在信息技术迅猛发展的时代,操纵计算机,与电脑对话的能力已经成了事实上的技能标配,也已经深深地融入了我们每个人的生活当中。游戏行业也不例外,近几年,随着全民编程的热潮,许多游戏厂商也纷纷把编程融入自己的游戏当中,甚至推出了许多专门为编程爱好者/编程学习者制作的编程解密游戏。今天要推荐的九个游戏,可谓风格各异,老少咸宜,不论你是对编程完全陌生的新手,还是硬核老鸟,一定能找到一款适合你的游戏。话不多说,
第1篇 概述第1章 架构,性能和游戏 (已看)第2篇 再探设计模式第2章 命令模式 (已看)第3章 享元模式 (已看)第4章 观察者模式 (已看)第5章 原型模式 (已看)第6章 单例模式 (已看)第7章 状态模式 (已看)第3篇 序列型模式第8章 双缓冲 (已看)第9章 游戏循环 (已看)第10章 更新方法
转载 2024-03-13 17:55:31
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如果你有一台Android设备,就会注意到当你按下增大或降低音量按钮时,你所控制的不同音量设置取决于你正在运行的应用程序。在通话中,你控制的是输入语音流的音量;在视频播放器中,你控制的是视频音频的音量;在主屏幕上,你控制的是铃声的音量。Android为不同的目的提供不同音频流。当我们在游戏中播放音频时,可使用类来输出音效和音乐到特定的音乐流。不过,在我们想播放音效或音乐之前,需要确定音量按钮控制了正确的音频流。为此,我们使用Context接口的另一个方法:context.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);一如既往,Context
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0x00 Humble Object Pattern新坑《游戏编程模式》(作者 Robert Nystrom)。不过这次要写的这个模式并非来自这本书中,而是 Youtuber Jason Weimann 在视频中介绍的一种可以用来单元测试的设计模式,叫做 Humble Object Pattern。这次的主题突然有了两个,题目中的模式,以及单元测试。0x01 单元测试单元测试(Unit Test)
转载 2023-11-22 16:08:20
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第1章Java语言入门究竟什么是Java学习Java语言Java语言环境用Java语言进行面向对象的程序设计Java程序结构Java和Unicode码字符集本章小结参考资源第2章程序、数据、变量和计算数据和变量整数数据类型浮点数据类型算术运算混合数据类型的算术运算表达式op=运算符数学函数与常量存储字符按位运算布尔型变量运算符的优先级程序的注释本章小结练习题第3章循环与逻辑条件判断与决策逻辑运算符
游戏编程
原创 2018-12-21 12:48:05
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前言:本人接触的第一本编程书,记录下自学历程,希望有共同爱好的朋友一起探讨,共同进步,我会在B站上发表都代码的解读,最后感谢童晶老师第一章  python的开发环境在python官网下载最新版本的解释器,然后下载一个编辑器,(海龟编辑器不错的)第二章 弹跳的小球"""弹跳的小球""" # 1 导入库设置窗口和参数 import pgzrun # 导入 pgzrun 游戏库 WIDTH
  继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。   扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端)   主要思维步骤如下:   0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个 #
什么是24点游戏24点游戏,英文叫做24 game,是对给定的4个非负整数进行加减乘除运算,要求每个数都要被用到且仅用到一次,并得到最终的运算结果为24。比如3、8、3、8这四个数,可以找出唯一的一个解是8/(3-8/3)。本程序的实现特点1、采用降阶法实现,不再局限于输入4个数,也不局限于求值为24。2、仅用整数运算,而不用浮点运算。3、求解去重处理。关于求解去重24点游戏编程求解的基本思路本
转载 2023-07-20 17:06:15
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第七章 游戏编程的特点第一节 概述:电脑游戏在计算机发展使用中可以说扮演了一个极为有趣的角色,一方面不为很多人所赞同,认为是一种浪费;而另一方面电脑游戏却是推动计算机的各项技术迅速发展的最有力的力量之一。这一点,可以从3d类游戏对硬件无止境的需求,游戏迷对游戏图像的质量、游戏的交互性、人机界面的友好性等方面的需求体现出来(当然游戏迷对游戏的的构思、创意的要求也是苛刻且无
转载 2021-07-26 14:07:15
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前言  在上一篇中,我们初步熟悉了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕  在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源文件(resources/image/shoot.
Dev-C++很局限,但还是有很多大佬愿意用它写游戏。今天我就为大家奉上6个Dev-C++游戏代码,亲测可编译运行!先来个最简单的,猜猜数字:#include<iostream> #include<cstdlib> #include<ctime> #include<windows.h> using namespace std; int main(){
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本人看的是PDF文档,很多都是直接都是复制粘贴的记录,简单的记录下笔记!2.1 创建一个Android项目Application Name: 应用名称(安装在手机上显示的名字)Project Name : 项目名称Package Name : 包名Min SDK Version : 最低运行版本号Create Activity : 主Activity类名Minimum Required SDK :
第七章 游戏编程的特点第一节 概述:电脑游戏在计算机发展使用中可以说扮演v
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第1章 控制台五子棋1.1 引言1.1.1 五子棋介绍1.1.2 输入输出约定1.2 游戏流程描述1.2.1 玩家输入坐标1.2.2 “电脑”下棋1.3 创建游戏的各个对象1.3.1 Chessboard类1.3.2 Chessman类1.3.3 GobangGame类1.4 棋盘类实现1.4.1 初始化棋盘1.4.2 输出棋盘1.4.3 获取棋盘第1章 控制台五子棋1.1 引言1.1.1 五子棋
资源名称:PYTHON游戏编程入门内容简介:Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。本书教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的该你那。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突
今天为大家分享大鱼吃小鱼游戏开发与制作。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细得设计文档主要功能对Fis
游戏编程技术和思想:游戏是一种超性能计算机程序。从游戏软件运行过程对时间的内存的要求来看,在时间关键代码和内存关键代码部分编写时不能使用高级API。在很大程度上说,必须自己编写与游戏代码有关的一切内容,否则编写的游戏无法达到所需要的速度和性能。因此游戏编程时需要记住以下一些技巧:随时备份。 编写游戏代码时,很容易导致系统死锁。良好组织。 在游戏项目中使用合理的文件名和目录名,使用一直的变量命名规则
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游戏人工智能编程案例精粹主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻
   我想写一本书,当然本身带有功利性,不必讳言,它并不是一本正儿八经的技术著作,它主要关于我人生里的游戏游戏里的编程。最终未必能出书也并不特别重要,出不了无非是笔者水平不足或没有遇到自己的伯乐。同样重要的是,如果我能通过这个平台去分享我的游戏经历,我的人生,能得到诸位关注和共鸣,也是人生的一件快事!曾经我想写本自传,考虑到自己平淡无奇并且有些落魄的人生估计除了自己,谁有兴趣
原创 2014-11-07 15:52:58
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