MIUI11是小米手机最新的系统,现在已经有十多款机型升级了MIUI11,但是很多朋友都说升级后手机变得是卡顿了。小米手机卡顿很大部分原因是因为一些设置没调整,其实小米手机升级后,要记得调整3个设置,不然手机就会越用越卡。 示例机型:小米9关闭无用设置:谷歌基础服务相信大家都知道国内的手机是不使用谷歌系应用,所以这个功能对用户是没有用处。但小米手机却是默认开启该功能,这样不仅增加手机负担
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2024-04-21 20:55:16
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对于GPU、功耗、等测试来说,用第三方工具测试得到的数值一般都不是很准确,这个时候我们需要引入硬件来进行测试了,GPU可以采用高速相机来进行测试,功耗可以使用万用表或安捷伦电源仪来进行测试(ps:有硬件动手能力的可以DIY一个小板进行)。####3、Android的性能测试该本分内容为今天主要详述的内容,具体分析见下文。###二、关于Android的性能测试####1、启动时间首先,我们来说说启动
问题在最近一次压测时发现了一个现象:监控显示服务端p995耗时只有15ms左右,调用方的耗时却高达2000ms,二者相差巨大。定位过程查看cpu查看了压测期间的cpu数据,发现cpu使用率只有20~30%,说明并不是cpu阻塞引起的调用方耗时高查看jvm查看了压测期间的jvm数据,发现压测期间并没有出现full gc和年老代垃圾回收,young gc的次数和耗时也并没有过多的上涨问题缩小排除了cp
1. GPU内存占用率问题 这往往是由于模型的大小以及batch size的大小,来影响这个指标。当你发下你的GPU占用率很小的时候,比如40%,70%,等等。此时,如果你的网络结构已经固定,此时只需要改变batch size的大小,就可以尽量利用完整个GPU的内存。GPU的内存占用率主要是模型的大小,包括网络的宽度,深度,参数量,
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2024-02-10 14:59:07
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依据过渡绘制的层度可以分成:无过渡绘制(一个像素只被绘制了一次)过渡绘制x1(一个像素被绘制了两次)过渡绘制x2(一个像素被绘制了三次)过渡绘制x3(一个像素被绘制了四次)过渡绘制x4+(一个像素被绘制了五次以上)2. 查看自己应用的过渡绘制情况方法一:通过开发者选项开启GPU过渡绘制调试Android手机的开发者选项中有『调试 GPU 过度绘制』的选项:点开后后选择『显示过渡绘制区域』:方法二:
手机的电量与流量测试主要为了站在用户角度思考,毕竟电量、流量消耗毕竟大,会影响客户的使用感受。手机端电量使用率是和CPU使用率成正比的。由于这个表现没有毕竟详细的规定,只能给出一个通用的范围,CPU使用率不能超过10%以上,流量不要超过10M以上,一般可以通过Android 手机端的一些监控软件获取数据,手机监控软件有Emmagee、GT流量测试应该注意的测试项1)应用首次启动的流量提示;2)应用
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2024-07-25 14:24:39
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从总体上来说,Windows 10是一个好系统,虽然我们天天戏称它为“Bug 10”,但不可否认的是,从立项以来,开发团队就一直在努力为它加入新的功能,其中有不少是相当实用的,比如说,他们在1709这个大版本中,为任务管理器加入了GPU性能监控单元,用户可以通过任务管理器直观地看到目前的GPU占用率,比以往要开GPU-Z等程序方便了不少。但很多用户在实际使用的时候也发现了,这个针对GPU的性能监控
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2023-10-30 16:53:03
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非常在线7月24日消息 自从三星提出将自研GPU芯片以来,一直备受关注,日前,电子工程专辑EE Times刊文称,三星的自研GPU取得了突破性进展,将适用于从手机到汽车乃至超级计算机的应用场景。知名科技博主i冰宇宙(微博)对EE Times发表关于三星自研GPU的一篇短文做出了总结概括,我们节选其中的一些重点来与大家分享。首先三星自研GPU采用新颖的GPU架构,也是10年以
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2024-03-22 14:07:31
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小米的业绩预告显示2019年其营收超过2000亿元,其中研发投入只有70亿元,只有华为研发投入超千亿美元的十几分之一,但是这次小米发布的小米10 Pro在拍摄性能却成功超越华为,夺下知名拍摄性能软件DxOMark第一名,这让华为脸上无光。在数年前小米在发布会上大篇幅的介绍了DxOMark这款手机拍摄性能测试软件,从那时起DxOMark开始为国人所熟知,雷军本意是希望借此来证明小米手机在拍摄性能上的
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2024-05-17 12:08:28
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多处理器级别隐藏L个时钟周期延迟所需的指令数取决于这些指令的相应吞吐量(有关各种算术指令的吞吐量,请参见第5.4.1节);假设所有指令的最大吞吐量,它是:1.x计算能力的设备, 一个多处理器一个warp在4个时钟周期内发射一条指令到一个warp需要L/4 个延迟周期。2.0计算能力的设备, 一个多处理器一个warp在2个时钟周期内发射一条指令到两个warp需要L 个延迟周期。2.1计算能力的设备,
