目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得:开发方式开发环境是否需要AndroidSDK支持跨平台开发语言&技能MUIWin+HBuilder否是Html5+Css3 JavascriptDeviceOneWin+DeviceOne否是JavaScriptReactNativeWin+AndroidSDK+Node需要是ReactXama
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2023-12-09 12:56:35
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一、环境搭建1、解压下载的安装包到D盘中 2、右键点击开始窗口编辑环境变量 3、输入变量名ANDROID_HOME,变量值为之前安装的路径 4、在系统变量中的Path中添加%ANDROID_HOME%\platform-tools;%ANDROID_HOME%\tools,也可以分开添加 5、验证是否添加成功,
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2023-07-15 22:56:05
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近日Xuni 2015 v3全新发布,新版本新增了几个主要的新功能来显著改善移动体验!FlexGrid通过触摸对行和列尺寸进行调整,支持行列冻结;FlexChart提供LineMarker,通过触摸来显示一个单独的标签和自定义的轴标签以提高移动先行的布局设计。下载Xuni 2015 v3 >>>Star-Sizing列使FlexGrid的适应性更强 Star-sizing允许列
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2023-08-21 09:58:49
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移动端app测试方法 1 APP测试基本流程1.1 测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。1.2 测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源。--产品功能需求文档;--产品原型图;--产品效果图;--行为统计分析定义文档;--测试设备(ios、
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2023-11-29 10:11:04
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前言这个月有重要的事情,需要总结移动端测试与服务端测试,先把接口测试的总结放一边。。。移动端测试 从四个方面总结了一下移动端测试的相关知识定义移动端测试是指针对移动平台的软件进行的测试,也可以成为APP测试。测试阶段移动端的测试流程与传统的web端、pc端类似 主流程如下:需求评审->测试用例编写、评审->执行测试-&
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2023-07-23 22:41:42
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开发语言Java开发工具Android Studio自动化编译gradle现有的Android 技术栈组织架构基础层基础框架层专注于技术领域实现,提供app公有特性,避免重复制造轮子。注重性能和稳定性。需要不断稳固提高健壮性。 1. 网络通信 网络通信底层选型的是成熟框架okhttp,上层则是自有封装库,针对原生框架进行了请求和回调上的封装。 2. 数据库操作&nbs
# 如何在 Android Studio 中调试移动端应用
调试是软件开发的重要环节,尤其是在移动端应用开发中。通过调试,开发者可以迅速发现并解决应用中的问题。本文将为你详细讲解如何在 Android Studio 中调试移动端应用,确保你能顺利掌握这一技能。
## 流程概述
以下是调试 Android 应用的一般流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-09 06:47:24
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# Vue 移动端开发中的 Android 对象交互
在现代移动前端开发中,Vue.js 作为一种流行的 JavaScript 框架,得到了广泛的应用,尤其在构建移动端应用时,提供了更高的效率和灵活性。在与 Android 原生应用的交互过程中,JavaScript 和 Android 对象的桥接成为了一个关键点。这篇文章将介绍如何在 Vue.js 中与 Android 对象交互,同时提供相关代
# Android移动端组件库简介
Android平台为开发者提供了丰富的组件库,帮助开发者快速构建高效且美观的移动应用。在本文中,我们将探讨Android移动端组件库的概念,并通过代码示例来说明如何使用这些组件。
## 组件库的定义
组件库是由一组可重用的用户界面(UI)组件构成的。它们帮助开发者简化代码,提高开发效率,同时确保用户体验的一致性。常见的Android组件包括:
- Act
原创
2024-10-18 04:24:54
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# 如何使用 Android Studio 实现移动端爬虫
在这一篇文章中,我们将带您了解如何在 Android Studio 中实现一个简单的移动端爬虫。整个流程会分为几个步骤,您可以通过下面的表格了解整个工作的进展。
## 整体流程
| 步骤 | 描述 | 预计时间 |
|------|-------------------------
# Android GPU呈现:了解图形渲染的奥秘
在现代移动设备中,图形表现是提升用户体验的重要因素。Android设备中的图形渲染主要依靠GPU(图形处理单元),它能够加速图形处理,让界面更加流畅。本篇文章将介绍Android GPU呈现的工作原理,并提供相关代码示例,帮助开发者更好地理解这一过程。
