p5.we,是一个以 weapp-p5js-adapter 为核心的开发项目,通过它,可以利用大量 p5.js 乃至 Processing 资源来开发微信小游戏。 p5.js 是一套 javascript 语言的创意开发库,发源自 Processing 社区,它继承了 Processing 的伟大意志,方便快速,也可以很方便的将 Processing 项目移植到 web
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2023-09-11 16:33:36
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# 使用Android Studio实现拼图小游戏
如果你是一名刚入行的开发者,想知道如何使用Android Studio开发一个拼图小游戏,本指南将带你了解整个开发流程和代码实现。
## 开发流程
首先,让我们看一下开发拼图游戏的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建Android Studio项目 |
| 2 | 设计游戏布局
原创
2024-10-09 04:42:27
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# 实现 Android Studio 连连看游戏的完整指南
作为一名刚入行的小白,想要实现一个简单的“连连看”游戏可能会让你感到有些困惑。在这篇教程中,我将逐步指导你完成这个过程。我们将从了解整体流程开始,然后逐步深入。
## 一、整体流程
在开始之前,我们先来了解一下实现一个连连看游戏的整体流程。下面是一个流程表:
| 步骤 | 描述
# Android Studio写游戏
游戏开发是Android应用开发中的一个重要领域,而Android Studio作为一款强大的集成开发环境,可以提供丰富的工具和功能来帮助开发人员编写游戏。本文将介绍如何使用Android Studio来开发游戏,并提供一些代码示例。
## 游戏开发工具
在Android Studio中,我们可以使用多种工具来开发游戏。其中包括:
1. 图形设计器:
原创
2023-10-14 10:43:43
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实例源码 本节视频涉及到的实例源码,可以在百度网盘中下载。在公众号对话框回复关键字“网盘地址”,获取网盘链接和提取码。我有时候可能没有及时放到网盘,你发现了可以给我留言或者评论提醒我,谢谢!课件 相信跟我学完了Python语法的同学,已经迫不及待的想一展身手了吧?后续我会给大家录制大量的实战案例教学视频,都是非常实用非常有意思的一些案例。我希望通过这些案例的实操,能让大家去熟悉一些常用的p
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2023-10-21 11:07:11
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Android Studio 是一款非常强大的集成开发环境,可以用于开发各种类型的应用程序,包括游戏。本文将介绍如何使用 Android Studio 开发游戏,并通过代码示例进行说明。
在 Android Studio 中开发游戏,我们可以使用各种游戏引擎和框架,例如 Unity、Cocos2d-x 等。这些引擎和框架提供了丰富的功能和工具,可以帮助我们更轻松地创建游戏。
让我们以一个简单的
原创
2024-01-04 06:31:15
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# 如何在Android Studio开发小游戏
作为一名经验丰富的开发者,我将带领你如何在Android Studio中开发小游戏。首先,我们来看整个开发流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建新的Android Studio项目 |
| 2 | 设计游戏界面和逻辑 |
| 3 | 实现游戏功能 |
| 4 | 测试游戏 |
| 5 | 发布游戏 |
原创
2024-06-16 03:39:37
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## 如何在 Android Studio 中实现一个简单的小游戏
前言:作为一名新手开发者,开始你的第一个小游戏项目可能会有些令人生畏。但只要跟随这份指南,你会发现这个过程其实并不复杂。我们将通过几个简单的步骤来完成这个项目,最后你会得到一个基本的安卓小游戏源码。
### 步骤流程
以下是我们将要遵循的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|
原创
2024-10-26 06:34:10
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# Android Studio象棋游戏实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你实现一个基于Android Studio的象棋游戏。在本指南中,我将提供整个实现过程的流程,并为每一步提供详细的代码示例和注释。
## 1. 创建一个新的Android Studio项目
在Android Studio中,使用以下步骤创建一个新项目:
| 步骤 | 操作|
原创
2023-07-31 18:45:46
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# 使用 Android Studio 编写游戏脚本
随着移动游戏的快速发展,越来越多的开发者开始使用 Android Studio 来开发游戏。Android Studio 是 Google 官方的集成开发环境(IDE),为 Android 应用开发提供了一整套工具和框架。本文将对如何在 Android Studio 中编写游戏脚本进行介绍,并提供相应的代码示例。
## 准备工作
在开始之
在 Windows 计算机上设置 Android 游戏开发扩展并在 Android 设备或模拟器上运行示例 Visual Studio C++ 项目。先决条件按照本节中的步骤准备您的 Windows 计算机以安装扩展程序:下载并安装 Visual Studio 的受支持版本之一:
Visual Studio 2017 版本 15.4.0(2017 年 10 月 9 日)或更高版本。
Visual
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2023-07-25 21:39:48
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游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。
http://www.apkbus.com/android-63371-1-1.html
二、Box2D游戏引擎,类似愤怒的小鸟的游戏,残缺版
http://www.
