# Android 原生开发的技术特点
Android 原生开发是指利用 Android 提供的 Java 或 Kotlin 编程语言,以及 Android SDK 来开发移动应用程序。随着智能手机的普及,Android 原生开发的地位愈发重要。本文将探讨其主要技术特点,并结合代码示例进行说明。
## 1. 强大的 UI 组件
Android 提供了一系列强大的 UI 组件,开发者可以使用这
一、自我介绍应该算是起点比较高吧!985大学毕业后面一直在国外读研。之前准备面试微软但是可能经验不够,没有通过。经过朋友介绍我准备回国,积累一些开发经验。于是我面试了国内大厂BATJ,还有一些其他比较知名的公司,一共报了11家。我朋友说这叫广撒网多捞鱼!其他就不说了BATJ都过了,但是由于地区还有待遇问题,我选择了讯飞一家不大不小的公司。一开始做的挺好的,没想到…Flutter是谷歌公司发布的一款
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2023-10-24 22:02:59
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移动开发发展到现在,已经出现了三种开发方式。本文我将为你分析每一种开发的好处和缺点,帮选择一门你喜欢的开发。你可能会遇到过没有不认识的名词,请一定要了解一下,你只需要右键搜索。原生开发 React Native (下文简称RN)Flutter 技术在不断前进,在原生开发还没有精通、RN还只是了解的时候,Flutter就横空出世了。不知道你急不急,我感觉面对移动开发的热度和入门很
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2023-07-26 22:24:29
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一、原生开发 原生开发是系统自带的app开发方式,也是大部分人最熟悉app开发的技术,如android、ios、wp。 原生开发依然是开发者采用最广泛的开发方式,优点十分显著。相比其他开发方式而言,原生开发可以访问设备中的所有功能,运行速度更快,性能更高,而且可以启用优秀的离线处理和存储能力等等,提供最佳的用户体验,最优质的用户界面,最华丽的
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2023-08-29 14:15:43
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# 原生Android开发的技术架构
在原生Android开发中,我们通常会使用Java或Kotlin编程语言来开发应用程序。Android应用程序的架构是由各种组件组成的,包括Activities、Fragments、Services、Broadcast Receivers等。这些组件之间通过Intent进行通信,从而构建出完整的Android应用程序。
## Android应用程序架构图示
原创
2024-02-27 05:48:59
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最近工作中接触到React-Native框架,对其进行一些技术分析,结合之前了解的H5的一部分,加上自己做了很久的原生开发(十几个android app、sdk,包括2个ios), 总结下目前了解到的这三种移动端应用开发方式的特点和试用范围,作为个人知识的记录,也作作为公司内部互相学习的分享。一、原生开发  
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2023-08-29 07:19:39
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作为一名即将求职的程序员,面对一个可能跟近些年非常不同的 2020年,你的就业机会和风口会出现在哪里?在这种新环境下,工作应该选择大厂还是小公司?已有几年工作经验的老兵,又应该如何保持和提升自身竞争力,转被动为主动?就目前大环境来看,跳槽成功的难度比往年高很多。一个明显的感受:今年的面试,无论一面还是二面,都很考验Android程序员的技术功底。最近搜集了一些基础问题以及阿里、腾讯2020年一些精
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2023-10-23 20:09:57
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一、云原生定义【简单说就是基于云的应用系统,从云里生出来的应用系统】云原生是指应用从设计开始就是基于云服务的基础上完成的应用部署扩容等使用方面的应用系统。借助权威定义,即:2015年谷歌主导CNCF成立之后,给出的1.0云原生定义主要:云原生技术有利于各组织在公有云、私有云和混合云等新型动态环境中,构建和运行可弹性扩展的应用。三个特点:容器化封装(方便部署)、动态化管理(方便扩容)、面
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2023-08-26 15:12:37
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云原生技术概括1.2 云原生技术概括1.2.1 容器化技术1.2.1.1容器化技术的优点1.2.1.2 容器化技术的应用场景1.2.2 Docker 容器化引擎1.2.2.1 Docker 容器化引擎主要组件1.2.2.2 Docker 优点:1.2.3 Kubernetes和容器编排技术1.2.3.1 Kubernetes 核心功能1.2.3.2 Kubernetes 主要组件1.2.3.3
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2023-10-13 22:26:54
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基本情况先说一下个人基本情况,计算机科学与技术专业。主要学的Android开发,所以投的岗位都是Android开发工程师。投了知乎,内推了阿里蘑菇街腾讯百度网易。腾讯百度都没有收到面试,知乎Skype面试,蘑菇街阿里电话面试,网易现场面。知乎二面被拒,蘑菇街阿里一面被拒,网易三面,然后备胎了,前几天被通知过了,收到了offer。自己整理了一下被问到的问题,现在分享给大家,另外自己整理的一下资料也会
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2023-12-11 15:01:15
