AQS是jdk层面实现的锁。主要依靠同步队列和条件队列实现原理。我们从一个实际的场景出发去讲一下这个原理。 1、线程A,B,C想要抢占一个资源做操作;2、线程A先得头筹获得了对象的锁。在它持有资源的同时,其他线程就会被阻塞,依次加入到同步队列中去,顺序为B,C;3、并且每一个Node入队都会自旋检查自己前一个节点是不是signal状态,如果是signal状态,就阻塞自己,等待唤醒;如果不
转载
2023-09-15 15:41:34
56阅读
AQS的原理在于,每当有新的线程请求资源时,该线程会进入一个等待队列(Waiter Queue),只有当持有锁的线程释放资源后,该线程才能持有资源。该等待队列的实现方式是双向链表,线程会被包裹在链表节点Node中。Node即队列的节点对象,它封装了各种等待状态(典型的状态机模式),前驱和后继节点信息
转载
2020-08-09 11:29:00
216阅读
2评论
AQS是AtractQueuedSynchronizer(队列同步器)的简写,是用来构建锁或其他同步组件的基础框架。主要通过一个int类型的state来表示同步状态,内部有一个FIFO的同步队列来实现。AQS的使用方式是通过子类继承来实现,子类继承同步器并且实现抽象方法来完成同步,实现过程中涉及到同步状态的方法主要有:getState():获取同步状态setState(int newState):
转载
2023-07-16 10:15:18
66阅读
java语言里,等待-通知机制可以有多种实现方式,比如java语言内置的synchronize配合 wait,notify,notifyAll 这个三个方法就可以实现 下图中:左边有一个等待队列,同一时刻,只允许一个线程进入synchronize临界区,当一个线程进入临界区之后,其他的线程只能在左边等待队列里等待。 这个等待队列和互斥锁是一对一的关系,每个互斥锁都有自己独立的等待队列在并发程序中,
转载
2023-08-22 12:33:57
138阅读
linux等待队列分析
一、等待队列在linux内核中提供了阻塞机制,等待队列(wait queque)。在驱动中使用的也比较多。例如,应用程序去读取设备上的数据时,如果设备还没有准备好数据,可以将这个进程挂起,进入阻塞状态。等到设备准备好数据时才将这个进程唤醒,并且将数据返回给应用程序,继续执行。阻塞进程的实现方法就使用到了等待队列。二、等待队列的数据
转载
2023-08-04 16:44:56
90阅读
一、什么是等待队列 1、概念 等待队列是一种实现阻塞和唤醒的内核机制,很早就作为一个基本的功能单位出现在Linux内核中,它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制。 &nb
等待队列在内核中很有用途,尤其用在中断处理、进程同步及定时。 等待队列实现了在事件上的条件等待:希望等待特定事件的进程把自己放进合适的等待队列,并放弃控制权。因为,等待队列表示一组睡眠的进程,当某一条件变为真时,由内核唤醒他们。1.每个等待队列都有一个等待队列头(wait queue head),等待队列头是一个类型为wait_queue_head_t的数据结构:struct __wait_
转载
2023-08-09 12:27:48
158阅读
# Java等待队列的实现
## 1. 简介
在Java中,等待队列可以用于线程间的同步和通信。一般情况下,等待队列用于线程之间的协调,一个线程等待另一个线程的特定条件满足后再继续执行。本文将介绍如何使用Java实现等待队列。
## 2. 流程
下面是实现Java等待队列的流程图:
```mermaid
flowchart TD
A(初始化队列) --> B(加锁)
B -
原创
2024-01-05 11:54:35
65阅读
# 实现等待队列 Java
## 1. 介绍
在Java中,等待队列是一种常见的并发编程方式,用于实现线程之间的协作。在本文中,我将教会你如何实现等待队列,并通过示例代码详细说明每一个步骤。
## 2. 流程
下面是实现等待队列的整体流程,我们将通过表格的形式展示每一步骤:
| 步骤 | 描述 |
|----|----|
| 1 | 创建共享对象,用于线程之间的通信 |
| 2 | 创建
原创
2024-04-27 04:19:32
42阅读
Condition接口——等待队列前言任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait()、 wait(long timeout)、notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通
转载
2023-05-23 10:59:23
193阅读
