主要内容Android 5.X UI设计初步Android 5.X 新增特性分析一. Android 5.X UI设计初步Android 5.X开始使用新的设计风格Material Design来统一整个Android系统设计风格,与之前的设计不同,这次的Material Design设计将Android带来一片全新的高度,同时Google在官网推出了新的设计指南,全面的讲解了Material D
# 实现 Android 悬浮 UI 显示的完整指南 ## 一、概述 在 Android 开发中,悬浮 UI(Floating UI)通常是指能够在其他应用程序之上显示的用户界面元素,类似于聊天气泡或播放控制按钮。为了实现这种功能,您需要使用 `Service` 和 `WindowManager`。接下来,我将以步骤的形式带你了解实现过程,并详细说明每一步的具体实现方法。 ## 二、实现流程
原创 2024-08-03 10:25:59
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3 服务端servicemanager binder驱动前面分析过Servicemanager进程中的main方法步骤,1,调用binder_open方法打开binder驱动。2,调用binder_become_context_manager方法注册成为binder服务的大管家。3,调用binder_loop方法进入无限循环, 处理binder驱动发来的请求。 其中binder_loop
学习慕课网的一个教程,实现一个自定义TopBar:一、attrs.xml LinearLayout继承自ViewGroup,各个属性都来自于attrs.xml文件中定义的。 我们首先定义一个attrs.xml文件,配置我们的布局中需要定义的属性:二、定义自己的View: TopBar.java定义需要的控件对象,两个button和一个textview定义各个控件的属性值在构造方法中,通过Typed
转载 2023-06-26 12:35:21
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涉及到UI性能问题我们需要直面的就是卡顿,为了让应用更加流畅我们不得不做一些监控,从而能及时修复卡顿现象还用户一个丝滑的体验。本文主要讲解利用UI线程Looper的方式来监控卡顿问题并结合AndroidPerformanceMonitor来深入理解。原理篇在Android中的UI线程有Looper它会执行loop方法不断的从消息队列中取出Message然后执行,看一眼源码:public stat
最近做个demo,涉及到一些UI,总结如下:1.需要做一个可以多行显示log的textview,之前打算通过设置控件属性来实现,但是试了很多办法似乎不行,最后的办法如下:    <TextView                android:layout_width="w
原创 2014-06-22 22:04:42
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# Android 跨进程显示UIAndroid开发中,有时候我们需要在不同的进程中显示UI。这可能是因为我们想要在一个独立的进程中运行一个特定的任务,或者是因为我们想要在不同的应用程序之间共享UI组件。无论是什么原因,Android提供了一种机制来实现这一点,即使用跨进程显示UI。 ## 跨进程显示UI的原理 AndroidUI是通过View和ViewGroup来构建的,这些视图层次
原创 2023-10-10 12:18:06
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在开发 Android 应用时,常会碰到一个让人头疼的问题:`ImageView` 不显示。这可能是由于多种原因造成的,而本文将逐步解析这些原因并给出解决方法。我们将涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及性能优化,以帮助开发者更好地处理该问题。 --- ## 版本对比 在不同版本的 Android 系统中,`ImageView` 的表现存在一些差异。以下是不同版本的一些特
  一、概述    这个类封装了滚动操作。使用这个类可以获得用于创建滚动动画的数据——例如:用于回应滑动手势。Scroller随时跟踪滚动的偏移量(相对原点),但不能自动应用这些位置信息于我们的view。    通常使用computeScrollerOffset()方法监测滚动的横竖向偏离量,这个方法返回一个boolean值用于判断滚动动画是否完成(true表示动画还没有完成),可利用这个方法获得
转载 2024-10-03 11:55:30
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# Android Service 中显示 UI 作为一名经验丰富的开发者,你可能会遇到一种情况:在 Android Service 中显示 UI。这对于刚入行的小白来说可能会有些困惑,但其实实现起来并不难。在本篇文章中,我将向你展示整个过程的步骤,并提供每一步所需的代码和注释。 ## 整体流程 在开始实现之前,我们需要了解整个过程的流程。下面是实现 Android Service 中显示
原创 2023-12-01 07:28:18
