# Android Studio中的dp和sp
在Android开发中,我们经常会使用单位dp和sp来定义布局和字体的大小。本文将介绍Android Studio中的dp和sp的概念以及使用方法,并提供相应的代码示例。
## 什么是dp和sp
dp(density-independent pixel)是一种基于屏幕密度的抽象单位,使用dp来定义布局的尺寸可以保证在不同的屏幕上显示效果的一致性
原创
2023-11-21 14:50:01
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Android Studio 是一款用于开发 Android 应用程序的集成开发环境(IDE)。而 Android TV 则是一种基于 Android 平台的智能电视操作系统,开发者可以使用 Android Studio 来创建适配 Android TV 的应用程序。本文将向刚入行的开发者介绍如何在 Android Studio 中创建适配 Android TV 的项目。
## 整体流程
下面
原创
2024-01-20 08:31:10
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Android开发环境搭建Java环境准备Android Studio安装Android Studio的配置总结Java环境准备 由于不是本篇文章的重点,详情参考csdn另一篇文章: Android Studio安装 能看到这一步,说明你已经搭建好了Java环境,那么我们开始安装Android Studio 第一步还是照常,先在D盘规划好程序安装目录。我这里是这样,可以参考 第二步下载Androi
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2024-05-23 12:20:04
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在Android开发中,单位的转换是一个非常重要的主题,尤其是涉及到布局和用户界面设计时。在Android Studio中,`dp`(密度无关像素)和`px`(像素)之间的转换关系,直接影响到应用在不同设备上的表现。我将详细介绍如何解决“android studio dp与px转换”的问题,从技术原理到应用场景,都将一一阐述。
## 背景描述
在Android开发中,我们常常用`dp`来定义布
1.Android布局
在程序中创建TextView对象
在XML布局文件中使用
推荐使用XML
2.设置字体的大小推荐使用sp作为单位
设置宽度或高度等属性时推荐使用dp(dip)作为单位
看到有很多人不太理解dp、sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp。dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可
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2023-11-12 23:53:48
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Example:查找#incldue中带有gl开头的头文件的,用include.+<gl.+或include.+<gl.+ VS2005中的【查找/替换】拥有强大的正则匹配功能 eg. DBAssist.ToIn
一. 问题起因:新项目中首页有这么一个需求:看布局:主要就是“大牌专场”这个栏目的布局问题,呈现一个,左——右上——右下 的形式,因为不能像 iOS 那样直接根据 UED 给的标注来写死布局尺寸,Android 混乱的分辨率决定了这个布局需要采用 android:layout_height="wrap_content" 的形式来决定它的高。二. 解决方法1:使用 LinearLayout——失败要
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2024-06-05 06:41:52
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Hello World项目1.打开工具点击’Start a new Android Studio project’选择‘Empty Activity’,创建一个空的activity2.输入项目名称、路径、选择开发语言 然后点击完成3.等待一会,项目就会创建成功4.最终的项目结构5.项目结构说明APP配置文件 活动文件(Java) 布局文件(XML) res资源目录(统一管理) colors.xml
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2023-07-01 19:09:26
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# Android Studio 中的 dp 和像素的关系
在 Android 开发中,布局设计中经常会见到单位 "dp"(密度无关像素)和 "px"(像素)。了解这两个单位之间的关系是创建优雅且适应各种屏幕尺寸和密度的界面的基础。本文将为你详细解析 Android Studio 中的 1dp 等于多少像素,并提供一些代码示例来帮助你理解这一重要概念。
