抠像,英文称为 Key,故也被称为“键控”。在早期电视节目制作中,意思是吸取画面中的某一颜色并使得此颜色相关区域成为透明,从而保留所需要的内容。我们通常称要抠出(要保留)的主体为前景 Foreground,要抠除(使之透明)的区域称为背景 Background。Ae 中的抠像都是基于效果控件来实现的,最终生成动态遮罩来控制画面的透明与不透明像素。可结合使用蒙版或者 Alpha 遮罩,以减少抠像的复
# 科普文章:axios 遮罩
## 导言
在前端开发中,我们经常会使用 axios 这个强大的库来进行网络请求。有时候,我们需要在发送请求时显示一个遮罩,以提醒用户请求正在进行中。本文将介绍如何在使用 axios 时实现这一功能。
## axios 简介
axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端,可以在浏览器和 Node.js 中发送 HTTP 请求。它具有易用性、可
原创
2024-03-27 07:23:15
36阅读
相信很多初学者都有这样的困惑,搞不清蒙版和遮罩这两个概念的区别,甚至有的人认为它们就是一个东西。这两个看似一样的概念,其实是有很大的区别的,今天主要从定义和作用方式这两个方面进行解析,相信对各位认识并理解蒙版和遮罩有一定的帮助。蒙版的定义蒙版(Mask)是一种路径,分为闭合路径蒙版和开放路径蒙版。蒙版依附于图层,与效果、变换一样,作为图层的属性存在,不是单独的图层。蒙版的作用蒙版常用于修改图层属性
转载
2023-07-07 14:13:59
391阅读
ae创建遮罩教程:步骤1:将您的视频加载到项目区域,然后将其拖动并添加到您的时间轴中。步骤2:现在,在时间轴上的视频上方添加一个调整层。转到图层>新建>调整图层。专业提示:将此图层命名为“ Mask”。这样做,而不是直接在视频上进行遮罩。这是保存工作的超安全方法。这样一来,如果出现问题,您将始终不会损坏原始视频文件。步骤3:现在,将播放头移到时间轴的第一帧。单击您的调整层。步骤4:在屏
转载
2023-10-13 21:28:26
151阅读
# 隐藏axios请求遮罩教程
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我们经常会遇到需要发送网络请求的场景。在前端开发中,使用 axios 是一种常见的方式。但在实际开发中,我们可能会遇到需要在发送请求时隐藏遮罩的需求,特别是在用户体验方面需要进行优化时。
本教程将向刚入行的小白介绍如何实现“axios 隐藏遮罩”,帮助他更好地理解和应用这一功能。
## 整体流程
首先,让我们来看一下整
原创
2024-03-25 04:45:51
38阅读
# 科普文章:axios 关闭遮罩
## 前言
在前端开发中,我们经常会使用axios这个网络请求库来进行数据的交互。在实际开发中,我们可能会遇到需要在发送请求时显示遮罩,请求完成后关闭遮罩的需求。本文将介绍如何使用axios关闭遮罩,并提供相关的代码示例。
## 什么是axios?
axios是一个基于Promise的HTTP客户端,可以用在浏览器和Node.js环境中,它可以支持请求和
原创
2024-03-15 04:11:13
82阅读
实现axios全局遮罩的流程如下:
1. 创建一个全局的 axios 实例;
2. 在请求拦截器中添加遮罩;
3. 在响应拦截器中移除遮罩。
下面是具体的步骤和代码示例:
## 1. 创建全局 axios 实例
首先,我们需要创建一个全局的 axios 实例,可以将其命名为 `http`。在实际项目中,可以将该实例封装在一个单独的文件中,然后在需要使用的地方引入。
```javascri
原创
2024-01-21 09:01:52
59阅读
# 在 Axios 请求中增加遮罩层
在现代的Web应用中,用户体验是非常重要的一部分。当我们的应用在进行网络请求时,用户通常希望看到一个加载状态,以便知道请求正在进行。为了实现这一点,我们通常需要在发起请求之前显示一个遮罩层(loading mask)以提高用户体验。本篇文章将介绍如何在使用 Axios 进行 HTTP 请求时,添加一个遮罩层。我们将通过示例代码逐步展示实现的过程,并使用 Me
原创
2024-10-28 05:33:00
61阅读
# 实现“Vue Axios 遮罩层”教程
## 简介
在Vue项目中,我们经常需要与后端接口进行数据交互。而axios是一个常用的前端HTTP库,用于发送异步请求。在实际开发中,我们经常需要在发送请求时显示遮罩层,以提高用户体验。本教程将向你展示如何在Vue项目中使用axios和遮罩层。
## 整体流程
首先,让我们来看一下实现“Vue Axios 遮罩层”的整体流程:
```mermai
原创
2024-03-15 05:45:07
130阅读
今天刚好有2个帖子发了关于遮照的问题。这个教程是针对今天的帖子和初学者讲一些概念,做法和事例。请大家多多讨论,或许会有所提高。 遮照(MASK),也被被称为蒙版,是FLASH中和补间动画,引导图层等技巧一样也是FLASH的重要功能,灵活地应用他,可以使作品更丰富和精彩。遮照(MASK),显示遮照的部分,隐藏其他部分的技巧。原理就是,在2个图层重叠时,把上面图形设为遮照,下面的图层(被遮照层)
