目录概述前期准备主要代码优化 概述最近在写一个程序,需求是服务器端的程序会不断刷新数据库某字段的值,然后需要写一个客户端程序不断读取该字段并在界面上显示。在这里数据库使用MySQL,Android客户端与服务器端的数据交互使用Volley框架。前期准备Volley是Google官方推出的HTTP方法库,使用Volley框架需要在Android Studio中引入对应的包,具体可以参照我以前的文章
Android更新UI的方法 1、利用Looper更新UI界面(使用Handler消息传递机制)     如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数
转载 2024-01-22 17:25:16
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Android系统提供了一个Widget机制,可以让信息直接在主屏中显示,这样对于一些经常访问的信息不需要打开应用程序即可获取到,方便了用户。iOS5也抄袭了这种方式。Android系统的Widget可以在配置文件中通过updatePeriodMillis属性来控制该Widget数据的更新周期,时间到后系统会发送一个更新请求告诉该Widget需要更新数据了。 但是出于节约用户电量的考虑,Andro
Android开发中常遇见数据的实时刷新的场景:后台服务获取的信息,然后插入数据库中,数据自动加载到当前的UI上。或者当某个数据源发生改变时,及时在UI刷新显示。这种场景很适合观察者模式,当被观察者发生改变时候,及时通知观察者做出响应。SQLite+自定义的ContentProvider+CursorLoader可以实现,当数据库中某个数据源发生改变的时候,自动通知。数据库中数据源发生改变到自动
转载 2023-07-31 15:41:20
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一个从服务器端下载apk 的小例子。下载过程中会实时的刷新进度条。这里使用了两种方法,一种是利用第三方的框架xutils中的HttpUtils来进行下载的,另一种是自己写的一个单线程下载的方法。注意:1、自己开子线程下载时不要在子线程中操作和UI有关的事情,否则会报错。这里利用发handler来对UI操作,保证在主线程(UI线程中)来操作刷新UI;2、获取下载apk包大小的时候也要注意HttpUR
# Android 进度实时更新的实现 在移动开发中,实时更新进度是一项常见且重要的需求,无论是在文件下载、图像加载还是视频播放等场景中,用户都希望能够看到任务的进展情况。这篇文章将带你了解如何在 Android 应用中实现实时进度更新,并提供相应的代码示例。 ## 进度更新的基本原理 要实现进度的实时更新,通常我们需要以下几个步骤: 1. **创建一个后台任务**:使用异步机制来执行耗时
原创 9月前
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前言:此篇是学习笔记,知识内容学习自:《第一行代码》、《android群英传》、《疯狂android讲义》。使用基础ListViewListView是最常用的控件之一,它以垂直列表的形式显示所有列表项,是比较难用好,也非常重要的。 ListView本身只是一个容器,而Adapter负责把内容添加到这个容器中,通过调用setAdapter()方法来实现。 基本使用的话很简单,第一步:在布局文件中
#AppUpdateModule包含检查更新功能和下载安装,依赖NetworkModule和UtilsModule两个库。检查更新是使用NetworkModule当中volley去发送请求,而下载是通过DownloadModule去下载服务器新版本。提供一些默认的UI表现形式,也可以完全自己定制,只需要实现相关监听事件即可。Demo 说明用到UtilsModule,主要有ToastUtils可能需
1.利用Looper更新UI界面      如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数据更新是在不同线程中(android采用的是UI单线程模型,所以我们也只能在主线程中对UI进行操作),但这会导致另一个问题:如何在两个线程间
转载 2023-07-31 16:24:16
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      作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来。这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽。我们会发现,自己越来越消极怠工,只是在无意义的敲代码,敲的还是网上抄来的代码,如果不行,继续找。     这就是项目进度
转载 2024-06-20 07:46:51
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android 实时更新通常有两种方式:poll 和push的方式,push方式要优于poll方式,poll是客户端通过轮询的方式去服务器端取数据的过程,轮询的时间设置体现了是否实时,设置过短可以做到一定的实时性,但是会手机电量,以及资源的消耗。push方式可以做到真正的实时性,它是在服务器端有更新时,才通知到客户端。例如现在微信,QQ等的消息到达通知,都是利用push技术。本实例主要简单的利用a
