前面的章节详细介绍了Gradle的依赖配置,每个大型项目中我们都会依赖许多个模块和外部依赖,也会出现重复依赖的情况,现在我们就来探讨下依赖冲突的解决。依赖冲突主要的表现形式有:1、多个模块同时引用了同一个外部依赖打包出现类重复这种情况在编译打包时可能会出现多个类重复的情况,解决方法是找到重复的类所在的依赖包,只保留主module里面的依赖配置为compile ‘xxx’,其他module里面全部改
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2023-08-16 14:40:37
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1.AnnotationConfigApplicationContext对注解Bean初始化:
Spring中,管理注解Bean定义的容器有两个:AnnotationConfigApplicationContext和AnnotationConfigWebApplicationContex。这两个类是专门处理Spring注解方式配置的容器,直
接依赖于注
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2023-12-27 06:27:40
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# 理解并解决 AndroidX 冲突问题
在 Android 开发中,使用 AndroidX 可以帮助我们更好地管理依赖和避免冲突。然而,在引入多个库时,可能会遇到 AndroidX 冲突问题。本文将教你如何解决这一问题,帮助你熟悉相关流程和代码。
## 解决 AndroidX 冲突的步骤
以下是解决 AndroidX 冲突的基本步骤:
| 步骤 | 描述
作者: 伯兮前言AndroidX 是 Google 2018 IO 大会推出的新扩展库,主要是对 Android支持库做了重大改进。与支持库一样,AndroidX 与 Android 操作系统分开提供,并与各个 Android 版本向后兼容,可以说 AndroidX 就是为了替换 Android 支持库而设计的。1. AndroidX 是什么?AndroidX 是 Android 团队用
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2023-09-11 15:46:29
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Android Support库 和 AndroidX库 冲突问题。 在构建编译的时候会提示下面的报错: Manifest merger failed : Attribute application@appComponentFactory value=(android.support.v4.app. ...
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2021-08-03 16:48:00
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项目用的AndroidX开发 导入Glide图片加载依赖提示类冲突Multiple dex files define异常编译不通过首先 项目已经用AndroidX开发百分之80以上 不肯能去除AndroidX相关的东西 Glide又是必须的 但是Glide里面有v4依赖 不能排除 也就是说 两者全都要问题研究 在项目中并没有导入任何v4包相关的东西 只有Glide里面有依赖v4包的东西 那么 为什
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2023-08-17 18:45:29
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从事Android开发时或多或少碰到过到过包含 transformDex,multipledex,doubledex,more than one,Unable to merge dex 等字眼的异常日志,然后项目编译不成功,无法运行。想看完整的关键信息又没有打印出来。只是提示你编译运行失败,让你去查看log。这样要么就凭着丰富编程经验解决,要么就各种度娘了[笑哭]
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2023-08-11 21:35:12
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此包下的类主要以Preference为父类,PreferenceActivity继承自ListActivity用来显示UI,以ListView形式显示,preference主要用来做配置文件,所做的选择以Sharedpreference(xml)形式存于程序目录下。使用方式:定义一个xml(随便放哪,最好在res下建个xml文件夹,放里面)文件,在java代码中addPreferencesFrom
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2024-07-27 10:47:40
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目录
目录
AndroidX
AndroidX 的变化
常用依赖库对比
常用支持库类对比
官方文档介绍
迁移到 AndroidX
后续问题处理
手动修改错误包名
修复DataBinding中的重名id错误
去除 attr.xml 中重复的属性名称
Glide中的注解不兼容androidX
规范包名
修改未
目前使用VS2015,最近想要使用xamarin建个APP,打开项目就直接直接报错了,提示: The installed Android SDK is too old.Version 24.3.4 or newer is required 但是我的版本比提示的都新,都已经是25.多了,网上查了下,说是xamarin有bug,要更新到最新的。 找更新的时候发现一直链接到VS2017去,好吧,
就
前言网上有很多朋友在问: apt/annotationProcessor与Provided 都是只编译并不打入apk中,他俩到底有什么区别呢?所以我就把自己所了解的与大家分享一下。正文编译关系 apt/annotationProcessor只在编译的时候执行依赖的库,但是库最终不打包到apk中,从之前的demo来看,总结一下:编译库中的代码没有直接使用的意义,也没有提供开放的api调用,最终的目的
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2024-07-22 19:49:16
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作者:Miłosz Lewandowski译者:Fly_with24过去的一段时间,AndroidX 软件包下的 Activity/Fragmet 的 API 发生了很多变化。让我们看看它们是如何提升Android 的开发效率以及如何适应当下流行的编程规则和模式。本文中描述的所有功能现在都可以在稳定的 AndroidX 软件包中使用,它们在去年均已发布或移至稳定版本。在构造器中传入布局 ID从 A
# AndroidX 依赖注入
在Android开发中,依赖注入是一种常见的设计模式,它可以帮助我们解耦代码、提高可维护性和可测试性。AndroidX 依赖注入是建立在Google Dagger框架之上的,它可以帮助我们更方便地实现依赖注入。
