## Android Studio图片太大的处理流程
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始]
B[导入图片资源]
C[使用图片压缩工具]
D[替换原图片资源]
E[构建项目]
F[测试运行]
G[完成]
A --> B
B --> C
C --> D
D --> E
E --> F
F --> G
``
原创
2023-09-23 12:02:32
123阅读
android studio的安装、 1、首先下载Android studio安装包,可以从 http://www.android-studio.org/ 下载最新版本,这里采用3.5.2版本进行演示,安装包大小718 MB. 2.3.下载后进行安装将按照下列步骤进行:下面一步是安装路径的选择,个人建议内存大的就不要乱换了,小编这里就放在了 D:\android\android studio D:
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2023-07-03 16:17:31
444阅读
## Android Studio打包内存太大解决方案
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何解决“Android Studio打包内存太大”的问题。首先,让我们来了解整个解决问题的流程。
### 解决方案流程
下表展示了解决“Android Studio打包内存太大”问题的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 打开Android Studio |
原创
2024-05-12 06:29:20
245阅读
使用Android Studio,如何释放C盘空间?前言新买的电脑美滋滋,C盘固态盘有60G剩余,下了个AndroidStudio 开始肝项目!!过了一段时间发现C盘只有9G了!标红了,很难受!知道运行中一些配置文件会默认放在系统盘,这也是系统盘为啥一直变大的原因,Studio 首当其冲成为怀疑对象!于是,网上搜了一下,还真是这货,赶紧优化,优化后释放了 10G 空间!顺便记录下内容主要是被.gr
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2024-01-07 14:51:55
206阅读
# 解决Android Studio项目过大无法运行的问题
## 问题描述
最近,你可能会遇到一个问题,即在Android Studio中打开一个项目时,由于项目过大而无法正常运行。这种情况下,你需要采取一些措施来优化项目,以便能够顺利运行。
## 解决方案
### 流程图
```mermaid
erDiagram
开发者 --> 小白: 解决Android Studio项目过大
原创
2024-05-24 04:29:37
83阅读
# Android Studio 文件过大如何缩小
Android Studio 是开发 Android 应用的官方集成开发环境(IDE),其功能强大,但在开发过程中,生成的项目文件可能会变得非常庞大,这不仅会占用大量的硬盘空间,还可能导致 IDE 的性能下降。为了优化开发体验和提升效率,减小 Android Studio 的文件大小显得尤为重要。本文将探讨几种有效的方式来缩小 Android
原创
2024-10-03 07:24:34
611阅读
1.问题背景作为开发者的我们,在Android Studio编辑过代码后,Android Studio会生成大量的缓存文件,因此安卓项目文件夹占用空间超级大。我们想把这个项目文件夹压缩后传给项目团队成员,但是压缩包依然太大了,所以可以试试以下方法减小其大小。2.方法步骤(1)首先找到项目文件夹的根目录
如图,红框所在的路径就是项目文件夹的根目录。(2)手动删除以下文件或者文件夹请放心,以下被删除的
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2023-07-04 21:29:47
169阅读
如果Android studio运行起来非常卡顿、缓慢,很可能是因为初始分配的内存不够导致卡顿。查看当前分配的Heap 总大小以及使用状况可以在studio中设置展示。 具体位置Settings -> Appearance 页里,打开Show memory indicator 选项设置完成后,我们看右下角的参数具体如图:如果发现分配的内存不够是,一种是在gradle里修改
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2017-08-08 15:09:00
454阅读
首先看下原图大小我们在图片路径的地方选中图片然后鼠标右键点击 选中Convert to WebP然后点击ok如果图片过大可能需要加载一会之后选择Finish加载完成本来7.14MB 的图片变成1.51MB了一般的300多kb的图片可以转10以下数kb的图片,如果使用的使用图片过大,大家可以试试这个android studio 自带的转webp格式图片的方法来减小图片大小。比如一个图片转
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2023-07-31 09:49:41
213阅读
