自己就在软件开发公司从事工作,目前也见到了各式各样的问题以及开发的不同内容,那么以下就探讨APP的难度。其实对于一个有很足经验的软件开发人士而言,其实做一个APP说不上难,最主要难点是在与客户交流沟通如何做出满意的APP这个过程是很难的,但其实只要把这个缓解能够梳理清晰,找个靠朋友的开发人士,那么这一款APP做出来的几率是非常大的。但其中我们就要遇到与客户交谈和找到有经验的软件开发人士,这都是两个
转载 2023-08-31 19:29:09
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1. C,C++ baCkground很多人问 “没有任何语言基础,我不想学C直接学Objective-C”这里简单几句,Objective-C 90%代码是C、众多开源代码是C,C++。你不学好C在unix世界里只能是个二流开发者!也许说得过于严厉,不过自己斟酌。2. Runtime(运行时)Objective-C是动态语言, 很多新手或者开发人员常常被Runtime这个东西所迷惑。而恰恰这是一
转载 2023-08-26 23:23:03
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自己到现在毕业一年,总结了自己在前段时间开发当中遇到的的一些细节问题,水平有限,希望有可以帮助大家的 1,在OC中使用 “%s,__func__”打印出类名和方法例如: NSlog(@“%s”,__func__); 打印出 -[Person dealloc] 2,RunLoop内部实现原理: 内部由do-while循环实现 作用:1,保证程序的持续运行 2,处理各种APP事件(滑动
# iOS电商App难点 随着移动互联网的发展,电商行业也逐渐转向移动端,iOS电商App开发成为了很多企业的重要任务。然而,iOS电商App开发相比其他类型的App开发,存在一些独特的难点。本文将介绍iOS电商App开发难点,并通过代码示例来解释。 ## 难点一:复杂的界面布局 电商App通常有复杂的界面布局,例如商品列表、商品详情、购物车等等。在iOS开发中,我们可以使用UIKit
原创 2023-12-06 12:21:17
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正文1、建议为控件绑定监听器而不是用XML的onClick属性来实现一个方法。 2、匿名类中的this不能直接用要用:类名.this 。 3、将第三方包复制到app/libs中去后要用add as library 在build.gradle中添加路径。 4、certutil -hashfile 绝对路径 [SHA1] 可以得到一个文件的SHA1值。 5、keytool -genkey -v -ke
转载 2023-11-07 16:00:03
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文章目录1. iOS应用生命周期1.1 应用程序的架构1.2 iOS应用的5种状态:1.2.1做一些操作对应的生命周期调用的顺序1.2.2全面的生命周期执行流程图1.3 Main函数入口1.4 几个关键对象1.5 Main Run Loop2. UI界面2.1 UIWindow2.2 UIViewController生命周期*2.2.1 View的加载过程2.2.2 controller中创建v
架构图: 架构原则:易读性、易维护性、易扩展性。一、思考做好一件事,花在思考上的时间应该多于执行。首先根据产品需求和设计图,脑中先建立一个产品架构:1. 产品的定位是什么。社交?媒体?游戏?运动?音视频?电商……要搞清楚你要做一个什么类型的App,不同类型的产品,技术选型也有所不同,在这我是搭建一个基础App架构,可以在此基础上拓展社交、电商、音视频等!2. 技术选型根据当前产品的需求以及未来可
转载 2023-09-10 22:32:21
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自Apple. Inc推出swift语言之后,Xcode也更新了几个版本。目前新版的Xcode已经支持可视化的app开发,这意味着,在线生成app的产业进一步被削弱,同时可视化的开发减少了程序员的开发人员成本和UI人员的设计时耗。Xcode的可视化开发功能,可以帮助社科类开发人员在没有编程训练的基础下完成一个app的创建和发布。同时使用Xcode开发app将集成apple本身的属性,能够调用陀螺仪
转载 2023-09-11 11:05:23
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1、创建唯一标示符App ID2、申请发布证书3、申请发布描述文件4、iTunes Connect创建App并填写信息5、选择证书编译打包6、上传完成更新iTunes Connect信息,等待审核1、创建唯一标书符App ID首先打开开发者网站,进入证书页面,我们点击Identifiers下边App IDs选项,然后点击右上角加号,如图:2、申请发布证书我们点击Certificates下边的Pro
转载 2024-01-26 22:06:12
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实战前面几节基本是一些概念的普及,正如前面提到的,本教程会以滴石作为范例进行解说,有兴趣的能够先行下载体验一下。或者下载源代码研究下。新建项目打开HBuilder,在项目管理器中右键——新建——移动app,或者直接ctrl+n,a,见到例如以下界面。填入项目名称,选择mui项目。新建完毕后。默认生成的文件夹例如以下。基本和前端开发的文件夹结构类似。连接手机本教程临时以android为例,最后会另外
