毫无疑问,应用的运行需要占用系统的资源。其中最为人所熟知的资源是内存,内存溢出便是耳熟能详的OOM。常见的简单OOM一般可以通过堆栈来解决,如Java OOM,一部分可以直接从堆栈中看到哪里使用了多大内存导致了内存溢出,复杂一些的Java OOM,则可以使用其他分析工具来进行处理。但如果堆栈里看不出来呢?或者它不是Java崩溃呢?java.lang.OutOfMemoryError: Failed
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2023-08-02 17:21:14
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# 实现Android全局异常不崩溃的方法
作为一名经验丰富的开发者,你可能已经遇到过在Android应用中出现异常导致程序崩溃的情况。为了让应用更加稳定和用户体验更好,我们可以实现全局异常处理,捕获异常并进行相应的处理,从而避免应用崩溃。下面我将教你如何在Android应用中实现全局异常不崩溃的方法。
## 实现步骤
首先,让我们来看看整个实现的流程,可以用表格展示出来:
| 步骤 |
原创
2024-02-18 06:49:56
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一、前言android中如果出现了未处理的异常,程序会闪退,这是非常不好的用户体验,很多用户会因此卸载APP,因此未处理的异常是应该尽力避免的。有些很难避免的异常(如:IO、网络等),应在代码中进行捕捉并做相应的处理,以阻止程序崩溃闪退。但是“没有任何程序是完美的”,况且各式各样的android终端也大大增加了异常的出现概率,就连强大的QQ、微信等不也会闪退嘛!这时就需要全局捕获未处理的异常,并进
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2023-11-17 15:22:20
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| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 步骤 1 | 在Application类中实现一个自定义的UncaughtExceptionHandler类 |
| 步骤 2 | 在自定义的UncaughtExceptionHandler类中进行异常处理 |
| 步骤 3 | 将自定义的UncaughtExceptionHandler类设置为默认的异常处理器 |
# 如何在Androi
原创
2024-01-12 06:52:29
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Android系统碎片化造成应用程序崩溃严重,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就会出现崩溃的现象。而且,往往都是程序发布之后在用户端出现了崩溃现象。所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大。以下将讲述如何捕获异常崩溃信息保存至本地并上传至服务器。Android崩溃机制常见的Android崩溃有两类,一
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2023-09-26 10:34:13
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Android应用不可避免的会发生crash,无论你的应用写的多完美,总是无法完全避免crash的发生,可能是由于由于Android系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况。当crash发生时,系统会kill掉正在执行的程序,现象就是闪退或者提示用户程序已停止运行,这对用户来说是很不友好的,也是开发者所不愿意看到的。更糟糕的是,当用户发生了crash,开发者却无法得
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2023-07-02 10:34:55
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一.Framework层的未捕获异常 二.Framework层未捕获异常避免弹窗方案 三.Native层的未捕获异常机制 四.Native层收集crash原理 五.Native层未捕获异常避免弹窗方案一.Framework层的未捕获异常:先说几个结论: ①只要把异常传给了系统,进程和进程组就会被干掉,不管哪个线程出现异常; ②如果异常不传给系统,主线程出现未捕获异常,进程也会死亡,但子线程不会。从
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2023-06-27 21:45:27
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最近时间不是很紧张(10106还真是不太好受的,哈哈。。),有了罕见的双休,正好周六是和女票的六周年纪念日,这要是周六再加班,就真是“怪不得程序员没有女朋友了”,先放个美食图:三里屯的将太无二店,味道还可以,三文鱼刺身我喜欢。。今天要说的是在Android应用中因为没有捕获异常而导致程序崩溃的问题。先看张图(随便找的):在应用运行过程中,有很多异常可能会发生,一般情况我们会自己处理异常情况,但是也
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2023-10-29 20:39:48
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我们写程序的时候都希望能写出一个没有任何Bug的程序,期望在任何情况下都不会发生程序崩溃。不过理想是丰满的,现实是骨感的。没有一个程序员能保证自己写的程序绝对不会出现异常崩溃。特别是针对用户数达到几十万几百万的程序,当你用户数达到一定数量级后,就算你的程序出现个别异常崩溃情况也不用惊讶。 既然我们写的程序都有可能发生异常崩溃,如果是还没发布的程序,我们可以通过测试抓取Log来分析。不过针对已
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2024-02-14 13:30:26
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android程序中对可能出现崩溃的语句做try和catch的处理后,就不会崩溃了 写法如下:try
{
//这里写可能出现异常的语句
}
catch(Exception e)// 捕获异常,如果要捕获Json数据异常,写catch(JSONException e)
{
//这里写对异常的处理,对于Exception e写e.printStackTrace();
//打印出来就L
