吸引我用令人惊奇方式打动我一个漂亮界面,一个精心布置动画,或一个适时声效都能带来体验乐趣。潜移默化效果能让人感到舒服,能让人感到一股强大力量。(模仿)现实中对象比按钮和菜单更有趣让人们直接触摸和操作 App 里对象。它可以减少执行任务认知负担,却可以更多地满足情感需求。个性化 人们喜欢增加个人风格,它们让人感觉更有亲切感及控制力。提供明确、漂亮默认设置,但也要考虑它要有趣、可
设计模式好处:1:把同一逻辑代码独立到方法中,注重封装性易读,易复用。2:写类,写方法时候,应该考虑其移植性。3:熟练运用继承思想,把不容易发生变化逻辑抽取到抽象类中,让子类去继承它们。设计模式原则:1:单一原则:(一个逻辑只做一个事情)2:里氏替换原则:(子类应该可以替换掉父类并且正常工作)3:依赖倒置原则:(高层模块不应该依赖与底层模块, 二者都应该依赖于抽象, 抽象不应该依赖于细节
什么是设计模式?  其实简单理解就是前人留下来一些经验总结,然后把这些经验起了名字叫设计模式, 通过使用设计模式可以让我们代码复用性更高,可维护性更高,让你代码写更加优雅。  饿汉式public class UserManager { private static final UserManager ourInstance = new UserManager
转载 2023-08-25 20:16:05
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Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟优势。深入了解Binder并将之与传统 IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信实现和性能优化。本文将对Binder设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和 Binde
# Android设计模式详解 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(了解设计模式基本概念) B --> C(查找Android常用设计模式) C --> D(学习各个设计模式实现方式) D --> E(实践应用设计模式) E --> F(总结经验) F --> G(分享给他人) G --
原创 2024-03-24 03:33:01
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什么叫设计模式?“设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类、代码设计经验总结。使用设计模式目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程基石脉络,如同大厦结构一样。” 上述回答摘选自百度百科。就像里面说设计模式就是有经验的人经过总结之后设计出来一套设计程序方式和逻
1. Builder模式在开发过程中,我们经常用到AlertDialog。在Android源码中,最常用Builder模式就是AlertDialog.Builder,使用该Builder来构建复制AlertDialog对象。 2. 组合模式Android源码中关于组合模式有一个非常经典实现,那就是View和ViewGroup嵌套组合。 在Android视图层级中,容器一定是ViewGro
目录简单动态字符串(SDS:simple dynamic string)应用场景SDS定义SDS与C字符串区别链表链表实现字典字典实现普通状态下字典哈希算法Rehash渐进式Rehash跳跃表使用场景跳跃表实现整数集合整数集合实现压缩列表压缩列表构成连锁更新简单动态字符串(SDS:simple dynamic string)当Redis需要不仅仅是一个字符串字面量,而是一个可以被修改
写在前面一.Dubbo是什么? Dubbo 是一个分布式、高性能、透明化 RPC 服务框架,提供服务自动注册、自动发现等高效服务治理方案, 可以和 Spring框架无缝集成。二..Dubbo支持分布式事务吗? 目前暂时不支持,后续可能采用基于 JTA/XA 规范实现,如以图所示。三.Dubbo主要应用场景? 透明化远程方法调用,就像调用本地方法一样调用远程方法,只需简单配置,没有任何API侵
# 理解和实现iOS中设计模式 ## 引言 iOS开发中,设计模式是提升代码质量和可维护性关键。对于刚入行小白,理解和掌握常见设计模式将帮助你更好地构建应用程序。本文将详细介绍几种常见设计模式流程及其实现,并通过具体代码示例进行讲解。 ## 设计模式概述 在iOS开发中,有几个常用设计模式,包括但不限于: - 单例模式(Singleton) - 观察者模式(Observer)
原创 2024-10-11 08:27:07
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@TOCspring用到设计模式大家好我是周杰伦本人欢迎关注我❤️,点赞??,评论?,转发?spring是我们java开发必须要会技能,它作为一个核心框架用到了很多设计模式,今天我们就学习一下吧工厂模式工厂模式是根据不同条件生成同一个接口下不同实例,SpringFactoryBean就是用到工厂模式模板方法模式模板方法模式就是抽取出公共部分,封装不变,扩展改变,对于类实例化
