修改好之后就要编译了,screencap的编译是要在源码环境中进行的。将修改后的screencap.cpp文件替换源码中的原始文件,然后修改screencap的Android.mk文件,修改后的文件如下:LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES:= \screencap.cppLOCAL_SHARED_LIBRA
转载
2023-11-05 20:40:12
178阅读
查看帮助命令bixiaopeng@bixiaopeng ~$ adb shell screencap -v
screencap: invalid option -- v
usage: screencap [-hp] [-d display-id] [FILENAME]
-h: this message
-p: save the file as a png.
-d: sp
原创
2021-04-23 20:31:24
4827阅读
ncap -vscreencap: invalid option -- vusage: screencap [-hp] [-d display-id] [FILEN
转载
2023-05-24 01:02:31
157阅读
Linux是一款自由和开放源代码的操作系统,广泛用于各种计算机系统。其中的一个重要组成部分是Screencap,它是一个用于截图和屏幕录像的工具。红帽公司是Linux操作系统的主要供应商之一,为用户提供了一系列的产品和服务。在红帽环境下使用Screencap可以帮助用户更方便地进行屏幕截图和录像操作。
Screencap是一个功能强大的工具,可以帮助用户轻松地进行屏幕截图和录像。在Linux操作
原创
2024-05-07 10:30:52
58阅读
修改好之后就要编译了,screencap的编译是要在源码环境中进行的。 将修改后的screencap.cpp文件替换源码中的原始文件,然后修改screencap的Android.mk文件,修改后的文件如下:
[plain]
view plain
 
转载
2023-12-19 05:02:34
95阅读
1、截图保存到sdcardadb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screenshot.png2、pull拉取到本地adb pull /sdcard/screenshot.png
原创
2021-08-12 15:21:48
5072阅读
1、截图保存到sdcardadb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screenshot.png2、pull拉取到本地adb pull /sdcard/screenshot.png
原创
2022-03-11 11:29:40
548阅读
1. 根目录instruction:文件夹名内容art全新的ART运行环境bionic系统C库bootable系统启动引导代码build存放Android系统编译规则,以及generic等基础开发配置包。ctsAndroid 兼容性测试套件标准dalvikDalvik虚拟机developers开发者目录,包含构建App和一些demo代码development与应用成虚开发相关device设备相关配
转载
2023-08-23 12:11:09
153阅读
一、首先我是在win7下通过wubi安装的Ubuntu10.04 64位,wubi安装最多只能分配30g空间,如果需要编译Android则空间不够,可以参照https://help.ubuntu.com/community/ResizeandDuplicateWubiDisk 来分配更多的空间,需要注意的是一开始使用wubi安装可以只分配它默认的最小空间给Ubuntu,然后再根据上面的方
转载
2023-07-24 13:20:07
102阅读
在顺序表中,每个结点的存储地址是该结点在表中的位置的线性函数,是一种随机存取结构。顺序表是用向量实现的线性表,向量的下标可以看作结点的相对地址。在linux下,配置多个IP的话,通常是eth0.0.. eth0.1 ..eth0.x等等, 那么如果要配置大量的IP呢,这么配置也是可以的,但是繁琐,虽说这种情况很少。graph.h#pragma once #include"UFs
转载
2023-08-17 12:09:52
65阅读
android源码结构分析 frameworks 目录 (核心框架——java及C++语言).|-- base (基本内容)| |-- api (?都是xml文件,定义了java的api?)| |-- awt (AWT库)| |-- buil
handler是我们android开发一定会用到的,如果说你没用到,那你还说是做android开发的,谁都不信,上帝也不会相信的,但是如果只停留在使用上,而不去分析内部实现,如果你去面试问你这个都不会,估计不太好吧,至少在面试官的影响中肯定是减分的.我们知道Handler里面会涉及到几个类,都说轮询也就是Looper,还有什么消息队列,就是MessageQueue,那么他们之间是什么关系呢? 那就
转载
2023-11-20 08:03:08
29阅读
有时候我们需要在源码环境中增加自己的应用或模块,随ROM一起发布。 下面讲述相关步骤: 1. 首先可以在SDK环境下进行编码设计(如果你的APP不涉及到emulator无法模拟的硬件的话) 2. 在SDK环境基本调试OK 3. 将源代码复制到 $Android_Src/packages/apps/目录下,假设你的模块为 MyApplication 4. 在MyApplication目录下新
转载
2023-09-12 20:02:19
168阅读
在上篇文章中,介绍ANR产生的原因、ANR的分类以及ANR问题的分析。本篇文章接下来将从源码的角度来分析ANR产生的过程,首先介绍InputDispatcher Timeout产生的过程。在ANR产生时,最终都会调用到appNotResponding()方法,该方法在Android 7.0以前定义在ActivityManagerService.java类中,在Android 7.0中定义在AppE
转载
2024-01-07 16:19:10
57阅读
Looper不会停止的消息处理机Reference 4 Looper Source 4 Looper从字面上了解是“循环者”,也就是在不停的循环状态。所谓Looper线程就是循环工作的线程。在程序开发中我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等待下一个任务,这就是Looper。 这里请不要把Looper与线程之间的概念相混淆,Looper其实可以看作线程的一个功能。一个普通
转载
2023-07-02 11:26:25
80阅读
背景Invalidate() 是 Android 中 View 的方法,通常我们使用它来完成UI的刷新,作用如果这个 View 可见那么 onDraw() 方法将在未来某个时间点被调用。问题invalidate() 会触发那些 view 的重绘,invalidate() 绘制流程是如何实现的?我们带着问题来从源码开始分析:源码分析一、View 与 ViewGroup 的层级在 Android 中
转载
2023-08-04 22:48:59
74阅读
在Android编译完成后,会在out文件夹中产生一个Android代码结构,我们将会详细为大家讲解这一代码结构,以方便大家学习。当我们在对Android操作系统进行编程后,会产生一个结构严密的Android代码结构,那么大家可以从这篇文章中对这一结构进行详细的分析,以此为参考,来加深大家对这一操作系统的认识,方便大家今后的开发。Android编译完成后,将在根目录中生成一个out文件夹,所有生成
转载
2023-07-12 12:31:18
60阅读
一、概述对于每个安卓程序猿来说,图片的加载是最常见问题,不管是简单的单一图片还是炫酷的gif图片,大家都应注意的问题OOM,当然对于有点经验的人来说,在开发阶段就会注意这个问题了,解决措施也很简单,利用缓存策略LruCache和DisLruCash,在内存不足时清除缓存,当然这个方法需要自己去写一些ImageLoader,现在没人回自己去写这个了,因为有大神的杰作,就是本文的主人公Glide;二、
转载
2023-06-26 15:49:58
112阅读
前言:在Android源码中最常用到的Builder模式,就是AlertDialog.Builder,使用该Builder来构建复杂的AlertDialog对象。
首先来看使用方法:AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Title").setMessage("Messa
转载
2023-09-08 09:35:35
86阅读
之前了解android的消息处理机制,但是源码看的少,现在把Looper,Handler,Message这几个类的源码分析一哈android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类Looper源码:Looper的字面意思是“循环者”,
转载
2023-11-14 06:57:46
55阅读