安卓流畅度测试方法二:FPS Meter测试安卓帧数   FPS Meter是一款非常实用的小软件,能够用数字实时显示安卓界面的每秒帧数,非常直观。此外,FPS Meter还可以显示最大帧数、最小帧数以及平均帧数,用来评价安卓流畅度极具价值。由于涉及到了系统功能,所以FPS Meter需要root。如果你打算尝试,请先root机后再使用。软件名称:FPS显示(FPS Meter)软件版本:1.
转载 2024-01-25 15:49:10
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一. Android渲染知识1.1 绘制原理Android系统要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成,平滑的完成一帧意味着任何特殊的帧需要执行所有的渲染代码(包括 framework 发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令)都要在 16ms 内完成,保持流畅的体验。这个速度允许系统在动画和输入事件的过程中以约 60 帧每秒( 1秒 / 0.016帧每秒 = 62.5帧/秒 )的平滑帧率来渲
文章目录前言一、准备工作1.1 UIThreadMonitor 初始化第一部分:反射 Choreographer第二部分:监听主线程 Looper 事件前后2.2 准备数据容器二、FrameTracer 添加监听三、UIThreadMonitor 监听帧率3.1 监听系统 VSync 信号3.3 准备接收系统信号3.4 接收到信号之后小总结四、FrameTracer 接收数据总结 前言Trace
转载 2023-08-25 20:12:14
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前言做线上帧率监控上报时,少不了需要弄明白如何通过代码获取实时帧率的需求,这篇文章通过图解配合Flutter性能调试工具的方式一步步通俗易懂地让你明白获取帧率的基础知识,以后再也不愁看不懂调试工具上指标了。说说 List<FrameTiming>Flutter 中通过如下方式监听帧率,addTimingsCallback 涉及到帧调度知识,感兴趣可以看看这篇Flutter 帧调度过程。
指标介绍:FPS(Frames per Second):显示当前游戏帧率帧率越高,游戏画面越流畅。为提高帧率,可减少游戏对象数量、优化渲染方式等。Draw Calls:显示当前帧需要渲染的次数。过多的Draw Calls会导致游戏运行缓慢。降低此指标可通过优化场景、材质或使用批处理技术等方式。Tris:显示当前帧需要渲染的三角形数量。过多的三角形数量同样会导致游戏运行缓慢。减少此指标可采取降低模
概要测试一个Android App的卡顿率(流畅性、顺滑度)的方法有很多,不同的厂和团队有他们不同的玩法,有的用高速摄像机去评估,有的用肉眼主观感受,有的通过获取获取底层数据的去评估,也有的像本文章一样,通过Android官方推荐的方法来测试界面性能。本文将会通过一个例子,闭环从数据采集到图表结果生成。数据准备设置准备本方法仅仅适用于Android 6.0(API 级别)或以上的机器使用。首先我们
TraceView主要的功能就是检测你的应用在运行过程中各个线程的CPU占用情况,依据此可以找出你的应用出现卡顿的地方。基本使用 使用TraceView主要有两种方式:  1、从Android Studio中启动Android Device Monitor: Tools -> Android -> Android Device Monitor.  (1).选择你要
android获取某应用的帧数据:前提操作:(打开手机 开发者选项-GPU显示配置文件(显示于 adb shell dumpsys gfxinfo)勾上,只有4.1以上支持)在android4.1中,谷歌提供了一个工具来,叫做“ GPU呈现模式分析(Profile GPU rendering)”,在开启这个功能后,系统就会记录保留操作界面最后128帧图像绘制的相关时间信息正式开始开始操作:打开需要
要理解卡顿原因,需要先了解16ms原则一.16ms原则由于人眼的特殊构造,对于60fps以下的帧率画面,会给人一种卡顿的现象,所以就出现了16ms原则(1000ms/60fps = 16ms),即要保证页面16ms刷新一次。Android系统每隔16ms发出vsync信号,触发对UI进行渲染,1s内大约刷新屏幕60次,显示60帧的数据。fps:画面每秒钟传输的帧率帧率越高,画面越流程,反之越卡顿
转载 2023-07-03 13:27:04
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# Android 帧率与花屏问题解析 在Android开发中,帧率(Frame Rate)和花屏(Screen Artifacts)是两个常见的问题。帧率的高低直接影响用户体验,而花屏则是显示问题往往与图形处理、资源管理等问题紧密相关。本文将重点讨论这两个问题的成因、影响及解决方案。 ## 一、帧率的重要性 帧率即每秒钟绘制的图像帧数,通常用FPS(Frames Per Second)来表
原创 10月前
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# Android 帧率设置指南 在Android开发中,帧率(frame rate)是影响应用性能和用户体验的重要因素。尤其是在游戏和图形密集型应用中,维持稳定的帧率可以确保流畅的画面和良好的响应速度。本文将为您介绍如何设置和优化Android应用的帧率,并附上相关代码示例。 ## 什么是帧率帧率是指每秒播放的帧数,通常以“FPS”(Frames Per Second)来表示。帧率的高
