场景说明            当前使用FFmpeg3.4版本的开发库,编译过程中出现:'AVStream::codec': 声明为否决的异常错误,并且提示:Using AVStream.codec … deprecated, use AVStream.codecpar
原创 2017-11-18 15:21:22
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属性-》VC++目录-》包含目录更换为当前的include目录 ...
转载 2021-10-29 10:48:00
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在vs2013中使用GetVersionEx这个函数时候,提示这个错误,本人的解决办法是在当前使用本函数的cpp文件开头添加#pragma warning(disable: 4996) 这句。
原创 2021-07-29 10:01:29
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解决方案:将VS的SDL检查关闭
原创 2022-07-22 18:39:45
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‘av_free_packet’: 声明为否决 FFmpegInterop d:\ffmpeginterop\ffmpeginterop\source\ffmpegreader.cpp
原创 2022-06-06 17:43:52
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LabelTTF这个类本身就被Deprecated(不赞成使用)了,所以它的成员函数当
原创 2022-12-23 00:28:39
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原因FFmpeg中所谓的“声明为否决”就是因为函数或者结构体属性标示为attribute_deprecated,很有可能在未来的版本中就删除了。解决方法所以我们最好的解决方案就是使用新的推荐使用的函数、结构体等。如果在不想改变代码的情况下编译通过,需要关闭VS中的SDL检查,打开项目属性->配置属性->c/c++ ->SDL检查,选择否。这样编译的时候,error...
原创 2022-02-16 11:36:34
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原因FFmpeg中所谓的“声明为否决”就是因为函数或者结构体属性标示为attribute_deprecated,很有可能在未来的版本中就删除了。解决方法所以我们最好的解决方案就是使用新的推荐使用的函数、结构体等。如果在不想改变代码的情况下编译通过,需要关闭VS中的SDL检查,打开项目属性->配置属性->c/c++ ->SDL检查,选择否。这样编译的时候,error...
原创 2021-11-09 10:18:52
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av_register_all 声明为否决 avformat_network_init
今天在VS2005中用ATL中的类CRegKey操作注册表时,编绎器给出了如下警告:warning C4996: “ATL::CRegKey::SetValue”声明为否决的我调用的代码如下:CRegKey EnvKey;EnvKey.SetValue(szJdkPath,_T("JAVA_HOME")); 在网上查了下原因,原来我们用的方法SetValue微软已经建议不使用了,取而代
原创 2023-01-16 02:45:13
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GetVersionExW Checked Iterators
原创 2020-04-28 16:29:05
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In[6]:ming = XiaoMing()ming就是由类对象实例化后创建的一个实例对象,通过实例对象也可以调用类中的属性和方法。In[7]:ming.run()Out[7]:小明在跑步In[8]:print(xiaoming.height)Out[8]:180#通过向类对象调用方法返回的方法对象中传入实例对象也可以达到同样效果In[11]:XiaoMing.run(ming)Out[11]:
原创 写代码的篮球球痴 嵌入式Linux 2020-03-18之前写发的那篇指针和数组的文章,有网友评论觉得不是很舒服,我自己看了,觉得很不满意。所以想再写写,尽量把这个东西讲清楚。#定义为数组,声明为指针1.c中#include "stdio.h"char array[] = "abcd";2.c中#include "stdio.h"extern char *array;int main(voi
转载 2021-03-23 10:42:31
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之前写发的那篇指针和数组的文章,有网友评论觉得不是很舒服,我自己看了,觉得很不满意。所以想再写写,尽量把这个东西讲清楚。#定义为数组,声明为指针1.c中...
原创 2021-07-30 14:45:08
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导语 在这里我们做种强调的是在两个文件中,定义为数组声明为指针和定义为指声明为数组的这辆中情况。那么我们就需要两个源文件test.c和main.c。 定义为数组,声明为指针 test.c char arr[] = "abcdef"; main.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <s
转载 2021-08-01 14:37:18
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写代码的篮球球痴 嵌入式Linux 2020-03-09导语在这里我们做种强调的是在两个文件中,定义为数组声明为指针和定义为指声明为数组的这辆中情况。那么我们就需要两个源文件test.c和main.c。定义为数组,声明为指针test.cchar arr[] = "abcdef";main.c#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h&
转载 2021-03-23 10:39:10
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# Python中的空类声明 在Python中,类是面向对象编程的基本概念之一。类可以看作是对象的模板,定义了对象的属性和方法。但有时候,我们可能需要定义一个空的类,仅仅是为了组织代码,或者为将来的扩展留下接口。在Python中,可以很简单地声明一个空类。 ## 空类声明示例 下面是一个简单的示例,展示了如何在Python中声明一个空类: ```python class EmptyClas
原创 2024-03-03 06:11:06
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# Android声明为系统APP 在Android系统中,有一些应用程序是作为系统级应用程序(System App)运行的,这些应用程序具有更高的权限和更深的系统集成。本文将详细介绍如何将一个普通的应用程序声明为系统应用程序,并提供相关的代码示例。 ## 什么是系统APP 系统应用程序是在设备的系统分区中安装和运行的应用程序。它们拥有更高的权限和更深的系统集成,可以访问更多的资源和功能。这
原创 2023-10-12 10:28:13
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假设没有static关键字,那意味着需要用生成一个实例后才可以调用这个Main方法,而Main方法是程序入口点,你没有进入Main方法,自然无法生成一个实例,既然没有实例,那就无法调用Main函数,岂不矛盾?所以Main函数设置为static.  Main()函数在C#里非常特殊,它是编译器规定的所有可执行程序的入口点。由于其特殊性,对Main()函数我们有以下几条准则:  Main()函数必须
转载 2023-07-22 13:58:12
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# Java声明为公共变量 在Java编程中,变量是用来存储和操作数据的。Java中的变量可以分为局部变量和成员变量。局部变量是在方法或代码块中声明的变量,其作用域仅限于所在的方法或代码块。而成员变量是在类中声明的变量,其作用域可以是整个类。 ## 公共变量的作用 公共变量是指在类中声明公开访问的成员变量。它可以任何地方的代码访问和修改。公共变量的作用是为了方便数据的共享和传递。在某些
原创 2023-08-19 06:14:37
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