将一个对象作为参数进行传递,然后对这个对象进行包装---改变其中的方法或者添加一些新的行为---装饰设计模式---装饰模式---Decorate Model改变一个方法:1. 通过继承这个类,然后重写其中的方法2. 通过对象的传递创建装饰对象,在装饰类中重新提供对应的方法继承的缺点:1. 单继承2. 利用向上造型创建了一个父类对象,可以调用子类中重写方法,不能在使用父类中原来的方法3. 如果父类
转载 2023-07-06 17:02:28
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No1: Activity继承于ContextThemeWrapper,继承于ContextWrapper,继承于Context。 No2: Context中方法的所有实现均由ContextImpl类承担。 No3: 启动一个Activity需要3个非常重要的对象:Application、Conte
1、定义: Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface. Decoators provide a flexible alternative to subclassing
转载 2018-02-22 14:58:00
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*利用组合(composition)和委托(delegation)可以在运行时实现继承行为的效果,动态地给对象加上新的行为。*利用继承扩展子类的行为,是在编译时静态决定的;利用组合的做法,可以在运行时动态地扩展对象的行为。软件设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。这就是我们常说的开放-关闭原则。*开放-关闭原则使类容易扩展,在不修改代码的情况下,通过搭配实现新的行为。这样的设计可以应对改变,比如
原创 2021-12-31 09:44:40
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Android开发中,装饰设计模式是一种重要的设计模式。它的主要目的是通过动态地添加功能来增强对象的功能,从而使得软件的扩展变得更加灵活和简洁。在这篇博文中,我们将深入探讨Android装饰设计模式的背景、技术原理、架构解析、源码分析和应用场景,以期为开发者提供一个全面的理解。 ### 背景描述 装饰设计模式允许用户在运行时添加功能而不改变对象的结构,这是解决许多设计问题的有效方式。它
为什么会有装饰模式装饰模式是为了解决继承强依赖性和出现大量子类不方便管理问题而出现的。 1. 概述   动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。原理:增加一个修饰类包裹原来的类,包裹的方式一般是通过在将原来的对象作为修饰类的构造函数的参数。装饰类实现新的功能,但是,在不需要用到新功能的地方,它可以直接调用原来的类中的方法。修饰类必须和原来的类有相同的接口
装饰模式:简单的来说就是动态的给一个对象增加额外的功能,就单纯的新增功能来说会比单一的给一个子类新增功能来的灵活,是跟代理模式中的静态代理模式和动态代理模式十分相近,但是静态代理会使得代码非常臃肿,维护性比较差,但是动态代理使用代理类,让代理类只是存在于内存当中运行,不需要产生具体的java文件,这样的模式会更加的优秀.接下来是本章的装饰模式【本文使用lombok依赖,如果不想使用的可以直接...
原创 2021-08-18 10:49:07
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装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地给一个对象加入一些额外的功能。它是通过创建一个包装对象来包裹真实的对象。装饰模式比生成子类更为灵活。 一.角色: (1)抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,能够给这些对象动态地加入职责。 (2)详细构件(ConcreteComp
转载 2019-05-26 21:39:00
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装饰模式:简单的来说就是动态的给一个对象增加额外的功能,就单纯的新增功能来说会比单一的给一个子类新增功能来的灵活,是跟代理模式中的静态代理模式和动态代理模式十分相近,但是静态代理会使得代码非常臃肿,维护性比较差,但是动态代理使用代理类,让
原创 2022-03-07 10:27:33
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装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包nt
什么是装饰模式装饰模式又名包装(Wrapper)模式装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功
原创 2022-12-19 15:38:37
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装饰模式(decorator pattern):动态地将责任附加到对象上, 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。装饰模式以对客户端透明的方式拓展对象的功能,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。比如设置FileInputStream,先用BufferedInputStream装饰它,再用自己写的LowerCa
原创 2023-11-14 15:40:49
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设计模式 装饰模式
原创 2018-04-26 17:10:27
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装饰( Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。转载请说明出处:http://blog.csdn.net/dawanganban假如现在要一个会跑的车,我们会这样做:package com.meritit;public inte...
转载 2013-08-16 22:59:00
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装饰模式和人穿衣打扮是差不多的,人类穿衣打扮都需要一个更衣室或者是商场的试衣间。都是在隐秘的空间里打扮后之后再展示出自己的搭配,而 饰模式和试衣服是一样的。都需要在后台进行然后在展示时出来结果!
修饰模式是一种动态地往一个对象中加入新的行为的设计模式。继承是对现有类进行扩充,用来添加基类功能,该扩充动作是在编译期完毕。而修饰模式是对一个对象进行扩充。从而达到修饰的目的,该修饰动作是在执行期完毕。装饰模式的UML图例如以下: 以下是一个用C++编写的关于描写叙述一个人的演示样例程序,并使用了装
转载 2017-08-04 19:39:00
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装饰模式:为对象增加额外的功能。 这么说来可能比较难以理解,举个例子:不同的工厂组装不同的手机,都需要安装CPU、主板、听筒、屏幕这几个部分! A厂除了安装上述部分外,还可能需要安装摄像头; B厂除了安装上述部分外,还可能需要安装距离传感器; 1、首先我们先建立一个组装手机的接口 /* * Copy
原创 2021-09-14 10:24:01
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装饰模式又名包装(Wrapper)模式装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案•装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。•装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 •装饰
转载 2014-10-03 20:30:00
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“单一职责”模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式 • Decorator • Bridge 模式定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模 ...
转载 2021-11-01 10:51:00
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装饰模式(Decorator)顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而
原创 2023-03-21 08:05:26
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