# Android rtmp框架实现流程 作为一名经验丰富的开发者,我将在以下文章中向你介绍如何实现 Android rtmp框架。首先,我会通过一个表格展示整个流程的步骤,然后我会逐步告诉你每一步需要做什么,并提供相应的代码片段。 ## 整体流程 下面的表格展示了整个实现 Android rtmp框架的步骤。 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. | 集成
原创 2024-01-29 09:47:43
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## 如何实现 Android RTMP 开源框架 作为经验丰富的开发者,我将教会你如何实现 Android RTMP 开源框架。下面是整个实现过程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | |----|----| | 1. | 添加依赖库 | | 2. | 初始化 RTMP 客户端 | | 3. | 连接到 RTMP 服务器 | | 4. | 发送音视频数据 | | 5. | 断开连接 | 接下
原创 2023-12-31 06:15:11
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本项目完全开源 项目Github地址:AndroidInstantVideo 码云地址:AndroidInstantVideo目前开源的项目或市面上的Android直播客户端主要是用ffmpeg来实现推流的。本文将介绍使用Android原生的视频编码类MediaCodec实现直播推流。数据流及大致原理这里所说的直播,就是将你的客户端产生的视频数据,实时发送到服务器上。服务器上的数据再实时地发送到播
由于项目需要实现摄像头rtmp推流,故到网上搜了一下第三方封装好的推流框架,经过测试后进行相关记录。1、yasea https://github.com/begeekmyfriend/yasea基本功能已经实现的比较完善了,用起来没什么问题,可惜作者已经不维护了,但是存在一个问题,当打开摄像头开始推流后如果此时将应用退到后台的话就没法继续采集摄像头数据了,因为他摄像头预览使用的是surf
原创 2023-09-05 09:02:08
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大家知道我们的视频直播点播服务器是可以结合我们研发的RTMP推流平台一起使用,EasyRTMP推流平台将手机录像进行实时的直播。那么为了演示直播推流工程,我来架设一个简易的RTMP服务器,用OBS推流,并在播放器中播放,基于Nginx和rtmp模块。其实步骤比较简单,首先安装Homebrew包管理器,以便安装Nginx,然后配置服务器的rtmp端口和路径。使用OBS来推流,安装VLC播放器来播放r
好多开发者问道,既然有了OBS,你们为什么还要开发SmartPublisher?的确,在我们进行Windows平台RTMP推送模块开发之前,市面上为数不多的Windows平台RTMP推流工具当属OBS了,不得不说,OBS是一款很好用的直播软件,它的优势在于,几乎可以直播所有直播平台,不需要每个直播平台都下载相关平台的专用直播软件,可以直播游戏,显示器,word,浏览器等。今天,我们以OBS和大牛直
转载 2024-05-21 16:10:27
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前言前面讲解了如何搭建 rtmp 直播服务器,和如何开发一款具有拉流功能的 Android 播放器。那么现在有了播放端和直播服务器还缺少推流端。该篇文章我们就一起来实现 Android 端的 rtmp 推流,想要实现 Android 端推流必须要经过如下几个阶段,见下图: 该篇文章主要完成上图黄颜色功能部分,下面就开始进入正题,代码编写了。项目效果推流监控 软编码
# RTMP框架在iOS中的应用 RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于流媒体传输的协议,广泛应用于视频直播、在线教育等领域。在iOS开发中,使用RTMP协议可以实现实时音视频传输。本文将介绍在iOS中实现RTMP框架的基本流程,同时附带代码示例。 ## RTMP框架概述 RTMP主要由Adobe开发,最初用于Flash播放器上的数据传输,但随着技术的
原创 2024-09-27 03:50:17
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目录一、MediaCodec编码音频创建音频编码器,指定AAC格式,采样率44100,码率64_000,单声道;创建AudioRecord录音对象,设置参数与编码器对应;启动编码器和录音器;循环从录音器中读取PCM格式的byte数组,放入编码器的输入队列;循环从编码器的输入队列中读取数据,获得编码好的AAC格式的byte数组,等待后续rtmp封包用。二、MediaCodec编码视频申请录屏权限,获
随着手机淘汰的速度越来越快,大多数手机功能性能很强劲就不再使用了,以大牛直播SDK现有方案为例,本文探讨下,如何用废旧手机实现实时监控方案(把手机当摄像头做监控之用):本方案需要准备一个手机作为采集手机(要求摄像头完好就行),采集到的数据,编码,然后推送到服务器,本地也可以实时录像,其他终端,作为远程监控端设备,拉取采集手机的实时音视频即可。方案1:内网环境如果只是家用,可以采集端手机,启动个轻量
转载 2024-03-14 17:20:37
