所需数据:emidalat,一个高程栅格;emidastream.shp,一个流域shapefile。用高程栅格数据集勾绘整个流域的操作流程。数据源是高程栅格。emidastream.shp作为参照图层。除非特别说明,所有工具都驻留在空间分析工具/水文工具集。1. 打开 emidalat和emidastream.shp。2. 检查中emidalat是否存在小洼地。双击流向工具。选择emidalat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-16 21:28:24
                            
                                251阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            本实验专栏参考自汤国安教授《地理信息系统基础实验操作100例》一书实验平台:ArcGIS 10.6实验数据:请访问实验1(传送门)高级编辑篇--实验60 三维模型转体模型目录一、实验背景二、实验数据三、实验步骤(1)导出三维模型(2)导入三维模型一、实验背景三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西            
                
         
            
            
            
             水文分分析工具... 11. 数据基础:无洼地的DEM.. 32. 关键步骤:流向分析... 43. 计算流水累积量... 54. 提取河流网络... 65.流域分析... 96. 其它应用--降水分析(选做) 11 水文分分析工具有两种途径使用水文分析功能:(1)     通过Arctoolbox:水文分析工具位于[Spatial A            
                
         
            
            
            
            背景最近遇到的一个小作业,一开始是想按以前熟悉的方法来,后面因为嫌麻烦(懒)尝试了GEE快速做完了。开心解决方案作业是很简单的,就是找到某个地方的自然资源数据,然后绘制成图。 我有以下几个思路1,DEM制作河流数据在地理空间数据云下载DEM,然后arcgis中栅格系统的空间分析功能提取河流:首先对DEM数据进行填洼和削峰,然后确定每个栅格单元的水流方向,再根据各栅格单元的水流方向,计算出每个栅格单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-14 08:31:24
                            
                                125阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            
            题目描述小渊是个聪明的孩子,他经常会给周围的小朋友们将写自己认为有趣的内容。最近,他准备给小朋友们讲解立体图,请你帮他画出立体图。小渊有一块面积为m*n的矩形区域,上面有m*n个边长为1的格子,每个格子上堆了一些同样大小的积木(积木的长宽高都是1),小渊想请你打印出这些格子的立体图。我们定义每个积木为如下格式,并且不会做任何翻转旋转,只会严格以这一种形式摆放:每个顶点用1个加号’+’表示,长用3个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-23 15:23:47
                            
                                12阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            操作步骤1. TIN 及 DEM 生成1.1 由高程点、等高线矢量数据生成 TIN 转为 DEM在 ArcMap 中新建一个地图文档添加矢量数据:Elevpt_Clip、Elev_Clip、Boundary、Erhai(同时选中:在点击的同时按住 Shift)激活“3D Analyst”扩展模块(执行菜单命令 [工具]>>[扩展],在出现的对话框中选中 3D 分析模块),在工具栏空白区            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-10 11:22:46
                            
                                3491阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            使用AMD显卡的读者也可通过第三方驱动实现同样的效果。这一方法的好处就是几乎不用添置任何设备(除了红青眼镜),利用手中现有的硬件设备就能实现。当然,不花钱的东西缺点也是明显的,画面色彩不准确、立体感不强注定它只能成为入门级玩家的选择。有没有效果更好的DIY方案?当然有,如果你手中有两台一样的显示器,就可以自己动手制作一套双屏立体显示系统。立体显示系统制作过程材料准备制作双屏立体显示系统,需要我们准            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-23 13:11:06
                            
                                63阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            地形图指比例尺大于1∶100万的着重表示地形的普通地图(根据经纬度进行分幅,常用有1:100万,1:50万,1比25万,1:15万,1:10万,1:5万等等)。由于制图的区域范围比较小,因此能比较精确而详细地表示地面地貌水文、地形、土壤、植被等自然地理要素,以及居民点、交通线、境界线、工程建筑等社会经济要素。地形图是根据地形测量或航摄资料绘制的,误差和投影变形都极小。地形图是经济建设、国防建设和科            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-13 16:55:36
                            
                                143阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
              如果在9.0、9.2 里就方便了。直接在arccatlog 中点选一 DEM 然后右键菜单中选load data(toolbox中raster下--的 mosaic )就可以和其它的dem 合并了。ok;  -------------------------  用Arcgis对DEM重采样的截图  1.toolbox中raster下resample工具  2.参数设置参考帮助  3.采样前ce            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-07 09:28:59
                            