1 .用joinjoin 不仅可以让子线程等待执行,主线程也可以public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test test = new Test();
test.executeTask2();
}
static Logger log = Logger
转载
2023-06-16 19:29:10
120阅读
概念是用来构建锁或者其他同步器组件的重量级基础框架及整个JUC体系的基石,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作,并通过一个volatile的int类型变量state表示持有锁的状态。抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch、ReentrantRe
转载
2023-11-05 17:51:30
26阅读
## Java队列等待
队列是计算机科学中的一个重要数据结构,它按照先进先出(FIFO)的原则管理数据。在Java编程语言中,队列的实现通常使用`Queue`接口及其实现类,如`LinkedList`和`ArrayDeque`。队列可以在多线程编程中发挥重要作用,特别是在实现线程间的通信和协调时。
### Java队列的基本操作
在Java中,队列提供了一组基本操作,包括入队(enqueue
原创
2024-06-12 03:29:19
42阅读
等待队列在linux内核中有着举足轻重的作用,很多linux驱动都或多或少涉及到了等待队列。因此,对于linux内核及驱动开发者来说,掌握等待队列是必须课之一。Linux内核的等待队列是以双循环链表为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。它有两种数据结构:等待队列头(wait_queue_head_t)和等待队列项(wait_queue_t,typedef st
转载
2024-01-22 13:22:51
45阅读
### 等待队列和执行队列
在Java中,等待队列和执行队列是非常常见的概念。它们在多线程编程中起着重要的作用,用于协调线程的执行顺序和相互之间的通信。
#### 等待队列
等待队列是指一个存储等待线程的数据结构,用于在特定条件满足之前暂停线程的执行。当一个线程调用某个对象的`wait()`方法时,它会被放入等待队列中,直到其他线程调用相同对象的`notify()`或`notifyAll()
原创
2023-11-20 15:57:25
88阅读
在Linux内核中等待队列有很多用途,可用于中断处理、进程同步及定时。我们在这里只说,进程经常必须等待某些事件的发生。等待队列实现了在事件上的条件等待: 希望等待特定事件的进程把自己放进合适的等待队列,并放弃控制全。因此,等待队列表示一组睡眠的进程,当某一条件为真时,由内核唤醒它们。等待队列由循环链表实现,其元素包括指向进程描述符的指针。每个等待队列都有一个等待队列头(wait queue hea
转载
2023-07-29 18:24:51
137阅读
1. 阻塞队列定义阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。阻塞队列提供了四种处理方法:当没
转载
2024-04-09 21:21:40
62阅读
因为我们新浪项目的需要,接触了一下SINA SQS(Sina Simple Queue Service ),使用它可以创建一个队列,然后从不同的地方往里面放东西,然后又可以在不同的地方不停的往外取东西,其实它就是一个分布式的消息传递通道。其实的它的前身是Amazon SQS,包括亚马逊简单队列服务也是基于它。包括现在很热的云计算也可以使用它来做数据传递。 队列的基础结构通常是在公司网络的内部
转载
2023-09-14 14:09:02
63阅读
前言在深入之前先了解下下ReentrantLock 和 Condition: 重入锁ReentrantLock: ReentrantLock锁在同一个时间点只能被一个线程锁持有;而可重入的意思是,ReentrantLock锁,可以被单个线程多次获取。 ReentrantLock分为“公平锁”和“非公平锁”。它们的区别体现在获取锁的机制上是否公平。“锁”是为了保护竞争资源,防止多个线程同时操作线程而
转载
2024-06-06 22:33:31
37阅读
在上一篇博客中,我简单的介绍了对Condition和ReentrantLock的使用,但是想要更好的掌握多线程编程,单单会用是不够的。这篇我会针对Condition方法中的await和signal的实现原理来梳理一下我的理解。首先我们需要了解同步队列和等待队列的概念。简单的理解是同步队列存放着竞争同步资源的线程的引用(不是存放线程),而等待队列存放着待唤醒的线程的引用。同步队列中存放着一个个节点,
转载
2023-09-01 11:53:30
42阅读