简单介绍下背景,为什么会突然想到去学回调相关的,虽然之前不会,但是也没有想到去看最近换了一个项目组,我之前是做OA系统的,总的来说没什么难度,就是各种形式的CRUD。新项目组代码难度直接提升了一个量级,自研自封装通信协议,自研框架,fix通信协议与自研协议转换以及各个系统交互。其中有一个点,据负责人说,线程调相当普遍,我之前看博客的方向主要是锁,有个大佬告诉我,实际项目中细粒度的锁使用并不普遍,
的概念会JS的人应该都能理解。分异步,同步。但是同步其实没什么意义。都同步了,那么直接等那边执行完了,这边再执行就可以了,没必要通过。我们说的主要是讲异步。用于两个线程甚至两个系统之间交互调用。例如我在A类的方法funa(),要调用B类的方法funb(),如果B类的方法会执行很久,但是A类方法又还有部分后续任务需要等B执行完后才执行,又不愿意傻等B类方法执行完,
转载 2024-01-12 11:59:28
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# Android 线程实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我将向您介绍如何在Android实现线程线程是一种常见的编程模式,用于在后台线程完成工作后,将结果传递回主线程。以下是实现线程的详细步骤和代码示例。 ## 流程图 以下是实现线程的流程图: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{创建线程} B --> C[实
原创 2024-07-16 10:11:50
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# Android 接口调在子线程的实现 在Android开发,接口是一种常见的技术,用于在不同对象之间传递消息或数据。在某些情况下,我们需要在子线程执行耗时操作,并通过接口将结果传递回主线程。本文将详细指导如何在Android中使用接口实现这一需求。 ## 1. 整体流程 在实现这一功能之前,我们需要了解整个流程。下面是整个过程的步骤以及每一步的描述: | 步骤 |
原创 10月前
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# 如何在Android实现在阻塞线程 作为一名经验丰富的开发者,你可能会遇到一些需要在阻塞线程的情况。这篇文章将教你如何实现这一功能。 ## 流程步骤 下面是实现在阻塞线程的流程步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个接口来定义方法 | | 2 | 在方法执行需要阻塞的操作 | | 3 | 在主线程调用回方法
原创 2024-04-17 06:52:30
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如何用Java调和线程实现异步调用软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。在同步调用,一段代码(主调方)调用另一段代码(被方),主调方必须等待这段代码执行完成返回结果后,才能继续往下执行,所以,同步调用是一种阻塞式调用,主调方代码一直阻塞等待直到被方返回为止。同步调用相对比较直观,也是大部分编程语言直接支持的一种调用方式。但是,同步调用在处理比较耗时的情况下会严重影响程
转载 2024-03-03 09:36:56
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以前对于这个机制理解不够深刻,现在重新整理下思路。一、建模我理解的接口就是,我这个类实现了一个接口里的方法doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了,你在某个触发的时机回头来调用我doSomething的方法。好比,我给你打电话问某个难题,你电话里想不出来,于是说等想到了再回我电话。于是接口机制比喻模型如下     第一步: 首先,你我得约定,
Service介绍Service(服务)是一个可以再后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件。服务可用其他应用组件启动,服务一旦被启动将在后台一直运行,即使启动服务的组件销毁也不会影响它。比如:服务可以处理网络请求,播放音乐,执行文件I/O等,一切都可以在后台运行。服务的两种形式:启动状态应用组件调用startService()启动服务,服务就处于‘启动’状态,就可以在后台一直运行,除非手动
转载 2024-03-01 20:28:59
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线程优化是Android性能优化中一个非常重要的部分,作为进程逻辑处理调度的基本单位,如果使用不当,非常容易造成系统资源的浪费,从而导致应用性能出问题。在日常开发,最常出现的问题主要有两个方面,一是线程启动过多造成CPU和内存资源浪费,并且应用耗电过大;二是线程作为GCRoots,如果使用不当,容易直接或间接造成Activity无法销毁,导致内存泄漏。本篇主要以这两点为基础,结合日常开发遇到