## 1. 什么是GPU呈现?
在Android中,GPU呈现是指利用GPU处理图形和动
原创
2024-10-30 03:49:40
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Android Flutter 了解UI显示原理一篇值得多看几遍的Flutter显示原理的文章(通俗易懂)转自:https://book.flutterchina.club/chapter14/flutter_ui_system.htmlUI系统原理我们知道显示器(屏幕)是由一个个物理显示单元组成,每一个单元我们可以称之为一个物理像素点,而每一个像素点可以发出多种颜色,显示器成相的原理就是在不同的
# Android 渲染模式解析
在 Android 开发中,呈现模式(Rendering Modes)是一个重要的概念,它决定了 App 界面的显示效果以及用户交互的方式。在众多的呈现模式中,Android 主要采用的两种渲染方式是 “硬件加速” 和 “软件渲染”。在本篇文章中,我们将深入探讨这两种渲染模式的工作原理、优缺点,并提供代码示例和类图以加深理解。
## 硬件加速
硬件加速是指利
接 Android移动端音视频的快速开发教程(四) 3.3. 数据传输事件接口 3.3.1. 接口定义 package com.bairuitech.anychat;
// 数据传输通知接口
public interface AnyChatTransDataEvent {
public void OnAnyChatTransFile(int dwUserid, Strin
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2024-08-22 19:17:35
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Android HWUI 呈现问题在开发过程中常常会影响应用的性能和用户体验。这篇博文旨在详细介绍如何识别、解决和优化这些问题。
## 环境准备
在进行HWUI呈现问题的调试和优化之前,我们需要准备好合适的环境。下面列出了必备的软硬件要求。
| 组件 | 要求 |
|--------------|---------------------|
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概要在Android开发中,通常我们作了startActivity之后,一会就加载出来了Activity页面,那么,这个Activity是到底是如何显示出来的呢?Activity的显示主要包括以下几个方面。Activity的显示原理(Window/DecorView,ViewRoot)Activity的UI刷新机制(Vsync/Choreographer)UI的绘制原理(Measure/Layou
移动段测试,顾名思义就是在移动设备上对项目进行测试。一、web与app测试二者的区别单纯功能测试的层面来说,APP测试、web测试在流程和功能测试上是没有区别的,但由于载体的不同,导致两者有一些不同,主要可以从几个方面体现:1、系统架构方面2、性能方面3、兼容方面4、测试工具方面 系统架构方面Web:b/s架构,基于浏览器,web测试只要更新了服务器端,客户端就会自动更新,并且web项目
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2024-07-10 21:49:42
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原创
2022-08-23 16:55:47
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第七章 移动端数据的爬取基于某一款抓包工具 : fiddler ,青花瓷 ,miteproxy7.1 fiddler 基本配置 7.1.1fiddler简介和安装什么是Fiddler?Fiddler是位于客户端和服务器端的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一 。 它能够记录客户端和服务器之间的所有 HTTP请求,可以针对特定的HTTP请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改
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2023-08-08 18:46:49
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目标能够知道移动web的开发现状 能够写出标准的viewport 视口 能够使用移动web的调试方法 能够说出移动端常见的布局方案 能够描述流式布局 能够独立完成移动端页面1.移动端基础浏览器现状 pc端常见浏览器 360,谷歌,火狐,qq,百度,搜狗,IE 移动端常见浏览器 uc,qq,欧朋,百度手机,360安全,谷歌,搜狗手机,猎豹 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过
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2024-05-11 10:47:48
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