1 前言 本文将基于STM32F4 Discovery板,从零开始设计并实现一个USB Audio的例子。2 设计构思所谓的USB AUDIO就是制作一个盒子,这个盒子可以通过USB连接到PC,PC端将其识别为Audio设备,然后在PC端播放音乐的时候,声音可以通过盒子播放出来。2.1 从原理框图开始
图1
如上图所示,我们大概构思一
1 前言本文将基于STM32F4 Discovery板,从零开始设计并实现一个USB Audio的例子。2 设计构思所谓的USB AUDIO就是制作一个盒子,这个盒子可以通过USB连接到PC,PC端将其识别为Audio设备,然后在PC端播放音乐的时候,声音可以通过盒子播放出来。2.1 从原理框图开始图1如上图所示,我们大概构思一下,为了实现USB AUDIO功能,我们
转载
2024-05-17 09:17:26
226阅读
《USB开发大全》—USB软硬件开发指南,无可替代的工具书 内容简介 《USB开发大全(第4版)》介绍了有关通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)的工作方式、设备硬件及软件编程等方面的知识和工程实例,内容大致可分为4个方面。第一,阐述USB协议,包括基本常识、设备枚举、传输过程、设备类、主机通信方式以及总线状态等。读者通过学习,可
转载
2023-11-05 13:27:08
32阅读
最近业界的发展显示,智能手机/便携系统与自动化系统或机械系统之间存在巨大的市场潜力。2011年春季谷歌引入的Android开放访问架构,开启了基于Android操作系统的设备的巨大可能——允许智能手机和平板电脑控制外部硬件。这种开放的附件框架为便携设备能够推动商务,消费和工业环境的自动化进程提供了平台,利用已经广泛采用并为用户所熟悉的操作系统,连接从厨房电器到重型
转载
2023-05-29 11:04:27
463阅读
——本文摘抄自《USB3.0编程宝典》,如有侵权,请联系删除
USB总线接口技术是一个完整的系统,包括USB主机、USB集线器和USB功能设备。因此, USB技术的开发便相应地划分为如下3类。USB主机的开发:采用USB主控制器芯片,使之能够集成到计算机主板或者便携式设备的主板上,这样计算机或者便携式设备便具备了USB接口。◆USB集线器的开发:采用USB 集线器芯片,以设计USB集线器扩展USB
转载
2023-07-27 21:14:56
223阅读
一、USB命令在USB规范里,对命令一词提供的单词为“Request”,但这里为了更好的理解主机与设备之间的主从关系,将它定义成“命令”。USB设备都要求对主机发给自己的控制命令作出响应,USB规范定义了11个标准命令,它们分别是:Clear_Feature、Get_Configuration、Get_Descriptor、Get_Interface、Get_Status、Set_Address、
转载
2024-01-12 05:52:03
192阅读
# Android USB开发指南
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现 "Android USB开发"。在本篇文章中,我将为你提供整个开发过程的流程,并通过代码示例和注释来详细解释每一步的操作。
## 流程概述
下面是实现Android USB开发的整个流程的概述:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 检查设备的USB权限 |
| 步骤2 | 枚举
原创
2023-07-31 04:23:34
524阅读
1·在Service中实例化MusicPlayer,实现对整个播放过程的控制上一次做到了找到音乐数据,并封装成对象装在ArrayList里,把数据的信息显示在UI上。下面一个阶段就要开始真正的音乐播放器的制作了。做音乐播放器之前首先要想到的就是用什么来做这个部分。于是我查阅了Android Developers官网的一些有关内容,果不其然的确有方便的API供开发者使用。这就是MediaPlayer
转载
2023-08-22 19:41:40
123阅读
# Android Auto Music: A Guide
In recent years, more and more cars are equipped with Android Auto, a smart driving companion that helps you stay focused on the road by using voice commands and display
原创
2024-05-19 04:31:43
157阅读
SimpleMusic网易云音乐高仿(部分实现)安卓大作业顺便接触强类型语言, 类的使用, 以便后期转入TS接触安卓组件开发方式及其行为, 还有其资源管理策略虽然目的是为了给前端添加些原生的组件开发经验, 还有资源管理策略, 这样的理由有点奇怪, 但是不可否认目前原生的组件无论在行为定义上面还有资源管理策略方面, 都是比前端的好很多很多, 更加加鲁棒, 不过自己也有点小怀疑, 不知道这个要不要写到
