作者:BlackINT3《Dive into Windbg》是一系列关于如何理解和使用Windbg的文章,主要涵盖三个方面:1、Windbg实战运用,排查资源占用、死锁、崩溃、蓝屏等,以解决各种实际问题为导向。2、Windbg原理剖析,插件、脚本开发,剖析调试原理,便于较更好理解Windbg的工作机制。3、Windbg后续思考,站在开发和逆向角度,谈谈软件开发,分享作者使用Windbg的一些经历。
# 创建一个音频服务器(AudioServer)的完整指导 在这篇文章中,我将将指导你如何从头开始实现一个简单的音频服务器(AudioServer)。我们将分步骤进行,每一步都将详细解释所需的代码和逻辑。为便于理解,我们还将使用表格、类图和关系图进行阐述。 ## 整体流程 首先,我们需要明确创建音频服务器的整体流程。下表展示了该过程的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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AudioPolicyService 所在进程frameworks/av/media/audioserveraudioserver git:(0111) ✗ tree . ├── Android.mk ├── audioserver.rc ├── main_audioserver.cpp └── OWNERSint main(int argc __unused, char **
# 如何实现“audioserver启动” 在音频应用开发中,`audioserver` 是一个非常关键的组件。它负责处理音频的输入和输出服务。对于刚入行的小白,启动 `audioserver` 可能看起来有些复杂。因此,本文将一步步教你如何实现这个目标。 ## 整体流程 在进行代码实现之前,理解整体的流程是非常重要的。下表展示了启动 `audioserver` 的步骤。 | 步骤
原创 10月前
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# MySQL 主主模式的影响与故障容忍 MySQL 一直以来都是开源数据库的佼佼者,而其中主主(Master-Master)复制模式为高可用性架构提供了一条可行的路径。在主主模式下,两个主服务器可以互相复制,这意味着两个节点都可以处理读写请求,提高了系统的吞吐量。然而,这种架构也带来了一定的复杂性,特别是在故障恢复和负载均衡方面。 ## MySQL 主主模式架构 在主主架构中,两个或多个数
原创 9月前
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# 如何实现“audioserver 保证不死” ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现“audioserver 保证不死”的方法。这是一项重要的任务,因为一个稳定运行的 audioserver 对于音频应用程序的正常运行至关重要。在以下文章中,我将向你展示具体的步骤和代码,以帮助你快速掌握这个技能。 ## 整体流程 首先,我们来看一下整个实现过程的流程。下面是一个表格,展
原创 2023-12-21 08:46:59
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# 如何实现“audioserver无法关闭” 在移动应用和操作系统中,音频服务管理是一个非常重要的部分。对于Android系统,`audioserver`是一个关键的服务,它负责音频的播放和录制等功能。但在某些情况下,我们可能需要确保`audioserver`无法被关闭。本文将详细讲解如何实现这一目标,包含具体的步骤、代码实例以及相关的类图和甘特图。 ## 整体流程 以下是实现“audio
原创 9月前
85阅读
# MySQL 长时间查询优化 ## 引言 在使用MySQL数据库时,经常会遇到长时间查询的情况,这可能会导致系统性能下降,影响用户体验。因此,优化长时间查询是非常重要的。本文将介绍MySQL长时间查询的原因以及优化方法,并通过代码示例演示优化技巧。 ## 为什么会出现长时间查询? MySQL数据库长时间查询通常是由以下原因导致的: 1. **索引缺失**:如果数据库表没有合适的索引,查
原创 2024-04-15 04:00:47
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# AOSP Audioserver重启策略解析与实现 在Android操作系统中,`audioserver`是一个重要的服务,负责音频的管理与处理。然而,像所有系统服务一样,`audioserver`也可能会遇到各种问题,需要重启。本文将探讨AOSP Audioserver的重启策略,并提供代码示例来帮助理解实现过程。此外,我们将用甘特图和关系图来可视化相关流程。 ## Audioserve
原创 10月前
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音频录制     当你使用音频队列服务进行录制的时候,你可以将音频录制到任何地方——磁盘文件、网络连接或内存对象等等。本章将介绍中最常见的一种情况——将音频录制到磁盘文件中。 注意: 本章介绍了基于ANSI-C的录制的实现,并且使用了MAC OS X中Core Audio SDK中了一些C++类,如果想了解基于Objective-C的例子,请参考i
转载 9月前