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海康威视摄像头实时监控,Windows版最近有摄像头视频监控的需求,通过大量的搜索学习。目前比较常见的是ffmepg+nginx-rtmp+video.js来实现的。这里讲解的是Windows系统中可以适用的demo,希望能帮助到需要的各位。虽然这个可以实现实时监控,但是页面要使用flash插件,在2020年底,各大浏览器都要抛弃flash。所以这个方案需要修改,我也会在后续进行更新。几种插件的介
转载 2023-08-17 13:19:04
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我负责的模块主体部分 1.实现推实时摄像头到nginx-rtmp服务器上,然后从服务器拉取处理后的视频流播放。主要是推流器、服务器、拉流器的选择与搭建。【因为本人水平有限,这块只是基于大神的项目进行了修改】 2.实现GPS定位信息的获取与发送。主要是获取GPS定位信息和如何发送到服务器上。目录推流器的搭建rtmp服务器拉流器的搭建合并视频传输模块与非视频传输模块1. 推流器的搭建1)将github
转载 2024-05-12 23:36:41
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# Android RTMP 捕获入门指南 ## 引言 在移动应用开发中,实时流媒体传输是一个非常热门的功能。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)协议是由Adobe开发的一种用于音频、视频和数据传输的协议,特别适合用于直播应用。本篇文章将重点介绍如何在Android应用中实现RTMP捕获,以及相应的代码示例。 ## RTMP捕获概述 RTMP捕获整个过程可以
原创 9月前
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# 实现Android RTMP Dump教程 ## 概述 本教程将向你介绍如何实现Android RTMP Dump。首先,让我们了解整个实现过程的流程,然后详细介绍每个步骤需要做什么,包括所需的代码和代码注释。 ## 实现流程 以下是实现Android RTMP Dump的流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤 1 | 设置项目依赖 | | 步骤 2 |
原创 2023-07-27 17:53:05
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## 实现Android Jiaozi RTMP的步骤 为了帮助你理解如何实现“android jiaozi rtmp”,我将按照以下步骤详细解释每个步骤需要做什么,并提供相应的代码和注释。 ### 步骤1:导入Jiaozi rtmp库 首先,你需要导入Jiaozi rtmp库到你的Android项目中。你可以通过在项目的build.gradle文件中添加以下代码来完成此步骤: ```groo
原创 2023-08-13 16:46:04
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一、RTMP交互过程 1 简要介绍网络连接,建立网络流,播放。RTMP连接都是以握手作为开始的。建立连接阶段用于建立客户端与服务器之间的“网络连接”;建立流阶段用于建立客户端与服务器之间的“网络流”;播放阶段用于传输视音频数据。其中,网络连接代表服务器端应用程序和客户端之间基础的连通关系。网络流代表了发送多媒体数据的通道。服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流。
## 使用FFmpeg在Android上进行RTMP流推送 ### 引言 在移动应用开发中,视频流推送是一项常见的任务。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于实时数据传输的协议,常用于流媒体传输和视频会议等场景。FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,提供了很多功能丰富的库。 本文将介绍如何在Android平台上使用FFmpeg库进行RTMP流推
原创 2023-10-17 12:02:25
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编译与使用注意事项编译说明编译Demo运行运行freeswitch修改 编译说明公司招了个android,让我进行协助。我主要是把pjsip库的android版给编译出来。编译当前时间是2020年3月30日。 此时pjsip的2.10版本已经发布一段时间了,但是2.10版本有点问题,里面的demo都运行不起来(windows + Qt)。因此这里我编译用的还是2.9版本。 主要参考的这里,里面的问
大家好,我是永钊,一个混迹在java圈的码农,今天要和大家聊的是一款基于springboot的光影视频平台,项目源码请联系永钊,目前有各类成品 毕设 javaweb ssh ssm springboot等等项目框架,源码丰富, 本网站系统选择B/S模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行光影视频平台
基于RTMP的音视频拉流实现音频的输出 AVFrame与SDL输出所需的数据大小及格式可能不同,以及重采样。要再增加⼀级缓冲区解决问题,即是从FrameQueue队列读取到Frame的数据后,先缓存到一个buffer⾥,然后再从该buffer读取数据给到SDL回调函数。AudioSDLOut类:与buf相关的结构: audio_buf //从要输出的AVFrame中取出的音频数据(PCM),如果有
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