主要介绍内容:Android 中的线程形态 AsyncTaskAsyncTask 的工作原理HandlerThreadIntentServiceAndroid 中的线程池 ThreadPoolExecutor线程池的分类Android 中的线程形态这里开始将对线程形态做一个全面的介绍,除了传统的 Thread 以外,还包含 AsyncTask、HandlerThread 以及 IntentServ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-17 21:19:39
                            
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            一、继承Thread类创建线程类Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Thread类的声明如下:public class Thread implements Runnable {}可以看到,Thread本身就实现了Runnable接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-18 20:33:56
                            
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            LinkedList是Java集合框架中List接口一种实现。LinkedList 是有序并且可以元素重复的集合,底层是基于双向链表的,它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。一、继承体系这里使用IntelliJ IDEA生成的体系图,看一下LinkedList 的继承体系: 由体系图可以看到,LinkedLis实现了以下接口:实现了Iterable 接口,可以使用迭代器进行遍历;实现了Col            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-23 18:37:48
                            
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            线程安全的定义线程安全:如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的,或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题 。Android的单线程模型当一个程序第一次启动的时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android中可以扮演线程的角色还有很多,比如AsyncTask和IntentService,同时HandlerThread也是一种特殊的线程,尽管AsyncTask,IntentService以及HandlerThread的表现形式都有别于传统的线程,但是他们的本质仍然是传统的线程,对于AsyncTask来说,他的底层用到了线程池,对于IntentService和HandlerThread来说            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            浅析android线程处理和通信   
   浅析android线程处理和通信 
   
   做过java的朋友应该对java的线程类Thread很熟悉了,用法也很简单直观,简单写个最简单的例子: 
   public class A implements Runnable {
    @Override
    public void onCreate() {
     //创建工作线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程基础、同步、阻塞队列、线程池、AsynTask异步任务 一:线程基础1.进程与线程进程:是操作系统结构的基础,是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。线程:是操作系统调度的最小单位。2.线程的状态New:新创建状态。Runnable:可运行状态。(注意:此状态不一定在运行,主要取决于cpu是否给线程运行起来)Blocked:阻塞状态。表示被锁阻塞,他暂时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1、简介2、进程和线程对比3、线程的状态:线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。4、线程启动的几种方式5、 线程start方法到底做了什么,怎么回调到run方法6、sleep和wait的区别1、简介线程的概念:CPU调度的最小单元2、进程和线程对比(1)、进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位(2)、进程有自己独立的地址空间            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简单介绍:       在操作系统中,线程是系统所能调用的最小单元,同时线程是一种受限的系统资源,因此不可能无限制的产生,并且线程的创建和销毁都会有相应的开销,试想一下,如果在一个进程中频繁的创建和销毁线程,势必会产生内存的抖动,显然这不是高效的做法,那么正确的做法就是采用线程池,通过线程池可以避免因为频繁创建和销毁带来的系统开销,android线程来源于j            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果你要反复执行一个任务,用不同的数据集(参数不同),但一次只要一个执行(任务是单线程的),IntentService符合你的需求。当需要在资源可用时自动执行任务,或允许多任务同时执行,你需要一个线程管理器管理你的线程。ThreadPoolExecutor,会维护一个队列,当它的线程池有空时,从队列里取任务,并执行。要运行任务,你要做的就是把它加到队列里。线程池可以并联运行一个任务的多个实例,所以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当你第一次启动一个Android程序的时候,一个被称为"mian"的线程就被自动创建了。它被称为主线程或者UI线程,它是非常重要的因为负责分发事件给对应的widget,还包含画图的事件。主线程贯穿用户和Android widget的交互的整个过程。例如,你触摸了屏幕上的按钮(Button),UI线程派发(dispatch)触摸(touch)事件给widget,widget设置为按下状态并向事            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程。Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作。线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式。Android中线程的形态传统的Thread这是Java本身就支持的类,自定义化程度高,但是所有的功能都需要自己维护。AsyncTa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录进程与线程一、进程二、线程多线程一、Handler + Thread1、MessageQueue2、Looper3、Handler二、AsyncTask1、AsyncTask的泛型参数2、AsyncTask的核心方法3、AsyncTask的简单实用4、使用AsyncTask的注意事项5、AsyncTask 的源码分析6、AsyncTask 使用不当的后果三、ThreadPoolExecu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用HandlerThread好处在Android开发中,我们经常使用多线程编程。而多线程有多种方式实现。其中我们用得最多、也是最早接触的是使直接开一个线程Thread。new Thread(){
    @Override
    public void run() {
        //do something here
    }
}.start();先抛开这样开线程的弊端,因为在有时做一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 中如何关闭线程Android开发中如何使用多线程android判断一个线程是否存在我要做一个定时提醒的功能,在程序的主Activiyt里启动Service,在Servic线程如果是一直运行的,就检测service是否已经启动,启动了就不开启线程。每次开启程序就启动服务,线程也新建,建议看一下service的生命周期。。android怎么从线程里取值我想把result1的值传出去放在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android在Java标准线程模型的基础上,提供了消息驱动机制,用于多线程之间的通信。基于消息驱动机制的线程通信模型陈伟线程消息通信。在标准线程模型中,线程执行完毕后便退出,而Android扩展了线程的退出机制,在启动线程时,可以首先在线程内部创建一个消息队列,然后让线程进入一个无限循环中,在这个无线循环中,线程会不断检查消息队列中是否有消息。如果需要线程执行某个任务,便向线程的消息队列中发送对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在上一篇中我们通过handler的发送消息方法实现了计时器的功能。在子线程中发送更新消息,主线程中来处理消息。那么是不是只能是主线程处理消息呢?其他线程要想处理消息又该如何实现呢?实际上:消息发送和计划任务提交之后,它们都会进入某线程的消息队列中,我们可以把这个线程称之为目标线程。不论是主线程还是子线程都可以成为目标线程。上例中之所以在主线程中处理消息,是因为我们要更新UI,按照Android中的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android系统,线程主要分为主线程和子线程,主线程处理和界面相关的事情,而子线程一般用于执行耗时操作。在Android中,线程的形态有很多种: i. AsyncTask封装了线程池和Handler。 ii. HandlerThread是具有消息循环的线程,内部可以使用handler iii. IntentService是一种Service,内部采用HandlerThread来执行任务,当任务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:这一篇博文主要是和大家讲解一下线程间通讯机制的内部实现原理,即Handler、Message、MessageQueue、Looper、HandlerThread、AsyncTask类的实现以及之间的关系。如果还没有接触过Handler+Message+Runnable、HandlerThread、AsyncTask的朋友可以先看看基础篇:【Android开发】线程间通讯机制(基础篇)——Ha            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-25 21:15:56
                            
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            线程:是系统进行运算调度的最小单位进程:是线程的容器,是系统进行资源分配和调度的基本单位,一个进程可以并发多个线程在Android中,系统启动时默认创建主线程,但是主线程(UI线程)不能进行耗时操作,否则android程序会无响应,所以当有耗时等操作的时候就可以创建一个子线程。使用线程的优点:1.资源利用率更高例如从磁盘读取文件的时候,读取一个文件5s,处理一个文件2s,当需要读取2个文件,但只有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-14 15:21:32
                            
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