在android中,Activity的属性可以在Manifext中的application notes进行可视化设置,也可以在AndroidManifest.xml的代码中进行设置,还能够利用Intent的标志进行设置。下面我就来介绍android的几种Managing Tasks属性。 1.taskAffinity 
 2.launchMode 
 3.allowTaskReparentin            
                
         
            
            
            
            1、一个应用程序一般都是由多个activity组成的,任务栈(task stack),记录和存放用户开启的activity。2、当一个应用程序被打开时,系统就会给他分配拟一个任务栈,当任务栈中所有的activity都退出的时候,任务栈就清空了。任务栈中的id是一个integer的数据类型(自增长的)。3、在android操作系统里面会存在多个任务栈,一个应用程序对应一个任务栈。4、默认情况下,关闭            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-26 00:15:46
                            
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            Celery 是一个简单、灵活且可靠的分布式消息处理系统,主要用来作为任务队列对海量消息数据进行实时的处理,在多个程序线程或者主机之间传递和分发工作任务。同时也支持计划任务等需求。一、环境配置Celery 框架自身并不对传入的消息进行存储,因此在使用前需要先安装第三方的 Message Broker。如 RabbitMQ 和 Redis 等。安装 RabbitMQ对于 Linux 系统,执行以下命            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-07 14:07:53
                            
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            目录1. 概要2. 显示任务(Display Tasks)3. 文件输入输出任务和函数(File I/O tasks and functions)4. 内存加载存储任务(Memory Load/Dump tasks)5. 命令行输入(Command Line Input)6. VCD波形相关任务(VCD tasks)1. 概要                  
                
         
            
            
            
             在Python中,除了列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)等常见的容器类型外,还提供了集合(set)、双端队列(deque)等数据类型。  set:    1,不能记录元素的的添加顺序。    2,元素不可重复。(可以利用这一点为列表的元素去重)    3,是可变容器,可以改变容器中的元素。    4,还有一个不可变版本 -- frozenset。  set 的内置方法:  1            
                
         
            
            
            
            任务、进程和线程关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念。而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程、线程这样的概念。在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的。Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东西进行配置,在很多时候,能够简化上层开发人员的理解难            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-29 21:25:50
                            
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            二:在开放的过程中,尽量把工具类,BaseActivity 放在指定的位置。DateFormat
Bitmap
Notification
Shared Preference
Environment
Device三: 2.2 Task管理 线程仅仅是一种机制,保证我们要完毕的任务不执行在UI线程(也就是说不堵塞UI)。完毕的任务才是我们关注的核心。因此,我们能够通过设计,把线程封装,让使用者根本感觉            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-24 10:02:28
                            
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            # Android 消息队列:如何理解与使用
在Android开发中,消息队列是一个非常重要的概念。它负责在不同的线程间传递消息,尤其是在UI线程和后台线程之间。本文将介绍消息队列的工作原理以及如何在Android应用中使用它,附带代码示例和可视化流程图。
## 什么是消息队列?
消息队列(Message Queue)是Android中用于处理和传递消息的一个结构。Android的每个线程都            
                
         
            
            
            
            上面的一篇文章,我们介绍了线程池的拒接策列,这篇文章开始我们介绍线程池任务队列中的等待队列—— ArraBlockingQueue。先看看ArrayBlockingQueue的继承和实现的关系的图。ArrayBlockingQueue是一个有界的队列,这个队列排列元素FIFO(先进先出),其中队列元素是用一个数组来保存的,创建时指定队列的大小,创建后,容量无法改变。从上面的图可以看到,ArrayB            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上篇文章主要讲述了如何创建一个task,本篇文章主要讲述如何取消一个task。本篇的主要内容如下:1、通过轮询方式检测Task是否被取消2、用委托delegate来检测Task是否被取消3、用Wait Handle检测Task是否被取消4、取消多个Task5、创建组合的取消Task的Token6、判断一个Task是否已被取消了 创建一个取消Task一般要进行如下几步:第一步,创建Syst            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Task 
1、 什么是 Task ? 
Task 翻译成中文叫做任务,那么什么是任务呢? 
Task 就是一个栈 (A task is a stack of activities.) ,这个栈里面存放了很多 Activity ,它遵循着后进先出的原则。 
栈有两个动作:压栈(把对象压入到栈当中)和弹栈(把栈中的第一个对象从栈里面拿出来)。 
2、 Tas            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            taskAffinitylaunchModeallowTaskReparentingclearTaskOnLaunchalwaysRetainTaskStatefinishOnTaskLaunch Manifest.xml 中并没有 task 对应的元素或属性,因此这些属性都在   <activity> 元素下。有些属性是针对整个 task 的,只有在根 Activity 下才会生效。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.概述SystemV 消息队列使用消息队列标识符标识,这个标识好像链表中的头节点,包含了许多信息,当然最主要的还是指向数据节点的两个指针msg_first和msg_last,分别表示消息队列中的第一个和最后一个消息节点。   
  2.消息队列函数操作SystemV消息队列的函数。2.1 msgget函数#include <sys/types.h>
#include <sys/            
                
         
            
            
            
             android:allowTaskReparenting       用来标记Activity能否从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时)——“true”,表示能移动,“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里。       如果这个特性没有被设定,设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android N上开启freeform功能后,我们可以修改开启freeform功能如何开启freeform功能,但是Google只是的默认行为比较简单,我们只能在任务列表中进入分屏,在分屏状态下点击进入全屏的btn进入全屏,由于前面文章的介绍,freeform和fullscreen只是不同的两个stack,我们可以通过taskid把应用在不同的stack中移动,来达到freeform或者是fu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Task: Android的Task是一个Activity栈,用来完成用户的某一个目的,而不管这个Acitivity是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            首先task包含一个或多个activity,它是安排在一个堆栈中的一组相关的activity。堆栈中的根activity就是启动了这整个任务的那个MainActivity(一般情况下,它就是应用程序的启动Activity)。而堆栈最上方的activity则是当前运行的──用户直接对其进行操作的。当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入堆栈,并成为当前运行的activi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.WorkManagerGoogle发布的Android Jetpack架构中,有一个专门用于安排和管理后台任务的库WorkManager 。Android已经有很多管理后台任务的类了,比如JobScheduler、AlarmManger,或者AsyncTask、 ThreadPool。那WorkManager的优势在哪里?①WorkManager对比JobScheduler、Alar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ActivityManager总结列表1.公共方法(1)getMemoryClass()
通过以兆为单位获取当前应用可用的内存大小。(2)getLargeMemoryClass()
当开发者在 manifest 文件中的 <application> 标签中设置 largeHeap 属性的值为 "true"时, 
当前应用就可以获取到系统分配的最大堆内存.
如果你设置了该值, 可以通过             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于android:taskAffinity这个属性在日常开发中不一定能用到,但是在某些特殊的场景下就会发挥很好的作用。在介绍这个属性前先要了解一些关于任务和返回栈的概念。 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity。 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即“返回栈”)中。  根据android官网中的解释:  android:taskAffinityThe t            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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