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2023-06-02 23:04:28
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概述 无论你的程序写的多么完美,都不可能避免会发生crash。可能是由于系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配......等。当发生更crash时,系统会kill掉正在执行的程序,从而立马闪退。更糟糕的是,当用户发生crash时,开发者却无法得知程序为何crash,更不立即得到用户的crash信息,所以往往造成修复不及时。 目前有两种处理方案,一种是利用第三方的
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2023-07-02 17:06:34
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原文出处:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/191881 这两天我写了一个测试c++异常处理机制的例子,感觉有很好的示范作用,在此贴出来,给c++异常处理的初学者入门。本文后附有c++异常的知识普及,有兴趣者也可以看看。 下面的代码直接贴到你的console工程中,可以运行调试看看效果,并分析c++的异常机制。#include "s
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2023-08-24 17:20:16
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目录 目录解决什么问题全局捕获异常1. 系统提供的捕获异常接口2. 自定义异常处理接口,实现我们自己的处理逻辑3. 在 Application 中初始化4. 将异常信息发送服务器5. 将异常信息发送到指定邮箱效果总结 解决什么问题在开发中经常遇到 APP 在某些场景下莫名的奔溃或者闪退等异常,为了提升用户体验,今天的文章就是捕获 APP 全局异常,统一处理(非使用第三方),并在此基础上提供了以下功
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2023-06-29 22:18:38
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声明:本篇代码其实是项目开始之前在网上copy的,现在已经找不到出处了,所以就厚颜的选择变成了自己的
怎么优雅的处理app的崩溃呢,就是把崩溃后弹出的某某某程序无响应的对话框给他去掉,让他直接闪退,是不是很牛逼,哈哈。话不多说,上代码使用:在application的onCreate中初始化,代码如下:CrashHandler.getInstance().init(getApplicatio
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2024-02-27 22:41:25
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为什么要捕获异常在调试阶段,我们可以用手机连着电脑(或者说模拟器),有问题了直接看日志,定位错误代码的位置,但是android机型成千上万,或者测试没有侧到位,当用户使用时出现了异常,直接crash了,第一用户体验不好,第二,用户不会告诉你怎么出现的bug,你也无法在下一个版本中修改这些问题捕获异常,要完成的任务1.任务一、不让用户看到奔溃页面,或者说即使奔溃了,立马重启,让用户感受不到,提升用户
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2023-08-31 00:34:57
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在APP上线后,可能会出现一些BUG导致了APP的闪退,用户体验就非常致命,我们一定要第一时间找到问题的所在1、我们需要自定义一个异常收集类(创建一个Thread.UncaughtExceptionHandler的继承类); 2、替换掉APP本身的异常处理(在Thread.UncaughtExceptionHandler实现类中使用Thread.setDefaultUncaughtExceptio
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2024-03-06 02:49:30
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开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的Unchecked异常。何为Unchecked异常呢,换句话说就...
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2014-09-02 13:45:00
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开发安卓的小伙伴都遇到过APP突然崩溃,无响应的情况.如果发生在自己手中,那么还可以通过IDE查看错误日志,但是实际都是发生在用户手中,那么这个时候产生崩溃,无响应ANR异常就很麻烦.无从下手.因此,需要全局异常捕获.也就是对未知异常,程序员没有处理的异常进行处理,记录等便于分析查找原因.首先,新建一个类 MyCatchException.Javapackage com.linfeng.activ
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2023-05-26 15:54:52
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这是 Android APP native 崩溃分析系列文章的第一篇。最近分析了一例线上的 Android linker SIGBUS 崩溃,在这里记录一下。现象现象 1Signal: 7 (SIGBUS), Code: 2 (BUS_ADRERR)
r0 799963d8 r1 00000000 r2 00000be8 r3 3d800000
r4 6e1d5094 r5
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2024-07-05 20:03:55
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大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天...
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2014-12-06 16:09:00
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