编者按 在大多数人的印象里,用UE引擎制作出来的游戏实际占用内存会比较高。腾讯游戏学院专家Leonn,将和大家分享基于UE的手游开发中,Android内存分布和优化。文 | Leonn在基于UE的手游开发中,经常会发现Android系统的实际内存占用要比我们预估的高很多,优化内存的占用就要先明确究竟每1k实际的内存占用分布在哪里及如何运用工具有效的获取真实的内存组成,本文将结合项目经验详
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2024-08-26 18:53:56
63阅读
下载http://tools.android.com/recent 这个网址是google专门来发布Android Studio更新日志的地方,发布新版本我们都能在这里看到,下面是下载地址:官方安装版下载地址官方绿色版下载地址Android SDK 下载地址缓存配置安装完,或者绿色版解压完,别慌着的打开Android Stduio。这下要配置下,Android Studio的缓存路径,这
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2023-07-30 20:23:41
7阅读
Error:com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details 。具体如下图所示: 就上网查找解决办法,因为自己是AS3.0版本一出就更新了,还没有人贴出解决方案。就这样,我卡住了,烂摊子一放就是一个多月。
xUtils:当前比较火的框架,并且用处也是比较多。一.目前xUtils主要有四大模块:DbUtils模块:用于数据库的操作,也是需要注解方式指定表名和列名; ViewUtils模块:注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定; HttpUtils模块:用于网络数据的请求; BitmapUtils模块:用于图片的下载和绑定视图;本文主要讲解xUtils中的Http网络数据请求操作。使用: An
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2024-04-10 12:42:43
120阅读
首先是glide3.7的使用,比较单一,如果你要结合okhttp一起使用,全部的代码引用如下代码://glide37
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:1.4.0@aar'
com
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2023-10-20 22:40:59
6阅读
# Android SO太大的原因及解决方案
## 1. 问题描述
在Android开发中,我们经常会遇到的一个问题就是Android SO文件太大,导致应用包体积过大,安装包下载时间过长,甚至可能会影响应用的性能和用户体验。那么Android SO文件为什么会太大呢?如何解决这个问题呢?
## 2. 原因分析
Android SO文件是共享库文件,用于存储Android应用程序中使用的共
原创
2024-03-26 06:28:40
707阅读
LiveData是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如activity、fragment或service)的生命周期。这种感知能力可确保LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。如果观察者(由Observer类表示)的生命周期处于STARTED或RESUMED状态,则LiveData会认为观察者处于活跃状
# Android Studio 太大:为何如此?如何优化?
Android Studio 是 Google 官方开发的集成开发环境 (IDE),用于开发 Android 应用。尽管它提供了丰富的功能,然而,许多开发者常常会感到 Android Studio 的安装包及其运行过程占用了过多的系统资源。本文将探讨 Android Studio 的体积之大原因、使用技巧、以及一些优化方法,以提升开发
# 实现“Android Native 太大”的解决方案
在Android应用开发中,应用的包体积可能会越来越大,尤其是当融入了多个库或者资源时。使应用变得精简是非常重要的,既能提升用户体验,也能节省设备存储。以下是一个关于如何处理Android Native包体积过大的详细流程,同时我们会使用代码示例来更好地理解每一步。
## 解决安卓应用包体积过大的流程
```mermaid
flowc
# 解密 Android 中的 FDSize 太大问题
在 Android 开发中,FDSize 是指文件描述符(File Descriptor)的数量。Android 系统中每个进程都有一个文件描述符限制,当 FDSize 太大时,可能会导致应用程序崩溃或性能下降。本文将探讨 FDSize 的概念、成因、解决办法,并提供代码示例。
## 什么是文件描述符?
文件描述符(FD)是 Unix/
原创
2024-09-28 04:48:51
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其实比较推荐使用已经造好的轮子 luban神器 省时省心省力 github传送门 在网上调查了图片压缩的方法并实装后,大致上可以认为有两类压缩:质量压缩(不改变图片的尺寸)和尺寸压缩(相当于是像素上的压缩);质量压缩一般可用于上传大图前的处理,这样就可以节省一定的流量,毕竟现在的手机拍照都能达到3M左右了,尺寸压缩一般可用于生成缩略图。两种方法都实装在了我的项目中,结果却发