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2023-11-08 10:21:20
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一、前言这是本人在CSDN社区发布的第一篇文章,主要有两个目的: 一是方便我后期回忆一些知识点。 二是将自己所掌握的东西(代码也好,思路也罢)分享给需要的人。 本章不写任何逻辑代码, 只对本项目做一个介绍、需求分析、原理分析 本文其他的可以不看,但是我个人建议看一下后面的原理分析,有助于理解逻辑本人并非什么大神,文章有什么不正确的地方,还望各位大神不吝赐教,不胜感激!二、项目介绍开发语言:java
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2023-07-25 23:57:39
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Android Studio 官方暂时不支持aspectJ,不过这里用的一款gradle插件 aspectjx配置在project的build.gradle里配置插件dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'//if i update the gradle plugin version above to 2.2.0,
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2024-06-04 10:15:27
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1、找到Live Templates,Setting ->Editor ->Live Templates。或者搜索输入Templates2、没有Group可以新建一个Group,点击加号,选择Template Group,输入组名,完成组的创建3、点击加号,添加一个Live Template 输入快捷键和描述。输入模板代码,可以用$$包含需要替换的。例如需要替换的类名可以用$class
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2023-05-29 10:57:00
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# AndroidStudio中退出游戏的实现
在Android游戏开发过程中,退出游戏是一个非常重要的功能。本文将介绍如何在AndroidStudio中实现退出游戏的功能,并提供相应的代码示例。
## 1. 实现思路
要实现退出游戏的功能,我们可以通过监听返回键事件来实现。当用户按下返回键时,我们可以根据当前的界面状态来判断是返回上一个界面还是退出游戏。
在Android中,我们可以通过
原创
2023-11-15 04:28:53
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# Android Studio中使用Java编写游戏脚本的流程
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍在Android Studio中使用Java编写游戏脚本的流程。下面是整个过程的步骤概览:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 步骤 1 | 创建一个新的Android项目 |
| 步骤 2 | 导入游戏资源 |
| 步骤 3 | 设计游戏界面 |
| 步骤
原创
2023-12-19 04:42:29
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游戏背景图使用了页面背景粒子特效,下载地址:HTML5动态粒子特效 源代码下载地址:2048游戏源码文件下载整体描述2048作为一个简单的数字游戏,html+css+JavaScript实现起来难度并不大,上下左右移动的算法是该游戏的核心。 游戏的画面很简单,整体16个方格大部分都是灰色的,当玩家拼出数字之后就会改变颜色,整体格调比较简单。 一开始方格内会出现2或者4这两个小数字,玩家每次可以选择
我在Android studio里写Android程序时,总会碰到陌生的Java类,想多了解些就需要写一些Demo来观察类的作用,倒也可以在Android程序里运行打log,不过后来发现写Java纯代码也是可以的。
步骤:
点击File选项卡->New->New Module->Java Library点击Next后,如下图,默认就可以了Finish后,就构造了如下库模块打开My
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2023-05-18 11:07:02
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时隔大半年,总算抽出时间更新这个博客了。去年下半年因为大四忙着备战考研,一直没有心情将第二篇继续更新,今年上半年又忙着搞毕业设计,焦头烂额了属于是orz由于我的android studio的模拟器实在太卡了(用过的都知道),所以这一次的所有截图录屏都是我自己的手机来操作,看客老爷别太介意。。言归正题,看过我上一篇文章的就知道,我们已经设计好了游戏前置事件以及设置等页面,现在摆在我们面前的就是对于游
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2023-11-08 10:20:56
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