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UI界面的尺寸规范上周更了一篇关于Android系统界面设计的尺寸规范,有些小伙伴看了以后存在部分尺寸上的疑问,这次把这些地方简单的解释了一下,顺便把iOS系统规范也加上了,两者可以做一个对比。在这里我要强调的是这是移动端的样式规范,不是网页,不是网页,不是网页!名词解释1.DPI (Dots Per Inch)点数密度。所表示的是每英寸所拥有的点数量。Android特有单位 DPI数值越高,即代
转载 2023-11-18 18:07:09
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Android UID and PID  我们经常在一个activity中去start另一个activity,或者与另一个acitivity的结果进行交互 (startActivityForResult)。但有没有想过可能会出现的permission问题呢?如果你遇到了permission denial的Exception,那么你需要读读这篇文章啦。 我们在同一个application内部,可以随
转载 2023-12-28 16:20:55
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写下这个题目时突然想起鲁迅笔下的孔乙已,茴香豆的几种写法,颇有些咬文嚼字的味道。虽然从事手机编程多年,但一直使用的是C和C++编程,由于安卓早期只支持JAVA开发,所以对于时下如火如荼的安卓系统,我一直观之而未入之。现在由于工作需要开始研究安卓编程,由于以前主要使用C语言,乍遇JAVA,在思考方式上,写法上,编程规范上所遇问题颇多。单单一个Listener方法,在是否使用匿名类匿名对象时,就是各种
前言无论是启动,内存,布局等等这些优化,最终的目的就是为了应用不卡顿。应用的体验性好坏,最直观的表现就是应用的流畅程度,用户不知道什么启动优化,内存不足,等等,应用卡顿,那么这个应用就不行,被卸载的概率非常大。所以说为了保证用户留存率,卡顿优化是非常非常的重要。在这篇文章,咱们不讨论是什么原因造成卡顿,其实在前面写的性能优化文章中,都是造成卡顿的原因,需要需要做好卡顿优化,最好从头开始一步一步来处
Android UI的遮挡问题是开发者在构建应用时常常遇到的一个难题。无论是在布局复杂的界面上,还是在系统键盘弹出时,UI元素被遮挡往往会影响用户体验。下面,我们将详细探讨如何解决这一问题,并通过不同的图示与代码进行说明。 ## 环境准备 为了成功解决Android UI的遮挡问题,我们需要以下的软硬件支持: - **软硬件要求**: - Android Studio(v4.1及以上)
原创 7月前
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# Android UI 过渡绘制问题实现指导 在Android开发中,UI的流畅性和过渡效果是影响用户体验的重要因素。为了帮助你理解Android UI的过渡绘制问题,下面我将详细介绍相关流程以及代码的实现。 ## 1. 流程概述 下面的表格展示了实现Android UI过渡绘制的整体流程。 | 步骤 | 描述 | |------|--
原创 2024-10-25 04:12:27
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# 在Android中实现阻塞线程显示UI的指南 在Android开发中,线程管理是一个重要的概念。尽管在大多数情况下,我们应该避免在主线程中执行阻塞操作,但在特殊情况下我们可能需要这样做。例如,在特定的应用场核中,我们可能需要确保某些操作完成后再继续更新UI。本文将指导你如何在Android中实现阻塞线程显示UI的过程。 ## 流程概述 为了实现这一目标,我们需要遵循以下步骤: | 步骤
原创 2024-08-16 06:33:18
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现象:android上层显示电量跳变,但是内核log显示UI_SOC2没有跳变现象;原因:mtk默认设定尽可能少的通知上层次数,以减少系统功耗,SOC有变化才更新一次,否则60秒后再更新一次,代码如下:static void battery_update(struct battery_data *bat_data){..............if (update_cnt == 6) {/* Up
转载 2017-09-26 17:59:49
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 1.界面的设计1.1 应用程序图标的设计每一个应用程序,我们都要设计一个图标,可以说图标是应用程序的名片,好的图标能够很快地吸引用户。关于如何设计图标,在网上可以查询相关文件进行学习,在这不多做讲述,本人在网上寻找了一个图标作为计算器应用的图标,图标如下所示。1.1 按钮放置以及界面编排界面设计应该尽量简洁而美观 ,计算器界面情况如下所示:  整
# Android 设置音量不改 UI 显示Android 开发中,我们经常遇到需要控制设备音量的需求。Android 提供了一套音量控制的 API,但默认情况下,调整音量会显示音量控制 UI 以提醒用户当前音量的改变。有时候,我们可能希望在调整音量时不显示这个 UI,本文将介绍如何在 Android 设置音量时不改变 UI 显示。 ## 使用 AudioManager 控制音量 在
原创 2023-12-15 03:41:07
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