此博客长期更新,记录开发过程中遇到的一些坑,欢迎各路开发大神在评论区补充!1.情况描述:APP安装后部分手机扫描不到指定蓝牙设备 报错信息:无报错 出错原因:部分机型扫描蓝牙设备时需要位置信息支持(经测试,小米、一加均需要位置信息)解决方案:添加申请位置权限2.项目场景:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机APP通信,每隔5s传输一批传感器数据(不是很大) 情况描述:数据传输过程中数据不时出现丢失的情
    Avatar 三维引擎中,有一个简化的内置物理引擎。这个物理引擎的编写调试花了我很多时间,毕竟是为了练手,要不然早就去把bullet嵌进去了。下面来讲讲这个物理引擎的基本构造。    先来看看刚体定义//================================================ // Copyright (c) 2016 周仁锋
Android Studio之网络编程在Android studio中,有时候需要获取HTTP请求,简单点来说就是从服务器中获取相关资源和信息。HTTP协议定义了很多于服务器交互的方法,即HTTP请求的种类中,最基本的有4种,分别是GET、POST、PUT、DELETE。一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中GET、POST、PUT、DELETE就对应着对这个资源的查、改、增、删4个
转载 2023-06-14 13:38:19
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UR机械臂的物理模型文件是根据SolidWorks插件simscape导出的xml文件,课程直接提供的,博客不便给出,清楚整个建模原理就行。但个人还是觉得urdf文件好理解一些,可以人为控制各个坐标系的方向、位置还有质心的位置,不同机械臂的urdf文件可以自己在SolidWorks中建模然后利用sw2urdf插件直接导出urdf文件,这时就很好控制各个关节坐标系的方向,便于后续正逆运动学问题的解算
# Android 物理引擎开发简析 在游戏开发中,物理引擎扮演着至关重要的角色。它负责模拟现实世界中的物理规则,使游戏中的对象能够真实地交互。本文将探讨Android物理引擎开发的基本原理,并提供代码示例。 ## 什么是物理引擎? 物理引擎用于模拟物体在空间中的运动形式,使用数学模型计算对象的碰撞、重力和摩擦等效应。在Android开发中,常用的物理引擎包括Box2D和Physics2D。
原创 2024-10-27 04:32:09
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写在前面一般没有同学会第一个想到读应用物理学这个专业,大部分是先想到读物理学,后来想了想觉得物理学这种理论性太强的学科可能对毕业的就业不利,看到了应用物理应用”二字,觉得这门专业既能学到理论,又能够实际应用,进可攻退可守。应用物理学属于物理学类的二级学科。应用物理学要求在物理理论的基础上,熟悉计算机语言,掌握实验技能和数据处理方法,拥有技术开发和工程技术方面能力。从应用物理学的培养方向上,不难看
# 教小白如何实现 Android 虚拟口转发物理口 在当今技术迅速发展的背景下,网络管理与虚拟化技术逐渐成为了开发者需要掌握的重要技能之一。在 Android 开发中,实现“虚拟口转发物理口”是一项非常实用的功能,尤其是在网络监控、数据包截取等方面。本文将逐步指导你实现这一功能。 ## 整体流程概述 为了实现 Android 虚拟口转发物理口,我们将遵循以下步骤: | 步骤
原创 9月前
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1:前言:   我们在Android开发的过程中,很多实现是要向远程服务器拿数据的,但是未必当前设备一定连接了网络啊,那么此时我们就是要进行判断的了,如果是有网络的话,那么此时就去向远程服务器去拿数据,如果是没有网络的话,给用户一个小小的温馨提示,同时为了用户的体验感友好,没有网络的时候可以向本地的SQLite的数据库区拿数据。(等到有的时候,SQLite数据库的数据需要马上
物理层主要职责是为通信提供传输媒介,但是如果要实现一台机器向另一台机器发送消息,还不够。需要学习数据链路层。数据链路层的作用是:使局域中的机器互相通信。还会接触到协议两个字,只要拥抱协议,狗跟猫也可以快乐地通信~初学数据链路层,读者可能会突然有点懵,数据链路层和物理层啥区别?如果将物理层比喻为水泥路,那么交通工具比如汽车就是数据链路层提供的服务,实际传输的报文都放在汽车上才能传输。如果报文太大,
 Activity数据传递之通用方式:抽象类型    Parcelable通过静态变量传递数据:容易发生内存泄漏,尽量不要使用 1、Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层的方式进行构建。    这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生