目录 1. 运行环境配置2. 问题3. 感想 Error polling for event status: failed to query event: CUDA ERROR ILLEGAL INSTRUCTIONcould not create cudnn handle: CUDNN_STATUS_INTERNAL_ERROR1. 运行环境配置最近在做CNN语义分割的实验,在window
# Linux GPU Usage Rate
## Introduction
In the world of Kubernetes (K8S), monitoring the GPU usage rate on Linux systems is essential for optimizing performance and resource utilization. In this artic
原创
2024-05-28 11:20:53
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# 如何实现 Android GPU 占用率监测
在 Android 开发中,了解 GPU 的占用率对应用性能优化至关重要。本文将指导你如何在 Android 项目中实现 GPU 占用率的监测。我们将分步骤进行讲解,并提供所需的代码示例。
## 流程步骤
以下是实现 Android GPU 占用率监测的工作流程:
| 步骤 | 描述 |
|---
原创
2024-09-26 04:18:12
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Intel第十代桌面处理器——Comet Lake-S 5月20日,彗星划破天际。代号为Comet Lake-S的Intel第十代桌面处理器如期而至。虽然没有万众期待的10nm工艺,但Intel也拿出了近年来少有的升级幅度 更高的主频 Intel的14纳米工艺经过了N多个加号的打磨,已经从第五代那个上4G都困难的5775C,提高到了默认即5Ghz的9900KS。而在第十代的C
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2024-10-17 22:29:49
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ACP云计算工程师考试知识点目录ECS安全组伸缩组SLBVPCOSSRDSCDNDNSDTS云安全云监控一、ECS实例ECS组件:在ECS中,是由CPU、内存、磁盘(ECS中没有硬盘概念)、网络配置、操作系统构成ECS使用限制:①不支持安装虚拟化软件和二次虚拟化;②不支持声卡应用;③不支持直接加载外接硬件设备ECS状态:分为中间状态和稳定状态。①中间状态:启动中,停止中,准备中;②稳定状态:运行中
1 故障现象 这天上午,有同事反映公司后台管理系统运行缓慢,运维同事检查发现cpu占用过高,重启服务器后故障消失。 这天下午,有同事也反映后台系统的某模块系统,运行缓慢,多次重启后故障仍然存在,使用top命令查看服务器的情况,发现cpu占用率接近100%。 2 cpu问题定位 定位问题进程 使用了top指令查看资源占用情况,发现PID为11705的进程消耗了大量的CPU资源,达到了780.4 定
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2024-06-05 10:47:33
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最近一个客户抱怨他的核心EBS数据库出现性能问题。这是一个10.2.0.3的数据库,运行在Red Hat Enterprise Linux Server release 5.5 (Linux x86-64)操作系统上。根据客户描述,由于需要维护UPS,他们重启了数据库,结果重启数据库后他们发现只要他们的应用开始连接数据库,那么主机的sys CPU使用率就会变成100%, 但是user CPU使用率
## 实现Android GPU占用率监控教程
### 一、流程图:
```mermaid
graph TD
A(开始) --> B(获取GPU使用率)
B --> C(计算占用率)
C --> D(展示结果)
D --> E(结束)
```
### 二、具体步骤:
1. **获取GPU使用率**:
```java
// 获取GPU使用率代码示例
public float getGPUU
原创
2024-03-25 05:03:52
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这两天看到Vasily Volkov牛人的ppt,对如何更有效的使用GPU做通用计算提出了增加线程级并行以外的另一种方法---增加指令级并行,受益匪浅。刚好也没找到中文版本,就翻译过来与大家交流下,有错误请各位牛人指正,所有的实验结果和图片均出自原ppt。请参考《Better Performance at Lower Occupancy》后面两个案例有时间会放上来...
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性能测试的指标总共是三个方面:APP在客户端,网络上,应用服务器上的性能测试。1:包体特别是针对游戏类的app,需要从app性能指标及游戏运营两个角度去考虑,一般需要的是包体越小,同时性能越高。2:cpu的占用率一般的app(小型)的占用率在20%--30%之间。随着手机的应用配置提高,占用率在70%--80%之间。但超过80%时就需要关注。3:帧数(FPS)起作用是用来指示页面是否平滑的渲染,一
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2023-07-09 23:40:58
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