                                855阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、地图投影的基础理论1.1 大地水准面大地水准面是地球重力场的等位面或水平面。想象一下海洋仅受重力的影响静止不动,而不受潮汐力和大气力的影响。隧道还用于连接海洋,以便海水能够自由流动。生成的表面是大地水准面的表现形式。大地水准面约等于平均海平面 (MSL),通常与当地平均海平面有约一米的误差。它是一个复杂的形状。大地水准面受地球构造的影响,因此其坡度可能会不连续。这意味着该表面是与椭球体等数学表            
                
         
            
            
            
            1.DEM渲染(分类和拉伸)        DEM栅格数据的渲染可以在其图层属性里的符号系统里设置,按分类或者拉伸的方式显示        可以设置,        DEM显示的色带可以采用系统提供的色带也可以自己根据需求定制颜色色带      &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-28 08:26:04
                            
                                1464阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            了解红蓝眼镜原理之后剩下的事情就简单了如果不清楚红蓝眼镜原理,请先看上一篇:制作立体图像(一):红蓝眼镜原理 另外你应该已经准备好了一副红蓝眼镜(如果没有请点击这里,然后关闭本页面:)现在戴上眼镜,先看看我们要做到的最终效果,一个旋转的立体地球:(当然这个是静止截图) 先说说实现原理:在坐标原点创建一个圆球模型,并贴上地球纹理在恰当位置创建两个相机,并将两个相机的结果渲染到左右            
                
         
            
            
            
            因为近期需要进行对某一区域内进行像元数量的统计,而Arcgis内置的分区统计功能输出的又是一个栅格数据感觉不是我想要的,所以就自己编了这样一个小功能。话不多说,开始进入正题。一、设计思路按照老习惯,每次要编代码之前先梳理一下思路: 1、获取栅格数据和矢量数据(栅格数据是要统计的对象,矢量数据是统计的区域) 2、获取矢量数据中要素的包络范围(IEnvelope)并以此创建像素块(IPixelBloc            
                
         
            
            
            
             17.         增强标准教材:BC425、BC42717.1.     第一代:基于源码增强(子过程subroutine)这些Form集中存储在一些文件名倒数第二个字符为Z的包含程序中(如后面销售凭证主程序SAPMV45A中的MV45ATZZ、MV4            
                
         
            
            
            
            ArcGIS教程之编辑操作常用快捷键列表一、公共快捷键(对所有编辑工具有效):二、Z:放大 X:缩小 C:漫游 V:显示节点 ESC:取消 Ctrl+Z:撤销 Ctrl+Y:重做 SpaceBar:暂停捕捉三、Shift:添加至/取消选择 Ctrl:移动选择锚 N:下一个被选要素四、三、用于Edit工具的与注记相关的快捷键:E:在Sketch工具、Edit工具和Edit Annotation工具间            
                
         
            
            
            
            ArcGIS入门 (一)一、ArcGIS的数据1.1 4D数据4D数据包括DLG(数字线画地图)、DEM(数字高程模型)、DOM(数字正射影像地图)、DRG(数字栅格地图)数字线划地图(DLG)是一种更为方便的放大、漫游、查询、检查、量测、叠加地图。其数据量小,便于分层,能快速的生成专题地图,所以也称作矢量专题信息DTI(Digital Thematic Information)。此数据能满足地理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-03 22:18:41
                            
                                118阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
                            在GIS中,点构成线,线构成面,面构成体,维度增加,模型也加复杂。有时,我们需要统计线面等要素到底由多少个点构成,系统工具没有此功能,为源地理提供了三种解决方案。
    在GIS中,点构成线,线构成面,面构成体,维度增加,模型也加复杂。有时,我们需要统计线面等要素到底由多少个点构成,系统工具没有此功能,为源地理提供了三种解决方案。方法一 折点转点使用要素折点转点工            
                
         
            
            
            
              
  坐标系统与投影变换及在ARCGIS中的应用 
     最近有一批数据要处理,其中涉及到坐标转换的内容,现将个人资料收集以及体会分享一下,不足之处尽请指正!   首先提几个问题:   是否有遇到坐标转换的问题?又是否有遇到投影转换的问题?坐标转换与投影转换有什么区别?   下面看几个概念:   1、地球椭球体(  Ellipsoid,  Sphero            
                
         
            
            
            
             1、介绍 Mosaic To New Raster 1)Input Raster。输入图层,没什么好说的,把要合并的图层加进来就好了;2)Output Location。这个是结果文件保存的文件夹,注意,是文件夹,我第一次的时候选错了,一直提示我出错,差点气死我;3)Raster dataset name with extension。这里可以写输出文件的文件名了,带后缀名的。只支持ERDAS