原创 精选 2022-05-24 11:09:07
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# Redis中设计模式及其应用 Redis是一种开源内存数据存储,用于缓存、消息代理、数据库等场景。它提供了多种数据结构,包括字符串、哈希、列表、集合和有序集合,这使得Redis成为很多项目的首选。除此之外,Redis在设计上也使用了多种设计模式,增强了系统可扩展性、可维护性和性能。 ## 1. 单例模式 单例模式确保一个类只有一个实例,并为全球提供访问点。在Redis中,通常使用单
原创 2024-09-30 05:01:54
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@java程序设计模式学习 一、设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 二、总体来说设计模式分为三大类: 1.创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 2.结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式
<! flowchart 箭头图标 勿删 引入 我是从Stack Overflow上看到问题,感觉这个答案真心不错,所以翻译过来看看,由于本文水平有限,不喜勿喷,原文链接:Examples of GoF Design Patterns in Java’s core libraries 问题 我正在
JDK中用到设计模式装饰模式:java.io单例模式:Runtime类简单工厂模式:Integer.valueOf方法享元模式:String常量池、Integer.valueOf(int i)、Character.valueOf(char c)迭代器模式:Iterator职责链模式:ClassLoader双亲委派模型解释器模式:正则表达式java.util.regex.Pattern...
原创 2022-03-09 10:01:43
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JDK中用到设计模式装饰模式:java.io单例模式:Runtime类简单工厂模式:Integer.valueOf方法享元模式:String常量池、Integer.valueOf(int i)、Character.valueOf(char c)迭代器模式:Iterator职责链模式:ClassLoader双亲委派模型解释器模式:正则表达式java.util.regex.Pattern...
原创 2021-09-11 10:45:24
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iOS设计规范再阅读对比Google Material Design设计规范,iOS有些大道至简味道,内容很少,但还是从中总(chao ) 结 ( xi ) 了一些设计技 ( tao)巧 ( lu )。 1、如何以内容为中心开发或重新设计一款应用?•   保证核心功能突出且直接,并强调其相关性•   直接使用iOS UIKit,给用户统一视觉感受•  
转载 2023-10-31 21:29:35
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(1)简单工厂模式:Spring 中 BeanFactory 就是简单工厂模式体现。根据传入一个唯一标识来获得 Bean 对象,但是在传入参数后创建还是传入参数前创建,要根据具体情况来定。 工厂模式:Spring 中 FactoryBean 就是典型工厂方法模式,实现了 FactoryBean 接口 bean 是一类叫做 factory bean。其特点是,spring 在使用 g
转载 2024-04-01 17:56:14
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建造者模式建造者模式最明显标志就是Build类,而在Android中最常用就是Dialog构建,Notification构建也是标准建造者模式。建造者模式很好理解,如果一个类构造需要很多参数,而且这些参数并不都是必须,那么这种情况下就比较适合Builder。比如构建一个AlertDialog,标题、内容、取消按钮、确定按钮、中立按钮,你可能只需要单独设置几个属性即可;另外在我OkH
转载 2024-07-12 11:38:08
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Spring中用到设计模式简单工厂模式Spring中BeanFactory就是简单工厂模式体现。根据传入一个唯一标识来获得Bean对象,但是在传入参数后创建还是传入参数前创建,要根据具体情况来定。工厂模式Spring中FactoryBean就是典型工厂方法模式,实现了FactoryBean接口bean是一类叫做factorybean。其特点是,spring在使用getBean()调
原创 精选 2022-10-18 01:14:50
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