# Android线程详解 在Android开发,跨线程是一个常见的情形。了解如何在不同线程之间进行通信和对于创建流畅的用户界面和提高应用的性能至关重要。本文将通过详细的代码示例、类图及甘特图,深入探讨这个概念。 ## 什么是跨线程? 跨线程指的是在一个线程中发起某个操作,并在另一个线程处理返回结果。在Android,主线程用于UI操作,而网络请求、数据库操作等
原创 2024-09-05 04:38:46
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# Android 线程Android开发,我们经常会遇到在子线程执行任务后需要回到主线程更新UI的情况。这时候就需要使用到机制来实现在子线程执行任务后通知主线程更新UI的操作。 ## 机制 是一种常见的设计模式,它可以使代码更加灵活和模块化。在Android通常是通过接口来实现的。我们可以定义一个接口,在子线程执行完任务后通过接口通知主线程。 ##
原创 2024-02-21 07:41:51
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前面的篇章介绍了多线程的基本概念和基本使用,下面介绍怎样处理带有功能的多线程。所谓就是执行完成后调用一些方法做最后的处理。例如我们想要在多线程执行完成后调用方法来表达多线程执行完毕。一、封装带有函数的线程#region //封装带有函数的线程 private void ThreadWithCallBack(ThreadStart threadStart, Action actio
  入行很久了,一直没有学会总结,每次遇到以前解决过的问题,但又想不出之前是怎么解决的时候总是要耗费好多的时间再去思考,再去查阅资料,最近突然感悟到了,想为自己整理总结常用的东西。1.什么是函数     在C或者C++函数的定义:程序在调用一个函数时,将自己的函数的地址作为参数传递给程序调用的函数时(那么这个自己的函数称函数)。Java没有指针,不能传
接口,咋听起来可能会感觉很高大上,很复杂的逻辑的一种思想。特别是在Android,每次都用,但有时候只是知道这样用,却不知道怎么实现的。但其实任何面向对象语言使用无非就是封装,继承,多态。其他的万变不离其中。要理解接口的机制,我觉得首先要清楚面向对象多态的概念。以下是自己在开发的理解。 多态:c++的理解时允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,其实就是有一个容器保存了父类的指针
1.在当前Activity的跳转方法用:startActivityForResult<ControlModelActivity>(10) //10是requestCode2.在目标Activity向当前Activity传:val intent : Intent = Intent() finishSelfWithResult(intent, "numCommand
一.线程简介在Android应用开发在进行耗时操作时,此时就要用到线程,由于UI线程不能进行耗时操作,否则就会造成ANR,话不多说下面直接干货。二.子线程更新UI的原理有时在子线程执行完操作以后需要把结果传到UI线程,但是由于异步操作,我们需要等待子线程执行完毕之后才更新UI,这时大家都会想到Handler ,Message这种消息传递机制进行线程的切换, 其中的源码我在这里不再的分析,
楔子苏格拉底曾说过:“不懂的程序员不是一个好厨子”。但对很多刚入行的朋友来说,确实又是一个不明觉厉的东西,理解起来稍稍有一点摸不着头脑。那么今天,笔者就以最浅显通俗的文字,带大家一起揭开回神秘的面纱一、调到底是个啥?根据《Java核心技术 第八版》的定义,(callback)是一种常见的程序设计模式。在这种模式,可以指出某个特定事件发生时应该采取的动作。啥意思?举个例子,
# Android跨进程线程Android开发,我们经常会遇到需要在不同进程间进行通信的情况。而跨进程线程是一个比较常见的需求,例如在一个进程调用另一个进程的服务,然后需要在方法执行一些耗时操作或更新UI。 本文将介绍在Android如何实现跨进程线程,以及如何避免可能出现的线程安全问题。我们将通过一个简单的示例来演示这个过程。 ## 实现原理 在Android
原创 2024-05-31 04:50:03
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# Android 异步线程结果实现指南 在 Android 开发,异步操作非常常见,特别是在进行网络请求时。为了避免在主线程执行耗时操作而导致应用程序无响应,我们通常会将这些操作放在异步线程,并在完成操作后通过将结果返回给主线程。本文将详细介绍如何实现 Android 的异步线程结果。 ## 流程概述 在实现异步线程的结果时,我们可以遵循以下步骤: | 步骤 |
原创 9月前
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# Android 接口线程通讯 在Android开发,处理接口调和线程通讯是一个重要的技能。很多时候,我们需要在后台线程执行一些耗时的操作(比如网络请求),然后将结果传递回UI线程进行更新。本文将详细介绍如何实现这一过程。 ## 1. 流程概述 在实现接口调和线程通讯时,我们的流程如下: | 步骤编号 | 步骤描述 | |-------
原创 10月前
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