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# Android后台长时间实现 ## 介绍 在Android开发中,我们经常需要实现后台长时间运行的功能,例如定时任务、持续监听等。本文将介绍如何在Android应用中实现后台长时间运行的功能,并通过示例代码详细解释每一步的操作。 ## 流程 下面是实现Android后台长时间运行的一般流程: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 创建后台服务 | | 2 | 在
原创 2023-10-26 07:38:55
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# 长时间 Fetching Python 的影响及优化方法 在现代的 web 开发中,频繁的网络请求是不可避免的。尽管网络请求提供了许多方便与灵活性,但长时间的 fetching 可能会导致用户体验的下降。这篇文章将探讨如何在 Python 中优化长时间 fetching 的操作,并提供相应的代码示例。 ## 什么是 Fetching Fetching 指的是从服务器获取数据。这通常涉及到
原创 2024-10-22 04:41:10
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# 如何实现MySQL长时间SQL查询 作为一名新手开发者,理解和实现长时间运行的SQL查询(长查询)在后端开发中是一个必不可少的技能。这篇文章将带你了解如何使用MySQL处理长时间的SQL查询,并提供完全的流程以及代码示例。 ## 流程概览 下面是实现长时间SQL查询的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 10月前
15阅读
在进行复杂的计算和大规模数据处理时,Python 的长时间仿真经常会面临效率瓶颈和内存管理的问题。如何优化这种仿真,使其更高效和可维护,成了每个开发者必须面对的挑战。本文将全面探讨解决“PYTHON长时间仿真”问题的思路与方法,包含版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展等内容。 ### 版本对比 首先,让我们看看 Python 版本的演进史。在这个过程中,不同版本提供了对于
原创 7月前
15阅读
# 如何实现Python长时间阻塞 ## 1. 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(导入必要的模块) B --> C(定义一个长时间阻塞的函数) C --> D(调用该函数) D --> E(结束) ``` ## 2. 关系图 ```mermaid erDiagram DEVELOPER ||--o| NE
原创 2024-04-23 07:25:48
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硬件环境:CPU:    Marvell PXA300 XScale Processor 624MHzSystem Memory/RAM:    Mobile DDR/16Bit 64MbyteNAND FLASH:    NAND Flash/16Bit 128MByte Power Management
转载 2024-07-08 12:15:23
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1.功能简介   时间序列数据(time series data)是在不同时间上收集到的数据,这类数据是按时间顺序收集到的,用于所描述现象随时间变化的情况。当前随着遥感卫星技术日新月异的发展,遥感卫星的重访周期越来越短,外加历史数据的积累,产生了海量的遥感时间序列数据产品,这些数据真实地反映了地表在一段时间范围内的动态变化情况,成为了遥感影像信息提取和分析的重要数据参考。 [洞
# 在Android中理解AudioService与AudioServer的区别 AudioService和AudioServer是Android操作系统中的两个重要组件,负责音频的管理和播放。在开发过程中,理解这两者之间的区别对于构建音频应用至关重要。以下是一个详细的指南,帮助你理解它们的功能与作用。 ## 整体流程 在深入具体实现之前,让我们先了解整个流程。下面是一个简单的步骤表,帮助你
原创 2024-08-19 06:03:52
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在Android7.1 Offload模式下的音频数据抽取过程完成数据的抽取后,紧跟着会将数据交给AudioFlinger的track进行播放对于offload的track,其在AudioFlinger中使用的播放线程并非是MixerThread(这种线程是在audioserver进程创建的时候就预先创建好了的),而是实时创建的OffloadThread线程。AudioFlinger.cpp (f
作者:than Knudsen 编译:SeanMobile Media API (MMAPI)为多媒体开发提供了一个强大,可扩充以及简单的接口。它有一套规范的播放和录制audio或video的接口。这篇文章是MMAPI概念的一个概观以及其类和接口使用的一个快速教程。Mobile Media API的体系结构MMAPI基于四个基本概念:1。一个player知道如何去解释媒体数据。举个例子,某种类型的
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