMI是Human Machine Interface ( “人机接口”)的缩写 ,也叫人机界面。USART HMI即串口人机接口,其将底层功能封装在HMI设备中,通过串口与MCU 进行通信交互,MCU只需通过串口与HMI设备发送/接收指令,H
 第一篇文章我相信很多人不看都能做的出来,但是,用过微软SerialPort类的人,都遇到过这个尴尬,关闭串口的时候会让软件死锁。天哪,我可不是武断,算了。不要太绝对了。99.9%的人吧,都遇到过这个问题。我想只有一半的人真的解决了。另外一半的人就睁只眼闭只眼阿弥佗佛希望不要在客户那里出现这问题了。   你看到我的文章,就放心吧,这问题有救了。我们先回顾一下上一篇中的
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以SPI2 为例,将存储器中的数据,通过DMA方式搬运到外设,也就是往外发SPI_TX,DMA配置步骤:1、选择DMA1还是DMA2:通过图1可查看到SPI2是在DMA1表里,所以选择DMA1。  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE);2、选择数据流:该配置应该放在所有信息配置完在使能。  DMA_Cmd(DMAX_StreamY,
DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间。 当 CPU 初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA 控制器 来实行和完成。典型的例子就是移动一个外部内存的区块到芯片内部更快的 内存区。像是这样的操作并没有让处理器工作拖延,反而可以被重新排程去处理其他的工作。 DMA 传输对于高效能嵌入式系统算法和网络是
DMA传输模式前言一、DMA简介(一)DMA系统框图(二)DMA传输通道(三)DMA传输模式1.外设与存储器之间2.存储器与存储器之间3.小结二、使用DMA配置1.打开USART1及DMA模式2.开启串口中断3.生成代码三、修改用户代码总结 前言 DMA(Direct Memory Access)—直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬移数据,但是不需要占用 CPU,即在传
GD32F330 | ADC实例 基于DMA方式 ADC多通道转换 DMA搬运 一、基础知识ADC  转换模式:    – 转换单个通道,或者扫描一序列的通道;    – 单次模式,每次触发转换一次选择的输入通道;    – 连续模式,连续转换所选择的输入通道;    – 间断模式;    – 同步模式(适用于具有两个或多个ADC的设备)。  DMA(Direct Memory
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0文章目录头文件USART3_DR的地址DMA的通道DMA的中断USART接收回调函数头文件源码DMA的基本配置环形队列接收数据函数原型参考用例DMA,直接内存存取,类似用它的双手释放CPU的灵魂,所以,本文通过USART3进行串口收发,接受使用DMA的方式,无需CPU进行干预,当接受完成之后,数据可
主要知识点:DMA 数据传输串口传输通道引脚初始化(一)、DMA 数据传输           1、外设到存储器传输           2、存储器到外设传输           3、存储器到存储器传输    外设一般为:ADC、SPI、I2C等。   存储器一般为:片内SRAM、外部存储器、片内FLASH等 DMA_SxCR ),每个流通到对应8个外设请求
文章目录1 前言2 STM32H7实现2.1 关键步骤2.2 注意事项3 代码仓库 1 前言  关于串口DMA收发实现,不同CPU其套路都是类似的,不同之处在于寄存器配置、依赖BSP库等差异。串口DMA收发详细实现技巧、流程、方法,参考文章“一个严谨的STM32串口DMA发送&接收(1.5Mbps波特率)机制”。 2 STM32H7实现  H7已经不支持标准库,只支持HAL库,虽然HAL
一、什么是DMA1.1 基本概念DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。1.2原理DMA 传输将数据从一个地址空间复制
        参考《STM32中文参考手册_V10》,把CubeMX中有关DMA的配置搞清楚。一、配置参数1-DMA1:在外设和存储器之间进行数据传输的配置。两个DMA控制器共包含12个通道(DMA1有7个,DMA2有5个)。2-MemToMem:DMA通道的操作也可以在没有外设请求的情况下进行,这种操作就是存储器到存储器模式。如果要使用DMA的存储器到存
工作中经常会遇到串口通信,并对交互的数据进行处理。经常用到的是通过不停的产生串口接收中断,然后对数据做处理。,这样做的弊端就是,不停的会产生串口接受中断。中断请求不但使CPU停下来,而且要CPU执行中断服务程序为中断请求服务,这个请求包括了对断点和现场的处理以及CPU与外设的传送,所以CPU付出了很多的代价。后面就可以采用DMA接收数据,这样串口就可以不需要每次接收到一个字节的数据就进入中断,影响
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