1. Android显示系统框架Android Graphic UI with GPU Hardware Accelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC-93612a. 显示驱动framebuffer的原理及改进只有一个FrameBuffer的缺点:(1)如果App写入FB的速度慢,LCD图像变化慢(2)如果App写FB速度不快不慢,LCD图像会闪烁因
转载 2023-08-08 11:14:57
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作者:yearzhu,2011年进入腾讯公司,从事过Web端及移动端的测试工作,喜爱新鲜事物及新技术,目前在SNG开放平台测试组负责的移动互联SDK的测试工作。 现在越来越多的应用开始重视流畅度方面的测试,了解Android应用程序是如何在屏幕上显示的则是基础中的基础,就让我们一起看看小小屏幕中大大的学问。这也是我下篇文章——《Android应用流畅度测试分析》的基础。 And
转载 2023-07-19 14:17:15
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在该章之后的几个小节会讲解解android显示系统的框架,主要为以下3点: a.显示驱动framebuffer的原理及改进 b.多任务系统的显示:必定有一个显示管理者 c.android显示系统框架初探首先我们先来看看显示驱动framebuffer的原理及改进显示系统的原理及改进 根据上图在一个芯片中,存在cpu,Display Controller,一般会在内存在开辟一段空间(framebuff
转载 2023-07-05 14:38:41
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前言首先介绍一下自己,计算机水本,考研与我无缘。之前在帝都某公司算法部实习,公司算大公司吧,然而个人爱好偏开发,大二的时候写个一个app,主要是用各种框架。二、显示系统基础知识在一个典型的显示系统中,一般包括CPU、GPU、Display三个部分, CPU负责计算帧数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或
Android系统软件架构图如图1所示:图1  Android系统软件架构图        其中蓝色部分和显示相关。同时在Surface Manager所在的核心服务层和Display Driver所在的操作系统内核层中间还存在着一层硬件抽象层,里面包含gralloc、overlay等和显示相关的抽象层硬件模块。下面简单介绍一下上图中的各个层:上面
图形显示系统架构总的来说,整个安卓显示系统是由两组生产者–消费者解构组成的:1. surface(Producer)<-> surfaceflinger(Consumer)其中两者的控制交互采用binder机制,因为surface属于各个应用充当的client进程端,而surfaceflinger为单独进程。另外,图形数据采用BufferQueue(实际为共享内存)进行关联,如下图De
转载 2023-07-03 16:25:53
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1. Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏。2. Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备。设备fb负责打开内核中的framebuffer以及提供post、setSwapInterval等操作,设备gralloc则负责管理
# Android安兔兔 架构显示 Android安兔兔是一款广泛使用的性能测试工具,可以用于评估手机的性能指标。其中,架构显示是安兔兔的一个功能模块,用于展示手机的硬件架构信息。本文将介绍Android安兔兔的架构显示功能,并提供相应的代码示例。 ## 安兔兔架构显示功能介绍 安兔兔的架构显示功能可以展示手机的硬件架构信息,包括CPU、GPU、内存、存储等组件的名称、型号和规格。通过架构
原创 2023-12-15 08:58:49
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在编程和系统开发中,GCC(GNU Compiler Collection)经常被需求来编译和执行代码,因此,正确设置和理解“GCC显示架构”对于开发者而言至关重要。本文将详细探讨如何解决这一问题,并深入解释其背后的原理和架构。 ## 背景描述 在使用GCC进行编译时,显示架构的问题通常与目标平台的设置、构建配置、或者系统环境变量有关。尤其是当多平台开发时,确保GCC能正确显示目标架构是非常关键
原创 5月前
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      以下是Ubuntu 13.04桌面的截图:5月10日,在《PCPro》刊物上,Darien Graham-Smith发表最新评论文章,题为“Ubuntu 13.04 review”,读后有感。十分明显的是,这款Ubuntu桌面不是微软Windows桌面的“克隆”。它的“Look and Feel”与Windows相差甚远,于是,有人断定
