一.自定义View的主题和风格样式
前言:android开发中,不可避免的要设定某一类按钮的按压,点击,聚焦等状态,通常对于这一类问题而言,最原始的方式就是在布局文件中亲自设定,然而对于一个比较大型的项目而言,这种方式造成的可维护性不是很好,因此要尽量做到代码重用。对于一个控件而言,如ToggleButton,RadioButton,CheckBox,滚动条颜色,Button,当点
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2023-08-17 22:11:17
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# Android 自定义圆形视图的实现
在安卓开发中,我们常常需要进行自定义视图以实现更加丰富的用户界面效果。今天,我们将以“自定义圆形视图”为例,介绍如何在Android中实现此功能。
## 自定义视图的基本概念
自定义视图是指开发者创建的视图,能够满足特定的需求,或者改善现有视图的表现。要自定义一个视图,开发者需要继承 `View` 类,并覆写相关的方法。
## 创建自定义圆形视图
Canvas的drawXXX方法配合使用Paint可以实现圆点、圆、弧形和曲线等各种颜色的图形,本文将使用drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter,@NonNull Paint paint)方法实现奥运五环效果。&
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2023-08-17 22:10:46
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# 实现 Android 自定义空心圆
在 Android 开发中,实现自定义视图是一个非常常见的任务。空心圆作为一种常见的自定义视图,可以用来做进度指示、旋转动画等。在本教程中,我们将一步一步地教你如何实现一个简单的空心圆。
## 流程概述
在实现一个自定义空心圆的过程中,我们需要遵循以下步骤:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[创建自定义
# 教你实现Android自定义空心圆
在Android开发中,自定义视图可以帮助你实现特定的UI效果。今天,我们将要实现的是一个简单的“空心圆”视图。下面,我将为你详细讲解整个开发过程。
## 开发流程
| 步骤 | 描述 |
|-----------|----------------------|
| 1. 创建自定义视图类 | 继承自 `V
Android.mk的变量一.自定义变量:在Android.mk文件中自定义变量要遵守以下规则:1.不能以LOCAL_开头(例如:LOCAL_path);2.不能以PRIVATE_、NDK_、APP_开头3.不能全用小写字母(例如:my-dir)4.建议使用MY_前缀的自定义变量5.最重要是不能与NDK编译系统保留的变量名一样。二.NDK编译系统保留的变量及其介绍:1.CLEAR_VARS指出了编
# Android自定义一个View
在Android开发中,有时候我们需要根据自己的需求来自定义一个View,以实现某些特定的功能或样式。自定义View可以让我们更加灵活地控制界面的展示和交互,提升用户体验。
## 基本步骤
自定义一个View主要包括以下几个步骤:
1. 继承View类或其子类(如TextView、ImageView等)来创建自定义View。
2. 重写onDraw方法
原创
2024-07-09 04:04:32
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先来看一下效果 XLCircleMenu.gif 是不是觉得挺好玩的呀. 通过这篇文章你可以学到: 1.系统UITableView的部分设计思想 2.自定义控件常用设计思路 3.动画的具体使用 4.手势的具体使用 4.装逼一点,良好的代码风格 5...... 1.系统UITableView的部分设计
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2016-08-20 23:39:00
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注解常见注解@Override//用于检查是否是方法的重写
@Deprecated//将方法修饰为过时方法
@SupperessWarnings("all")//压制警告和压制过时的方法
@FunctionalInterface//用于检查该接口是否为函数式接口自定义注解public @interface 注解类名{
public 类型 属性名() default 默认值;
}特殊属性 v
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2023-08-17 22:05:59
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# Android 添加一个自定义权限
在Android开发中,权限是一种保护用户隐私和应用功能安全的重要机制。Android提供了一系列的系统权限供开发者使用,但有时我们需要添加自定义权限以满足特定需求。本文将介绍如何在Android应用中添加一个自定义权限,并提供代码示例。
## 1. 理解Android权限系统
在开始之前,我们先来了解一下Android权限系统的基本概念。Androi
原创
2023-10-08 12:17:50
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# 使用 Android Studio 自定义闹钟应用
在现代生活中,闹钟的功能已经不仅仅是单纯地提醒我们起床,还可以作为多种场景下的重要定时提醒工具。通过创建一个简单的安卓闹钟应用,我们可以更好地理解 Android 开发的基础知识。本篇文章将带你逐步实现一个自定义闹钟应用,包括代码示例和使用说明。
## 文章结构
1. **项目准备**
2. **Android Manifest 配置*
对Android之事件分发机制的理解事件分发机制 中的三种方法dispatchTouchEvent() onInterceptTouchEvent() onTouchEvent()dispatchTouchEvent(),事件的分发方法,一般由父布局调用,将点击事件传递到子View。返回true,则调用自身的onTouchEvent()消费事件;返回false,表示事件未被
滴滴作为第一批的小程序开发者,大量地用到了动画,积累了一些经验,由于市面上的小程序动画案例很少,我们就分享一部分滴滴做过的案例:首先用 wx.createAnimation(OBJECT) 创建一个动画实例,OBJECT 里的参数是设置动画 duration、timingFunction、delay、transformOrigin;然后通过 export 方法将动画实例输出并 setData 给组
在前面已经跟大家分享了,自定义view概述,自定义view需要知道的方法,自定义类继承view,自定义组合控件。今天跟大家分享一下自定义类继承viewgroup,当初挖的坑也就快填完了(四种自定义view,今天是第三种),希望大家能有所收获。1.自定义viewgroup和组合控件的区别从目的来看:大部分情况下组合控件是用创建一个囊括逻辑和布局的视图的方式,达到重复使用而不用在不同的场合中写重复的代
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2024-02-26 22:58:29
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自定义制作minio镜像文件
原创
2022-07-23 12:06:33
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在锁o1释放之前需要等待锁o2的释放在锁o2释放之前需要等待锁o1的释放.死在无限等待对方释放锁的循环中....这只是一个简单的死锁:A需要
原创
2023-06-05 14:40:09
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首先导入相关包在build.gradle中添加dependencies {
//支持AOP
compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-aop')
}然后创建Aspect测试类 TestAspect:import com.great.annotation.OperateLogAnnotation;
import com
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2024-05-29 10:07:41
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需求如下:
(1)定义一个Circle类,包含一个double型的radius属性代表圆的半径,一个findArea()方法返回圆的面积。
(2)定义一个类PassObject,在类中定义一个方法printAreas(),该方法的定义如下:
public void printAreas(Cirlce c, int times)
在printAreas方法中打印输出1到time之间的每个整数半径值,
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2023-07-06 21:37:31
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自定义View,绘制一个钟表1.首先创建一个JAVA类继承于View,里面有四个构造器,一般情况下调用前2个构造器,2.进行绘制图形操作(详细见代码部分)3.绘制完成后为了实现秒针、分针和时针的走动,需要不断的向UI线程发送消息从而进行重新绘制,这就需要用到Handler向UI线程不断发送消息,同时不断得到当前系统时间刷新绘图的位置。必须要调用invalidate();方法提醒UI线程进行重新绘制
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2023-07-03 16:43:49
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一、spring-boot-starter简介使用spring-boot时,只要引入官方提供的starter,就可以获取到我们想要用的Bean,做到真正的开箱即用。当然,我们也可以自己写一个starter,比如封装一些第三方服务的连接代码,类似于jedis,或者封装一些其他的通用代码。下面我们写个自定义starter,感受一下。二、自定义starter示例1.新建springboot工程①File
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2024-04-19 12:55:25
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