转载 2023-08-25 14:11:24
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# Android UI不能实时更新的原因及解决方法 在Android开发中,我们经常会遇到UI不能实时更新的问题。这可能会导致用户体验不佳,影响应用的性能。本文将探讨UI不能实时更新的原因,并提供一些解决方法。 ## 问题原因 Android的UI更新是在主线程中进行的,如果在主线程中进行过多的耗时操作,就会导致UI不能实时更新。当主线程被阻塞时,用户界面无法及时响应用户的操作,造成卡顿现
原创 2024-05-28 07:12:40
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# Android Studio 实时更新UI 在Android开发中,我们经常需要实时更新UI界面以展示最新的数据或状态变化。Android Studio提供了一些方法来实现UI的实时更新,让用户可以及时看到应用的最新变化。 ## 使用Handler实现UI实时更新Android中,我们可以使用Handler机制来实现UI的实时更新。Handler是Android中处理消息的机制,可以
原创 2024-06-09 06:07:23
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人们平时的生活越来越离不开手机,而用手机不论是看视频、聊微信还是浏览网页,都是需要流量支撑的,但是流量毕竟有限,自身套餐流量估计看几集电视剧就会用光,所以这个时候身处一个有WIFI信号的环境就是十分重要的了。曾有有人把“空调+WIFI”形容为夏天最正确的的打开方式,不过如果二者只能选其一大家会怎么选,反正笔者是会选择WIFI的,头可断血可流,WIFI信号不能丢!但是WIFI信号也并不是每个角落都有
前言 我们知道在android开发中不能在非ui线程中更新ui,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞ui线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到ui组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新ui的问题了。android中有下列几种异步更新ui的解决办法:Activity.runOnUiThr
转载 2024-05-15 13:10:09
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前言系统版本适配是每个应用都需要面对的问题,很多同学表示很难跟上系统的更新步伐,对版本适配也是抱着能拖就拖的态度。相比于功能缺陷,兼容问题往往更加隐蔽,有些问题往轻了说只是用户体验稍微差些。测试没发现,产品不提,老板不懂,得过且过皆大欢喜,早点下班不香吗?但我们就只满足于此吗?针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了 GitHub · AndroidPlatformWiki。我们希望站
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1.如果不考虑电量和流量的话,只需要在对应的activity里面继承Runnable,在run方法里面写一个while死循环,调用接口返回数据,如果数据发生了变化,就立即更新UI2.需要考虑电量的话,就是 远程服务器端  把消息 发送给客户端,客户端收到信息,去发一个广播,对应的activity收到广播就去更新UI,这个广播发出者就是一个后台service组件  类似
转载 2023-07-04 13:09:32
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今天得空,写一篇文章,是关于Android数据库的。每个应用都需要对数据进行存储和更改,当然一些简单的数据,数据比较少,就不必用数据库存数,可以用Android提供的SharedPreferences,这个相对数据库存取数据来说消耗的资源更少,而且存储方式更容易让人理解。Android使用的是开源的、与操作系统无关的SQL数据库—SQLite。它是一款轻量级数据库,它的设计目标是嵌式的,占用资源同
  在Android中,主要通过MessageQueue、Looper和Handler三个类来实现Android应用程序的消息处理。其中,MessageQueue类用来描述消息队列;Looper类用来创建消息队列,以及进入消息循环;Handler类则用来发送消息和接收消息。  本文将主要对Handler进行简要介绍,并以一个简单的实例演示如何使用Handler实时更新UI。 1.Hand
前言Google Play每年助力数十亿App安装或更新。一直致力于提升App安全性和性能,确保用户体验最佳,探索和安装喜欢App和游戏。三项变更让安卓设备运行更加安全流畅。2018下半年始,Google Play要求新App和App更新包将目标SDK(Target SDK Version)设最新版。针对新发布App,此项变更从2018年8月实施;针对现有App更新,此项变更从2018年11月生效
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