## 依赖注入是什么?
依赖注入是一种设计模式,它允许我们将对象的依赖关系从代码中分离出来,通过外部传递进来。这样做的好处是可以减少代码的耦合度,提高
原创
2024-03-13 05:04:13
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# 如何在你的Android项目中实现AndroidX依赖包
AndroidX是Android支持库的一个新命名空间,提供了各种新的功能和组件,旨在帮助开发者创建更现代化的Android应用。对于刚入行的小白来说,依赖包的添加可能会有些复杂。本文将逐步指导你如何在你的Android项目中实现AndroidX的依赖包。
## 项目流程概述
为了实现AndroidX依赖包,我们将按照以下步骤进行
预研目的公司要求,希望我整理一下项目中的log日志,由于当前项目已经很庞大,包含多个自主开发的library,并且由多个开发人员共同完成。不同的同事,打log的方式都不一样,没有同一个的格式,因此我探讨能否使用Aop编程来统一log日志,使用注解的方式来减少大家的开发量,提高效率。Aop编程是一种区别OOP编程的概念,从切面的角度看待问题,这篇文章主要讲述了JAVA开发中常用的Aop开发方式以及他
android:text=“@{userInfo.age}”
app:layout_constraintTop_toBottomOf=“@+id/btnGetUserInfo”
android:layout_marginTop=“30dp”
android:textSize=“30dp”/>
</androidx.constraintlayout.widget.Constrain
这里写自定义目录标题androidx包冲突解决办法 androidx包冲突android开发中,以前做的项目是支持androidx的,后来给当前这个项目添加了一个module,把合作方的代码全部贴过来。他们代码设置的是支持v7,v4这些包。导致每次必须切换分支环境,很麻烦。特此记录一下。这次碰到的问题是刚把对方代码拉过来后出现 findviewbyid(),setContentView() 等方
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2023-09-12 22:50:42
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# 解决"support和androidx冲突问题"的步骤
## 1. 了解问题的背景和原因
在Android开发中,我们经常使用Android Support库来提供向下兼容性。然而,随着Android Jetpack的推出,Google引入了新的AndroidX库,它是一套全新的Android开发工具包,旨在简化应用程序的开发,并解决旧版Support库的一些问题。由于AndroidX库与
原创
2023-08-16 16:21:28
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背景今天在更新 ButterKnife 到最新版本的时候出现了一个问题,我引入的是 10.1.0 最新版本:implementation 'com.jakewharton:butterknife:10.1.0'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:10.1.0' 在我更新后它报了一个错误:Manifest
最近引入一个第三方,需要使用androidx扩展库,compile后发现与旧的support库无法兼容,于是逐个的把support的库换成了androidx系列,倒腾半天,失败无数次,不过最终还是将它拿下了[/得意]。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.Constra