随着其他许多已被我们的现代技术Swift取代的事物,似乎通用的卷尺可能会成为下一步。 在这个分为两部分的系列教程中,我们将学习如何在iOS设备上使用增强现实和相机来创建一个应用程序,该应用程序将报告两个点之间的距离。 处理水龙头 这是本教程最大的部分之一:处理用户何时点击其世界以使球体准确显示在其点击的位置。 稍后,我们将计算这些球体之间的距离,以最终向用户显示其距离。 点击手势识别器 检查轻击
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2024-09-25 14:36:55
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看看这个超棒的视频吧:“苹果为IOS11打造的AR解决方案ARKit已经成为了可能”。
在前几年里,苹果一直在坚持的全是增强现实(相对于虚拟现实)。在其他所有公司都跳上VR浪潮的时候,这家公司表现得相当冷静。原因就是将于2017发布的ARKit。
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2024-05-03 20:13:42
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一、ArkUI框架简介 ArkUI开发框架是方舟开发框架的简称,它是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架
原创
2023-12-19 09:39:52
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作者: Russell Roberts因为内容比较简略的原因,本文主要使用google机翻,人工校对为ArcGIS Online创建3D内容在本博客中,我将采用此ArcGIS Pro教程中提供的数据,重点介绍ArcGIS Enterprise中的3D内容,并向您展示如何为ArcGIS Online创建3D内容。我们将介绍如何在Scene Viewer中创建场景图层,高程图层,设置场景图层和要素
Component自定义组件:是将代码封装成组件,通过导出导入方式进行使用。方便代码复用,使代码更加简洁。// 自定义一个将图标挤到最右边去.width(30)
原创
2024-08-20 11:50:57
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本示例为ArkUI中组件、通用、动画、全局方法的集合。
原创
2023-10-08 10:40:08
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介绍
本示例为ArkUI中组件、通用、动画、全局方法的集合。
效果预览
绑定
通用
动画
全局方法
<center>Button 按钮</center>
<center>onClick 点击事件</center>
<center>元素共享转场</center>
<center>警告弹窗&l
原创
2023-09-22 09:44:12
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常见的容器组件:AlphabetIndexer、Badge、Column、ColumnSplit、Counter、Flex、GridContainer、GridCol、GridRow
原创
2024-09-14 15:48:51
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最近在尝试用ArkUI方舟开发框架为HarmonyOS NEXT开发一个简单的主题铃声应用。这个demo主要实现了铃声列表展示、播放控制和主题切换功能,这里记录一些关键实现点。界面布局与数据绑定使用ArkUI的声明式语法构建界面比传统命令式方式简洁许多。以下是部分列表布局代码(兼容API12):typescript// 铃声列表组件
@Component
struct RingtoneList {
最近在尝试用ArkUI方舟开发框架为HarmonyOS NEXT开发一款简易的音乐电台应用。作为普通开发者,记录一些实际编码过程中的技术点,供同行参考。UI布局与数据绑定ArkUI的声明式语法确实简化了界面开发。比如实现一个电台频道列表,用List组件配合@State状态管理就能自动更新视图。以下是部分代码片段(基于API12):typescript// 频道数据类
class ChannelIt
介绍ArkUI(方舟开发框架):是一套UI开发框架,提供开发者进行应用UI开发时所必须的能力。相关概念1)组件:组件是界面搭建与显示的最小单位。开发者通过多种组件的组合,构建出满足自身应用诉求的完整界面。2)页面:page页面是ArkUI最小的调度分割单位。开发者可以将应用设计为多个功能页面,每个页面进行单独的文件管理,并通过路由API实现页面的调度管理,以实现应用内功能的解耦。 主要特
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2023-11-22 22:07:36
132阅读
#!/bin/bash#Desc:dataworks任务诊段#Author:Liuhl#Date:2020-02-22#####################################getopt-T#ARGS=`getopt-oab:c::--longalong,blong:,clong::-n"getopt.sh"--"$@"`#if[$?!=0];then#echo"Terminat
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2020-02-22 15:44:35
688阅读
linux下的可变参数脚本demo
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2020-02-22 15:45:34
707阅读
用Andorid Studio新建一个Flutter New Project后,一个Flutter Demo App就运行起来了,麻雀虽小,五脏俱全。下面是在Andorid Studio的工程结构。我们开发Flutter App在其lib目录下进行。 接下来看看main.dart中的代码,篇幅原因,删除其中的注释。import 'package:flutter/material.dart';
v
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2024-07-21 01:45:22
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Hadoop HA是一个非常需要重视的问题。众所周知,Haddop是一个SPOF(single point of failure)系统,存在单点问题。对于7×24生产环境,是具有极大的风险。 目前社区版的做法是有两种保障机制,第一种是可以设置一个NFS的目录,存储fsimage和editlog,存储的是实时数据,这样当namenod
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2024-09-10 22:06:36
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在HarmonyOS 中关系数据库的增删改查是非常常见的一种技术,今天进行写一个demo对数据的增删改查进行详细的讲解,在开发之前我们需要学习“关系数据库”,“结果集”这两篇开发文档,接下来我们分为“Api使用”,“demo实现”,“运行效果”三个步骤进行描述1. Api使用1.1创建数据库import dataRdb from '@ohos.data.rdb'const STOR
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原创
2022-04-18 15:36:51
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介绍本篇Codelab使用ArkTS语言实现计步器应用,应用主要包括计步传感器、定位服务和后台任务功能:1.
通过订阅计步器传感器获取计步器数据,处理后显示。2.
通过订阅位置服务获取位置数据,处理后显示。3.
通过服务开发实现后台任务功能。相关概念计步传感器:订阅计步器传感器数据,系统返回相关数据。后台任务管理:应用中存在用户能够直观感
原创
2023-11-17 09:43:59
116阅读
ArkUI是一套构建分布式应用的声明式UI开发框架。它具备简洁自然的UI信息语法、丰富的UI组件、多维的状态管理,以及实时界面预览等相关能力,帮助您提升应用开发效率,并能在多种设备上实现生动而流畅的用户体验。随着HarmonyOS 3.1版本的发布,ArkUI也新增许多能力,助力应用开发更便捷。ArkUI框架新增能力概览ArkUI能力一直在不断构建中,如下图所示,蓝色模块是本次新版本ArkUI框架
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2023-02-15 11:50:57
84阅读
最近在尝试将原有的电竞直播应用适配到HarmonyOS NEXT平台,使用ArkUI方舟开发框架进行界面重构。作为普通开发者记录几点实践心得,供同行参考。ArkUI声明式布局的优势在HarmonyOS NEXT环境下,ArkUI的声明式语法确实提升了开发效率。比如直播间的弹幕区域,传统需要手动维护View树,现在只需通过List组件配合@State状态管理即可实现动态渲染:typescript@C
最近在尝试用HarmonyOS NEXT的ArkUI方舟开发框架做一个居家生活类的外卖快递应用。作为初学者,记录一些开发过程中的实际体会,供同行参考。ArkUI的声明式语法确实比传统命令式布局更直观。比如要实现一个快递列表页,用ArkTS编写组件结构时,代码量明显减少。下面是一个简单的列表项组件示例,兼容API12版本:typescript@Component
struct DeliveryIte