转载 2023-07-12 18:16:46
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任何一种移动开发生态系统其技术人员都是呈现金字塔式分布的。 也就是我们常说的大部分人都是开发人员,只有少数人是真正意义上的程序员。android系统也是一样,在庞大的android开发人员群体中,我认为可以由低到高分为以下四个层次:1)应用开发使用java语言,基于android的框架和类库,进行应用层程序的开发。这类开发一般依赖于短期记忆,也就是我们所说的类库王子。这类人员,只要熟悉UI布
     上一篇写了关于Android与Java的对比,明确了Android不是java的子集,并不是说学好了java就可以立刻上手Android。现在小编开始重游Android开发之旅。编程的第一步一般都是需要配置特定环境。这里小编用的是jdk 7(这里要特别注意了,eclipse的版本与jdk的版本要相对应)。装好之后配置jdk的环境变量,这里
做了个应用,总结下对于android 应用的简单理解从上图可以简单看出,主线程启动,这里把各种操作称为action,主要分为3部分:ui(视图绘制)、event(事件处理)和other(数据或网络等处理)1.当点击图标启动应用A时,系统有个luncher应用会根据A应用里AndroidManifest.xml中声明的<category android:name="android.inten
    最近,本博客关于Android的文章更新速度慢了不少,这几个月以来在写一本关于Android应用开发的书籍——《Android应用开发揭秘》,经过三四个月的努力,本书终于定稿,现在已交由机械工业出版社华章公司进行出版,从本书的策划编辑处得到消息,预计本书于12月15日印刷完毕。所以很快就会和大家见面了,期待大家的审阅、意见、批评指正。小生感激不尽。 
Android 技术架构AppicationAndroid FrameworkNative Libraried && Android Runtime (ART)Hardware Abstraction Layer (HAL)Linux KernelAndroid 应用开发者需要掌握前两部分,嵌入式和硬件移植的开发者需要全部掌握1、应用程序框架Activity Manager:管理程
转载 2024-04-08 11:52:45
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一、前言     使用Android Studio开发Android应用是一件非常简单的事情,因为它会帮你自动完成很多工作。本篇我们主要完成一个单击按钮在文本框显示当前时间的简单应用,借此来演示一下如何使用AS来完成一个简单的Android应用和AS使用中的小技巧。     使用Android Studio开发Andr
转载 2023-07-09 22:47:26
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编辑推荐   本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言来开发Android应用。 本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例。 内容简介
本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第二版)》一书中的第6章,第6.5节Android系统的过滤机制大揭秘,作者李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看6.5 Android系统的过滤机制大揭秘Android开发权威指南(第二版)前面的章节已多次提到过Android系统通过一些列过滤机制(Action、Category和Data)调用指定的应用程序组件。到现在为
以太的两个标准 :(1)DIX Ethernet V2。(2)IEEE 802.3。 概念:在局域中,硬件地址又称为物理地址,或 MAC 地址。 802 标准所说的“地址”严格地讲应当是每一个站的“名字”或标识符。 注意:如果连接在局域网上的主机或路由器安装有多个适配器,那么这样的主机或路由器就有多个“地址”。更准确些说,这种 48 位“地址”应当是某个接口的标识符。&nb
Android开发过程中,遇到“Android开发图标”问题时,我们需要彻底分析和解决这一问题。本文将详细记录这个过程,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、最佳实践和生态扩展的内容。在这篇博文中,我将直接把对这一问题的理解和应对措施分享出来。 ### 背景定位 在Android开发中,开发者经常需要处理应用的图标管理问题,而“Android开发图标”所反映的是图标资源管理中的常见
原创 6月前
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