原创 9月前
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# Android固定帧率实现指南 ## 1. 简介 在开发Android应用时,为了保证应用的流畅性和稳定性,有时需要固定应用的帧率。本文将指导开发者如何实现Android固定帧率的功能。 ## 2. 实现步骤 下表列出了实现Android固定帧率的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个新的Android工程 | | 2 | 在应用的布局文件中添
原创 2023-08-14 12:46:52
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# 如何实现Android Flutter帧率监控 在现代移动应用开发中,流畅的用户体验是至关重要的,帧率监控可以帮助我们识别性能瓶颈。此外,Flutter作为一种跨平台开发框架,其内置的绘制机制使得我们能够灵活地处理帧率问题。本文将教会你如何在Flutter中实现帧率监控,以下是整个流程概述。 ## 整体流程 以下是实现Flutter帧率监控的步骤: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 9月前
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AS3中帧速控制新官上任,得放点火。但是小弟不才,写个简单的教程先。 希望大家有关游戏编程的问题、教程、心得都来游戏编程讨论区发帖,本人特喜欢送银两。 本教程由WiZiM(wizim404.com)原创于bbs.actionscript3.cn论坛。 博客地址:wizim.actionscript3.cn 转载请注明出处.若有问题和意见请发邮件给我:wzm92[at]yahoo.com.cn 我等
在开发Android应用时,尤其是使用了Live Wallpaper功能的应用,优化帧率是一项非常重要的任务。通过对“livewallpaper android 帧率”问题的研究和解决,我制定了以下步骤。伴随这些步骤,我将提供必要的图表和代码片段,以便更清晰地展示整个过程。 ## 环境配置 为了开始我们的开发旅程,我们需要首先配置合适的开发环境。以下是环境配置的流程图和配置代码。 ```ba
原创 5月前
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# Android 设置帧率的科普 在移动应用开发中,帧率(Frame Rate)是一个至关重要的概念。它直接影响到用户体验和应用的流畅度。本文将介绍如何在 Android 应用中设置和优化帧率,并提供相关的代码示例。 ## 什么是帧率帧率是指每秒钟显示的图像帧的数量,以“FPS”(Frames Per Second)为单位。通常,较高的帧率能够提供更流畅的视觉体验,例如,60 FPS
原创 2024-10-06 04:57:16
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# 抓取Android帧率Android开发中,帧率(Frame Rate)对于用户体验至关重要。一个流畅的应用程序能够提升用户的满意度,而帧率过低则会让用户感到卡顿和不舒适。因此,了解并监控应用程序的帧率是非常重要的。本文将介绍如何在Android应用程序中抓取帧率,并做简单的监控。 ## 如何抓取Android帧率Android开发中,可以通过Choreographer类来获取应
原创 2024-03-06 03:31:52
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# Android获取帧率的方法 ## 引言 在Android开发中,获取应用的帧率是一个常见的需求。帧率是指应用在一秒钟内更新屏幕的次数,通常以FPS(Frames Per Second)来表示。通过获取帧率,我们可以了解应用的性能表现以及是否存在卡顿现象。本文将介绍如何在Android应用中获取帧率的方法。 ## 整体流程 下面是获取Android应用帧率的整体流程: ```mermai
原创 2023-12-15 03:40:20
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对于安卓开发猿来说,每天都会跟布局打交道,那么从我们写的一个布局文件,到运行后可视化的视图页面,这么长的时间内到底发生了啥呢?今天我们就一起来探询这一旅程。View tree的创建过程布局文件的生成过程一般情况下,一个布局写好了,如果不是特别复杂的布局,那么当把布局文件塞给Activity#setContentView或者一个Dialog或者一个Fragment,之后这个View tree就创建好
1.帧率:    帧率Frame Rate(Frame Rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(frames per second,简称fps)或者“赫兹”(hz)。 每秒显示帧数(fps)或者帧率表示图形处理器处理场时每秒能够更新的次数。高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说,30fps就是可以接受的,但是将性能提升至fps则可以明显提升交互感
转载 2023-08-25 18:26:02
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