转载 2023-09-11 11:02:58
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ios app开发教程中的五个感想: 1. 尽快加入苹果开发者计划当我开发第一款iOS游戏的时候,我觉得没有必要花99美元(99美元/年)加入苹果的开发者计划,一些非常酷的工具可以让我通过上网本对app进行测试。当游戏快完成的时候,我加入了苹果的开发者计划,这时我发现自己犯了一个大错误:游戏可以在上网本上运行,但几乎不能在iPhone上运行。如果我早些加入开发者计划
转载 2023-09-11 11:02:19
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language backgroundrun­timethreadrun­loopdel­e­gate, protocolrespon­der chainmem­ory managementclass heritage and categorydesign patternthinking before asking首先请谅解我可能使用很多英文,毕竟英文资料将来会是你的主要资料来源。在你继续深入学习
这一回开始,介绍一下实际的iPhone应用程序开发的步骤。创建Xcode工程现在就让我们开始第一个iPhone应用程序吧。启动Xcode,在Xcode的菜单中点击「文件」→「新项目...」。   从模板中选择「View-Based Application」 模板选择「View-Based Application」。这回取得开发例子是已经登录到App Store的一款应用程序「Barga
前置条件1. 必要:一台装有Mac OS X操作系统的电脑:经济允许的话可以买一部Mac book;否则的话,可以试试黑苹果或虚拟机。2.必要:一个有可用的Apple ID:免费,在Apple的官网上申请一个即可,注意ID生效时间可能有点长,也许1分钟也许10分钟。3.可选:一部iphone手机:如果我们开发APP不需要“GPS”、“照相机”、“蓝牙”等功能,完全可以不用iphone真机,使用i
转载 2023-07-25 20:37:59
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1。给iPhone程序创建Splash欢迎界面最简单的方法就是做一个全屏的欢迎页的图片,把它命名为Default.png,然后放在Xcode工程的Resource里面。 执行就可以看到你的这个默认图像在程序完全加载之前显示在屏幕上。Default.png是一张480*320的png图片用于在程序启动时显示。启动时,系统会用这张图片作为临时背景,直到程序载入了他的窗口和用户界面。Icon.png是一
    从小到大都有游戏梦,所以希望能开发出自己的游戏。iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++, Xcode, UIKit, Quartz 2D, Core Animation, OpenGL, audio APIs, networking, GameKit。开发工具与环境    iPhone开发使
转载 2023-07-31 17:50:49
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接着上一版 的架构。问题1:model要不要监听事件?目前,Model需要被改变的时候是:1、viewController请求数据时候;2、message发生变化的时候;(比如说登陆、注销、商店切换) 目前的坏处:message处,有各个model的代码;        [self lyPostNotific
转载 2023-07-18 13:35:01
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文章目录电商平台-“秒杀”系统技术方案前言一、什么是秒杀?二、秒杀的技术难点?1.避免对现有网站的冲击2.高效解决网络带宽压力3.高效的处理高并发下后端系统的压力3.1 限流3.2 过载保护3.3 改进业务流程并高效利用缓存4 防止秒杀活动开始前下单5 防止作蔽6 防止超卖6.1 解决思路1:悲观锁6.2 解决思路2:FIFO队列6.3 解决思路3:乐观锁三、总结 前言本文主要讲解的是电商平台中
大概是19年写的文章吧,当时给Android 同事分享了下iOSApp上架的流程(就是几个人在会议室坐在一起讲课那种类型),并写了个文档保存在公司的内部网站上,今天翻出来了我感觉对新手还是挺有帮助的,就写这一篇blog吧流程步骤:1.通过新建一个叫minsida的项目进行举例新建好项目如下图所示2.我们项目已经建好了,我们现在需要打包上架到Apple Store该进行如下操作打开开发者中心网址:h
转载 2023-08-01 23:07:32
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看完了OC语言,开始学习UI,看了一些资料写的很好就转过来。现在开发IOS有3种方法,第一用纯代码来写,优点是后期维护修改比较容易,重用性高,缺点是速度比较慢,修改布局比较繁琐。第二是用xib的方法,单个的xib文件对应一个 ViewController,而对于一些自定义的view,往往也会使用单个xib并从main bundle(捆绑)进行加载的方式来载入对于初学者来说,牢记xib的文件都是vi
转载 2023-12-18 18:06:48
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