RippleDrawable是Android 5.0之后添加了一种触摸反馈动画,在控件被触摸时触发水波纹效果。此效果只在Android 5.0以上设备上生效。系统自带效果Android 5.0之后Button默认自带Ripple效果,同时系统提供了2个默认的Ripple效果。//有边界 android:background="?android:attr/selectableItemBackgrou
转载 2023-10-24 07:24:01
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# 如何在Android中实现Ripple效果 Ripple效果是一种用户界面反馈,可以让用户在点击按钮或其他交互式元素时看到动态的波纹动画。这种效果不仅能提升应用的美观性,还能提高用户体验。今天,我们将逐步学习如何在Android应用中实现Ripple效果。 ## 实现步骤 以下是实现Ripple效果的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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# Android Ripple 圆角 Android 中的 `Ripple` 效果是指在用户触摸一个可点击的视图时,会产生一个涟漪效果,以增加用户的交互体验。`Ripple` 效果在 Android 5.0(API level 21)及以上版本中引入,并成为了 Material Design 设计语言的一部分。 本文将介绍如何在 Android 中实现 `Ripple` 效果,并添加圆角效果
原创 2023-08-27 11:01:16
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# Android 默认Ripple效果详解 在Android应用开发中,用户界面(UI)的交互性和美观性是提高用户体验的重要因素。为了实现流畅的视觉反馈,Android提供了默认的“Ripple”效果,这是一个触摸反馈效果,常见于按钮和可点击的视图元素。本文将详细介绍这一特性,并提供代码示例,帮助开发者轻松实现Ripple效果。 ## 什么是Ripple效果? > Ripple效果是And
原创 8月前
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  属性(property)系统对Android来说是一个重要的功能。他作为一个系统服务管理着系统的配置和状态,所有的这些系统配置和状态都是属性(property)。属性(property)是一对键/值(key/value)组合,键和值都是字符串类型。总体感觉属性系统非常像Windows的注册表的功能。Androd中非常多的应用程序和库直接或者间接的依赖于属性系统,并由此决定其运行期的行
转载 2024-03-12 06:31:22
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朋友们啊。你们还在为特效发愁吗?我这分享了很多特效。。
原创 2015-08-28 16:40:08
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# Android代码创建Ripple特效教程 ## 1. 整体流程 下面是实现Android代码创建Ripple特效的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 在XML布局文件中添加控件 | | 步骤2 | 在Java代码中设置Ripple特效 | | 步骤3 | 运行应用程序 | ## 2. 详细步骤 ### 步骤1: 在XML布局文件中添加控件
原创 2023-12-04 11:08:31
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如何在Android中实现Ripple效果加阴影 作为经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现Android中的Ripple效果加阴影。下面是整个实现过程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 第一步 | 在XML布局文件中添加一个View | | 第二步 | 在Java代码中找到这个View并为其添加Ripple效果 | | 第三步 | 在XML布局文件中为这
原创 2023-12-15 09:09:52
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       动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。一、创建动态控件:      为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,
记录5.0以后的Ripple(波纹效果)的使用1.为什么要使用Ripple2.如何使用Ripple效果3.Ripple效果的颜色值改变4.Ripple的波纹范围改变5.Ripple添加一个item,其id为@android:id/mask1.为什么要使用Ripple提高用户体验
原创 2022-02-18 18:45:21
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内容简介记录5.0以后的Ripple(波纹效果)的使用.1.为什么要使用Ripple2.如何
原创 2023-03-28 09:28:01
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之前在一些APP上看到图片验证码的效果,百度后发现网上大多数的代码都是写了一个Bitmap工具类来实现的,于是,今天尝试用自定义View来实现该效果先上图:先来说说思路,首先画一个大的背景图,然后生成验证码,最后在图中画出随机生成的验证码,以及干扰的线条先写个View,继承View并实现构造方法、onDraw()在OnDraw里,先来画一个大的背景图canvas.drawColor(Color.r
转载 2023-12-02 22:42:46
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# AndroidRipple属性的使用指南 在现代Android应用开发中,Ripple效果已经成为一种流行的设计元素,这种交互效果能够增强用户体验,使应用看起来更加生动。在这篇文章中,我将带领你了解Ripple属性的使用流程,步骤及代码示例,让你能够轻松掌握其实现方法。在我们开始之前,下面是实现Ripple效果的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0111/6507/5f3c674b-9a26-32ba-b142-24a827471e27.gif[/img]
原创 2023-02-15 00:21:44
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使用Android手机一段时间了,安装Youku的apk,用起来还不错,唯一有个麻烦的地方是,每次选择播放某个在线视频,都要选择一次默认播放器(我装了两个播放器),默认播放器的checkbox已经打勾了,每次还是要重新选择,应该是系统的一个bug。 前段时间自己编译过Android2.1内核,现成的源代码放在那儿,不去改改可惜了。于是决定深入到内核当中,fix掉这个bug。
转载 2023-10-20 22:56:36
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## iOS开发实现Ripple效果 ### 概述 Ripple效果是一种常见的UI效果,它会在用户点击某个视图时产生波纹扩散的效果。本文将教你如何在iOS开发中实现Ripple效果。 ### 整体流程 下面是实现Ripple效果的整体流程图: ```mermaid graph LR A(开始) B(创建UIView) C(添加手势识别) D(实现波纹效果) E(结束) A-->B B--
原创 2023-10-10 11:17:06
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在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了个让人兴奋的效果,兴致高昂的来找你,看了之后目的很明确,当然就是希望你能给她;在这样的关键时候,身子板就一定得硬了,可千万别说不行,爷们儿怎么能说不行呢;好了,为了让大家都能给妹纸们想要的,后面会逐渐分享一些比较比较不错的效果,目的只有一个,通过自定义view实现我们所能实现的动效;今天主要分享水波纹效果:1.标准正
 苹果出了一个用摄像头获取摄像数据然后加载摄像投捕捉到的图片并加上碰触水波效果的应用。但是大多数人会把这个效果只用用在自己的图片上而不是摄像头捕捉的图片上。所以我做了一些改变。效果能实现,OpengGL 导致的的图片坐标不对也做了处理。但是因本人对openGL不了解。所以导致图片有一定拉伸。希望高手进行修改后共享。    
原创 2013-03-06 17:42:21
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Android L5.0中加入了触摸反馈动画。其中最明显,最具代表性的就是波纹动画kground=”?android:attr/selectabl
原创 2016-05-31 17:05:44
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一、什么是Runtime  笔者面试时被问到Runtime,以前开发也只是听说这个东西,但是并没有去详细了解,要全面理解Runtime,我们应该先去看看apple文档的解释,主要看引入Runtime概念的原因。  This reference is useful primarily for developing bridge layers between Objective-C and other
转载 2023-07-29 18:17:19
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