## 什么是 dp 和 px?
- *
介绍一些Android手机中的常见尺寸单位:px、dp、sp、pt等。1. px单位px为pixel的缩写,1px代表一个物理像素点。在Android开发中,很少使用px单位,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示: 偶尔用到px的情况,则是在需要画1px表格线或阴影线的时候,此时若用其他单位则会模糊。2. dp单位2.1 像素密度dpi假设此时有一部手
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2023-08-31 11:21:15
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Android 屏幕适配问题的由来我们都知道 Android 碎片化问题令人痛心疾首,而造成的屏幕差异正式碎片化的问题中心。 屏幕的尺寸从3英寸到10英寸,分辨率从320到1920应有尽有,这对我们ui适配问题造成很大的困难。对于屏幕碎片化问题,Android 官方推荐使用dp作为尺寸单位来适配ui,因此我们很有必要清楚px,dp,dpi,ppi,density这些概念。定义概念转化px像素点,比
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2023-10-04 09:56:48
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1-1.html http://www.jianshu.com/p/913943d25829 When adding support f
原创
2023-03-24 18:49:57
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## 实现Android dp的流程
为了帮助你理解如何实现“android dp”,我将按照以下步骤来教你:
1. 创建一个Android项目;
2. 在XML布局文件中定义视图;
3. 在Java代码中找到视图并设置它的dp值;
4. 运行应用程序并验证结果。
下面是一个简单的流程表格,展示了整个过程:
| 步骤 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 创建Android项目 |
原创
2023-09-21 00:18:32
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什么是dp?dp就是dip,device independent pixels(设备独立像素). dip与屏幕密度(density)有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关。QVGA屏(分辨率为:320px * 240px) density=120HVGA屏(分辨率为:480px * 320px) density=160WVGA屏(分辨率为:800px * 480px) density=240apk的资
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2023-08-17 11:32:04
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先介绍几个相关的概念,然后再看一下它们之间的关系:px:安卓中用来描述手机屏幕上的一个个可以用来显示颜色的物理点。可以把px理解为像素点pixel。dp:安卓中的dp全称为density-independent pixel(dip),换句话说,安卓中dp和dip是一样的,是一种与屏幕密度无关的长度度量单位,dp直接与距离相互换算,160dp为1英寸(注:1英寸等于25.4毫米)。ppi:ppi就是
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2023-08-17 11:35:45
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前言UI适配,一直都是开发过程中极其恶心的问题。不过一旦吃透适配的原理,这块“食之无味,弃之可惜”的鸡肋问题就可以迎刃而解。比如前段时间,头条的解决方案...因为不让随意贴外链,这里就不贴了,不贴也没啥问题,很容易百度...时间过了这么久,为啥单独搞了一篇关于UI适配的文章了?一是因为最近工作需求;二是在适配的过程中学到了一些其他布局的用法,所以算是一篇近期工作总结性质的文章。OK,开整
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2023-11-15 21:49:43
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Android屏幕适配author:Tzy基础知识:dp=设备独立像素=dippx=desity*dpdensity=dpi/160dpi=屏幕对角线像素/屏幕尺寸官方dp适配存在的问题:以现在市面上最常见的设备类型为例,分辨率1080*1920,尺寸5.5,计算出来:density≈2.5设备实际宽度(单位dp)为:1080/2.5≈430dp假设设计图宽度为360dp,那屏幕就比设计图要宽,如
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2023-09-11 13:42:03
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使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。首先,我们先弄明白px这个单位的含义,因为px是dp、sp的基础,其实dp、sp是为了解决屏幕适配的问题,在px单位基础之上进行计算所得到的单位。 px其实就是计算机语言中的像素,我们知道一张精美的图片是由许许多多的像素点组成的。每个像素点代表一种颜色,这些像素点组合成了一张精美的图片。在手机屏幕上,屏幕的
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2023-07-01 20:02:31
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正文android需要做屏幕适配的原因关键字:android碎片化android面世以来,google开源了android系统,各家厂商各自为政,导致屏幕尺寸没有统一标准,屏幕的宽高比各种各样,屏幕密度也是各个厂家攀比的资本, 导致Android开发者想要用一套代码来适配所有的设备变得格外的困难,虽然 谷歌出了 dp单位来替代px,但是 dp依然有它无法完全适配的地方。 这个也就是需要我们利用其他
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2023-11-15 09:42:08
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你们说的都不太清楚,我对你们表示很失望. 1.px: 像素, 如分辨率为240*320, 即为240px*320px.2.dp=dip: 如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px3.上边说的dpi为dots per inch. 每英寸的点.dots是TM什么?我理解就是px.4.sp: ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显
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2023-07-28 19:08:40
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