View MeasureSpec 和LayoutParams关系 系统内部是通过MeasureSpec来给View 进行测量工作的,但是我们实际却是只用LayoutParams来设置的.这里我们就是分析2者直接的联系. 其实View在测量的时候,系统会将LayoutParams在父容器的约束下转换成对应的MeasureSpec,然后根据这个MeasureSpec来确定View测量之后的高和宽.也就
转载 2024-09-13 09:11:58
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# 实现鸿蒙显示架构的指南 在现代应用开发中,鸿蒙操作系统因其优秀的分布式架构而受到越来越多开发者的关注。鸿蒙显示架构的实现涉及多个步骤,下面将提供一个详细的实现流程以及代码示例,以帮助你理解。 ## 实现流程 以下是实现鸿蒙显示架构的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|----------------
原创 9月前
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在DecorView绘制流程源码分析中,我们对Android显示原理简单的说了一下,但没有深入。在中我们只知道Choreographer(舞蹈指挥者)只是post了一个操作,但后面到底怎么执行的?按啥逻辑执行的?我们都不清楚,作为一个喜欢刨根问底的程序员,是必须要分析分析的。在开始分析之前,我们需要了解一些概念,如:ViewRootImpl:是View的绘制的辅助类,所有View的绘制都离不开V
文章目录(一)启动leyou-order(二)Swagger-UI(三)测试订单接口(四)生成ID的方式(五)跳转到订单结算页(六)订单页的渲染(七)完成下单功能(一)启动leyou-order导入leyou-order后发现它变成root了,如下: 我们要修改最顶层的pom.xml,让它成为子工程,如下:(二)Swagger-UI什么是OpenAPI?随着互联网技术的发展,现在的网站架构基本都由
转载 2024-01-03 15:40:51
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Android 布局之GridLayout1 GridLayout简介GridLayout是Android4.0新提供的网格矩阵形式的布局控件。GridLayout的继承关系如下:java.lang.Object --> android.view.View --> android.view.ViewGroup --> android.widget.GridLayoutGridLa
Android软件人员最担忧的Android分裂性问题之一当属显示屏的不同尺寸。因每一部手机分辨率不同,软件人员需要精确计算出设计图标、照片、视频游戏背景和对话框等的占用空间。但Google表示已经从根本上解决了这一曾困扰Palm软件人员的分辨率问题。 实际上,早在第一款Android手机上市前,Google就已经推出一套解决方案,不仅解决了不同的像素分辨率为题
# Android 显示操作 ## 概述 在Android开发中,显示操作是非常基础和重要的一部分。通过显示操作,我们可以在Android设备上展示用户界面、图像、文本、视频等各种内容。本文将向你介绍如何在Android中实现显示操作,以及每个步骤需要做什么。 ## 流程概览 下面是实现Android显示操作的基本步骤。每个步骤都将在后续详细讲解。 | 步骤 | 描述 | | --- | -
原创 2023-10-10 12:18:07
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介绍大家新年快乐,TextPathView是一个把文字转化为路径动画然后展现出来的自定义控件。效果如上图:使用主要的使用流程就是输入文字,然后设置一些动画的属性,还有画笔特效,最后启动就行了。Gradlecompile 'com.yanzhikai:TextPathView:0.0.5'minSdkVersion 16使用方法TextPathView分为两种,一种是每个笔画按顺序刻画的SyncTe
一、概念网上讲解怎么制作.9图的文章好的数不胜数,这里我就不再做介绍。这里我们通过AndroidStudio拿到一张.9图 可以看到好像非常完美,也可以看到可以成功运行,基本看不到什么问题但是当你勾选 Show bad patches 会发现很多红色矩形框,这里便是AndroidStudio中.9工具检测出来的错误,但是是不影响运行。二、产生的原因在介绍原因之前,这里需要提到的是制作.9图的四个方
canvas.drawText(String.valueOf(mYLevel.get(index)), mZeroPos[0], mZeroPos[1]-(index*offsetY), mPaint); } if (index == mGridLevel) { //坐标区间 = 真实区间 + 1 brea
转载 2024-08-17 11:45:42
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