转载
2023-11-21 13:26:19
78阅读
现象:把USB设备接到PC右下角弹出"发现android phone"跳出一个对话框,提示你安装驱动程序问1. 既然还没有"驱动程序",为何能知道是"android phone" 答1. windows里已经有了USB的总线驱动程序,接入USB设备后,是"总线驱动程序"知道你是"android phone" 提示你安装的是"设备驱动程序"USB总线驱动程序负责:识别USB设备, 给USB设备找到对
转载
2024-08-23 16:27:05
119阅读
Android USB 开发详解 先附上 Android USB 官方文档 Android通过两种模式支持各种 USB 外设和 Android USB 附件(实现Android附件协议的硬件):USB附件和USB主机。USB开发需 Android 3.1(API级别12)以上。由于本人工作中只用到了
转载
2018-08-10 14:52:00
562阅读
2评论
上一节已经说明了如何通过InterfaceGUID监测USB设备的状态,本节我们讨论的主题是如何通过设备名称获取通讯上下文的句柄。应用程序获取设备句柄的一般步骤如下:#define LIBUSB_DEVICE_NAME "\\\\.\\libusb0-"
bool CDemoMainFrame::OnBtnOpenDevice( void* param )
{
_snprintf(ch
转载
2024-07-16 14:52:30
200阅读
# Android USB驱动开发
Android USB驱动开发是指在Android系统中开发与USB设备通信的驱动程序。USB(Universal Serial Bus)是一种常见的外部设备接口,可用于在计算机和其他设备之间传输数据。在Android系统中,USB驱动程序负责与连接的USB设备进行通信,并提供对设备功能的访问。
本文将介绍Android USB驱动开发的基本概念和使用方法,
原创
2023-09-25 13:14:23
1274阅读
# Android USB声卡开发指南
在这篇文章中,我将带领你完成Android USB声卡开发的过程。本文将详细介绍每一步的流程、所需的代码及其解释,帮助你快速上手这个项目。
## 开发流程概述
开发Android USB声卡的流程主要分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-----------
原创
2024-09-15 06:38:03
278阅读
USB方向: 由于主机是唯一主控者,因此OUT是主机到设备,IN是设备到主机,FX2的术语采用这个约定 USB设备枚举: 每个USB设备内部都有一个设备描述表,表中包含了设备全部要求和特性。USB设备插入主机后,主机会执行认证程序(设备枚举) ① 使用预设地址0取得设备描述符 ② 设定设备新地址 ③ 使用新地址取得设备描述符 ④ 取得配置描述符 ⑤ 设定配置描述符 设备枚
# Android 开发USB协议概述
在移动设备的生态中,USB(通用串行总线)技术扮演着重要的角色。Android开发者经常需要与USB设备进行交互,例如连接打印机、摄像头、传感器等。了解Android系统如何实现USB协议,将为我们开发出高效的应用提供有力支持。
## 什么是USB协议?
USB协议是一种可以连接计算机与外部设备的标准。它为设备间的数据传输提供了一种简单而方便的方式。U
1 前言
USB开发跟其他文件设备(如串口)开发一样,难点是找到该USB设备的路径,本文以DDK里src/usb/bulkusb例子为参考,阐述一个非HID的USB调试器软件的开发过程。
2 设备GUID
一般设备会有两个GUID, 一个为Class GUID, 在INF文件中,另一个为Device GUID,在SYS文件中。
CreateFile使用
转载
2024-02-03 23:24:24
687阅读
MusicPlayer音乐播放器Android 【音频采集】 你可以使用手机进行现场录音,实现步骤如下: 第一步:在功能清单文件AndroidManifest.xml中添加音频刻录权限: <uses-permission android:nam
转载
2023-09-13 22:54:42
214阅读
编写与一个USB设备驱动程序的方法和其他总线驱动方式类似,驱动程序把驱动程序对象注册到USB子系统中,稍后再使用制造商和设备标识来判断是否安装了硬件。当然,这些制造商和设备标识需要我们编写进USB 驱动程序中。 USB 驱动程序依然遵循设备模型 —— 总线、设备、驱动。和I2C 总线设备驱动编写一样,所有的USB驱动程序都必须创建的主要结构体是 struct usb_driver,它们向
转载
2024-06-14 13:45:22
83阅读