转载
2024-07-11 22:56:07
51阅读
axios的两种拦截方式 文章目录axios的两种拦截方式前言关于axios的interceptors(拦截器)一、请求拦截axios.interceptors.request.use() 请求拦截我们为什么要做请求拦截?对POST请求参数做配置,使我们传参的时候可以写成对象的形式baseURL可以直接在请求拦截的config中配置1. 第一种方法:手工拼接2. 第二种方法:URLSearchPa
转载
2023-07-04 14:19:37
206阅读
在开发 React 应用时,经常会面对异步请求的场景,尤其是涉及到数据获取并展示时,我们希望用户在加载数据期间能够看到一个加载遮罩,以提高用户体验。这篇博文将详细记录如何实现“React Axios 异步请求遮罩”的过程,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南及最佳实践。
### 背景定位
在我们复盘一个反复出现的问题时,许多用户反馈在异步请求时,应用 UI 无法提供反馈,用户界
## 如何实现“axios请求前打开遮罩”
### 概述
在前端开发中,经常会遇到需要在发起网络请求时显示加载动画或遮罩的情况。本文将教你如何使用axios请求前打开遮罩,以提高用户体验。
### 流程
以下是实现“axios请求前打开遮罩”的具体步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 安装axios库 |
| 2 | 配置axios拦截器 |
|
原创
2024-04-07 06:00:21
123阅读
一直以来都没分清楚c++的重载、覆盖和隐藏(遮蔽),今天看书看到这里,还是很头大,于是写下来 1.重载在同一个类中,或者在顶层函数(与main函数同层)中,如果(1)函数名字相同(2)但是函数签名不同就是函数重载。所谓函数签名,就是函数的名字和参数列表(包括参数类型、个数、出现顺序)在编译期间生成的标识。注意,返回值不是函数签名的部分。下面代码中,两个function函数就是重载函数cl
转载
2023-08-22 11:06:31
45阅读
上一期小编传了抖音一般视频制作的基础方案,感谢大家的反馈,小编这里收到反馈表示是小编没有写好文章,所以这节内容,我们就来细细的讲解下开头遮罩动画如何制作。什么?你没看你不知道是什么内容?那就快来看看这个效果视频吧!知乎视频www.zhihu.com俗话说技多不压人,现如今都在网上交流沟通,时不时向你的网友展示下你的视频制作技术岂不是很酷?尤其是短视频现在很火的时代下,学会制作视频不仅能丰富生活乐趣
转载
2023-07-04 20:36:58
149阅读
# Vue + Axios 实现加载中遮罩层的详细步骤
在前端开发中,进行数据请求时,提供一个良好的用户体验非常重要。常见的做法是在请求时显示一个“加载中”的遮罩层。本文将带你逐步实现使用 Vue 和 Axios 进行请求时的加载中遮罩层。
## 流程概述
以下是实现过程的简要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|--
文章目录一、介绍二、案例(1)解除锁定(2)新建图层(3)画一个椭圆(4)创建关键帧(5)创建补间形状(6)设为遮罩层(7)缓和帧(8)复制(9)锁定看效果(10)效果 一、介绍遮罩层动画:不要的地方遮住,把想看的地方提出来。导入一张图片。并不能很好的贴合边框。将它F8转化为元件,类型为影片剪辑。我们新建一个图层。然后画一个黑色的矩形,并调整大小刚好是舞台大小。然后点击图层2,右键“添加遮罩层”
转载
2023-06-19 17:54:53
272阅读
遮罩文字的动画我们在Flash中非常常见,作为Android的应用开发者你是否也想将这种动画做到你的应用中去呢?这一篇文章我们来看看如何自定义一个ImageView来实现让一张文字图片实现文字的遮罩闪烁效果,下面先来看看效果吧。(录屏幕延时导致效果看起来不是很好)一、实现原理 实现原理是重写View的onCreate方法,获取图片资源后对每个像素的透明度进行修改来实现,再启动一个线程来循环改变某
转载
2024-01-28 02:03:53
32阅读
// 遮罩层 .mask-view { width: 100%; height: 100%; background-color: rgba(0,0,0,0.5); z-index: 5; position: fixed; top: 0rpx; left: 0rpx; } <view class="m ...
转载
2021-10-22 15:05:00
202阅读
2评论
游戏中,我们的人物在某些时候,可能在一个时间点在做两件事,这样就需要同时播放两个动画,但我们肯定不能简单将其叠加,比如移动着开枪、、挥手等等,那么在Unity中我们应该怎样实现这样的功能呢?且听我一一道来。现在我们要做一个移动中挥手的动画效果,当然,你也可以做成射击等,根据这个你得准备相应的动画片断哦。上次动画融合树的工程还在吧?我们在此基础上,加上按下V键挥手的效果。首先打开主角的动画状态机
转载
2023-07-29 12:55:54
210阅读