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一:原生开发(Native App)早在几年前移动互联网的浪潮已经席卷而来,那时候学习IOS和Android开发的学生非常多,来看一下原生应用。概念:原生app之所以称之为原生是因为他在开发时是由移动设备厂商自身提供的SDK或建议的开发方式来进行开发的;通常有android和ios两类开发方式,他们分别是基于Java语言和C++语言的,因此使用原生开发每一类app所需要的语言也不太一样。优点:1:
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2023-07-04 13:58:49
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1.说下你所知道的设计模式与使用场景建造者模式: 观察者模式: 代理模式: 门面模式: 单例模式: 生产者消费者模式:2.Java语言的特点与OOP思想这个通过对比来描述,比如面向对象和面向过程的对比,针对这两种思想的对比,还可以举个开发中的例子,比如播放器的实现,面向过程的实现方式就是将播放视频的这个功能分解成多个过程,比如,加载视频地址,获取视频信息,初始化解码器,选择合适的解码器进行解码,读
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2024-08-02 21:10:00
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网易游戏严格来说我投的是网易互娱(区别于雷火&盘古,后面再说更多区别),走的内推。网易游戏以其笔试难度大著名,这次也不例外;所有的内推都要求参加统一笔试,我记得笔试有几场,我是在第一场。内推的岗位是网易游戏最核心的“游戏研发工程师”,地点是杭州。笔试用的牛客网平台,大大的赞。笔试一共四道编程题,一共150分钟,难度都很大,前三题用不到啥高深的算法,但需要想到解题的思路,最后一题是一个多重背
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2023-11-24 13:03:46
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8 Android开发流程搭建好了开发环境,小安已经急不可耐,想体验一下Android开发的魔力所在。在大致博士的指导下,小安开发了第一个应用。下面我们在Android平台上开发并运行第一个项目,按照多数程序语言通用的惯例,命名为“Hello World”。下面是全程实录。8.1 创建Android Project(Hello World项目)打开Eclipse,单击左上角
目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。 一、原生APP原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。每个操作系统对应一种开发环境,比如Android是利用Java、Eclipse、Android s
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2023-05-18 22:48:05
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前原文作者:Vasiliy Zukanov【译】:ronaldongAndroid原生开发的生态一直在不断地发展变化,过去5年从事android开发的经历让我深刻的体会到了这一点。每隔2到3年,谷歌就会发布一些的新的开发指导建议、libraries、frameworks,我花了很多时间来认真审查这些变化并从中找出可能存在的问题。我相信许多Android开发者都有我这样类似的经历。然而,2019年绝
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2023-09-12 21:00:57
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这是一篇基础的iOS和Android的区别,想了很久,也没想出特别多,这两个系统有些东西越来越通用(设计上来说),尤其是Android上,可以实现所有的效果,当然有些看上去iOS很像。长得和iOS很像的Android应用很多,好多大牌也这么做,比如说现在的QQAndroid5.1.1。这样只需要一套设计,出一套资源就OK了,比较高效节约。两个平台的使用体验比较统一,但我还是喜欢有各系统设计本来特色
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2023-07-26 14:48:07
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Android开发工具 Google Play商店占可供下载的Android应用程序的80%以上。 目前,市场上有比其他操作系统更多的Android移动设备。 这产生了对更多Android开发人员的需求,因此使Android开发成为一个庞大的领域。 幸运的是,有许多可用的Android工具,使开发人员可以更快,更高效地构建应用程序。 以下是一些目前用于Android应用程序开发的常用工具: A
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2023-11-18 13:32:00
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小菜接触了 Flutter 一段时间,但与原生交互方面还未曾接触,今天根据 官方文档 学习一下 Android 原生如何集成最基本的 Flutter Module;集成方式1. 新建 Android Project小菜为了测试方便,新建一个 Android Project,本地路径为 …/ACE_Android/ACE_Demo01;2. 新建 Flutter Module2.1 命令行方式小菜首
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2023-11-21 15:57:08
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1.前言最近一个项目要求我们的产品必须走网络隧道,并且提供了对应的SDK,很明显只能通过原生开发的方式才能实现这个流程,之前已经写过一篇通过代理的方式进行数据请求,而这次Android端的方式是采用NBA的方式进行数据请求,下面开始进行原生插件的开发。2.工具材料清单工具/材料版本/版本名HBuilder X3.1.4Android Studio4.1.3UNI-SDKAndroid-SDK@3.
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2023-08-05 23:41:27
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