有一部分三星的手机关闭屏幕以后,刚打开屏幕,前台的activity就会resume状态,因为我们使用cocos2d-x引擎,默认resume和activity的resume事件是一致的,我们在resume里把关闭的声音重新打开,所以导致,用户点亮屏幕以后(尚未解锁),就会听到游戏内的声音(如果在关闭屏幕时我们游戏处于前台)。 为了解决这个问题,我们需要修改我们resume触发的时机。
转载 2024-05-24 14:08:56
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# Android Gradle动态配置resAndroid开发中,我们经常需要根据不同的条件动态配置资源文件。这可以是根据不同的构建变体,不同的渠道或不同的语言。Gradle是一个强大的构建工具,可以帮助我们实现这样的需求。本文将介绍如何使用Gradle来动态配置res目录。 ## Gradle配置 首先,我们需要在`build.gradle`文件中配置Gradle任务来实现动态配置r
原创 2023-12-05 07:19:44
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# Gradle 动态配置 Android res 资源 在 Android 开发过程中,资源文件(如图片、字符串、布局等)是构成应用程序的重要部分。通常情况下,Android 中的资源文件是静态配置的,这意味着它们在构建应用时就已经被确定。然而,随着项目的复杂性增加,可能会需要根据不同的环境或配置动态地调整这些资源。本文将介绍如何使用 Gradle 动态配置 Android 资源,包括代码示例
原创 2024-09-24 06:19:01
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 Android 5.0 SDK在上周五发布,它以新的UI控件、材料设计-我们专注于良好设计的可视化语言为特色。为了能够让你把最新的设计应用到之前的Android平台上,我们扩展了我们的支持包,包括具有较大更新的AppCompat,同样还有新的RecyclerView、CardView和Patette包。 AppCompat新特性AppCompat(也叫ActionBarCom
转载 2024-10-11 19:57:49
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Android应用资源可分为两大类: 无法直接访问的原生资源,保存在assets目录下.可通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下. 大部分Android应用资源都是指位于res目录下的应用资源,Android SDK会在编译该应用时R类中为它们创建对应的索引项.Android要求在res目录下用不同的子目录来保存不同的应用资源,以下是Android不同资源在r
1:文字回答:用自己的语言描述 split-transform-merge是怎样一个过程.答:split-transform-merge是指通过在大卷积核层两侧加入1x1的网络层,控制核个数,减少参数个数的方式。以下图为例,[ ]内的就是split-transform-merge,通过cardinality(C)的值来控制repeat layer,输出层上下相邻的格子不断减半,[ ]内的逗号后面的
熔接被认为是衔接两根光纤的最强且最可靠的办法,只因它具有最低损耗和最小反射率。如操作得当,熔接接头的损耗可低于0.1dB。但若操作不当,却可能拖累整个网络。某城管中心向我们反映网络慢,时常出现卡顿,对整个链路做过了损耗测试,也没有问题,客户一直很头疼。我们使用光纤认证测试仪帮客户做了测试,测试给出的结果是在700米处有熔接点,但熔接点损耗过大引起了网络慢,客户在我们指导下重新做了熔接,网络慢的问题
# Android 项目中的 `res` 文件夹详解 在 Android 开发中,`res` 目录是存储应用资源的地方,这些资源包括布局、图片、字符串等。对于刚入行的小白来说,了解和使用 `res` 目录是做一个 Android 开发者的重要基础。 ## 整体流程 在 Android 项目中,创建和使用资源的整体流程如下: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 2024-09-08 05:24:41
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# 如何在Unity中实现Android资源管理 在游戏开发中,资源管理是一个非常重要的环节,特别是在针对Android平台开发时。对于刚入行的小白开发者来说,理解和实现Unity的Android资源管理(res)可能会感觉比较复杂。本文将帮助你一步一步地掌握如何在Unity中管理Android资源。 ## 流程概述 在实现“Unity Android res”的过程中,我们可以将其分为几个
原创 9月前
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# Android中的RES和SHR 在Android开发中,RES和SHR是两个常见的概念。RES指的是内存中的物理内存,而SHR是与物理内存相关的共享内存。在本文中,我们将详细介绍这两个概念,并提供代码示例来帮助理解。 ## RES是什么? RES是内存中的物理内存,即程序当前正在使用的内存量。RES包括程序的代码、数据和堆栈等部分。在Android开发中,我们可以使用以下命令来查看程序
原创 2024-05-10 04:51:12
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在开发 Android 应用的过程中,遇到 Android 资源(res)编译问题是常见的。资源编译主要涉及图形、布局和其他资源文件的处理,这是 Android 应用运行时的重要步骤。为了解决这个问题,我将详细记录下整个解决过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和生态集成。 ```mermaid mindmap root((Android Res 编译问题解决))
原创 6月前
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# 如何实现 Android PSS Res ## 整体流程 首先,我们来看一下实现 Android PSS Res 的整体流程,可以用以下表格展示: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------------| | 1 | 导入 PSS Res 库 | | 2 | 创建 PSS Res 实例 |
原创 2024-04-12 05:32:09
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# Android 替换资源(res) 在Android开发中,资源文件(即res文件夹)是存放应用程序各种资源的重要部分,包括图片、布局文件、字符串、样式等。替换资源是一项常见的操作,特别是希望根据用户的语言、屏幕大小等条件来动态加载不同的资源。本文将详细介绍Android替换资源的方式,包括代码示例及相关理论。 ## 资源文件概述 在Android中,资源主要分为以下几类: - **D
原创 7月前
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# Android Resource 指定详解 在 Android 开发中,资源(resources)是构成应用的重要部分,包括图像、布局文件、字符串和其他可重用的元素。为了使应用能够在不同的设备和语言环境中良好运行,Android 提供了灵活的资源管理方案。本文将深入探讨 Android 中资源的指定和管理,结合代码示例和图示,使概念更加易于理解。 ## 资源的种类 Android 的资源
原创 9月前
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# 如何实现 Android 资源的编辑 (Android Res Edit) Android 开发中的资源编辑是指修改应用程序中的资源文件,比如字符串、图片和布局等。这些资源被存储在 `res` 目录中,常见的类型有 `drawable`, `layout`, `values` 等。本文将详细介绍如何实现 Android Res Edit,适合刚入行的开发者。 ## 1. 流程概述 为了帮
原创 9月前
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1.第一步创建项目通过AndroidStudio创建工程大家都会,就不用我说了吧,还在用Eclipse的小伙伴收拾收拾……哈哈2.android studio集成方式gradle远程仓库依赖, 打开项目找到app的build.gradle文件,添加如下配置:添加maven仓库地址: 添加gradle坐标版本依赖: 3.权限配置Sophix SDK使用到以下权限 READ_EXTERNAL_ST
转载 2024-10-26 12:34:19
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# Android App Res制作指南 ## 1. 介绍 在Android开发中,资源(Res)是一项重要的概念。资源包括了应用程序所需的图片、布局、字符串、颜色等等。本文将教会你如何制作Android App的资源。 ## 2. 整体流程 下面是制作Android App资源的整体流程: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 确定所需资源类型 | | 2 | 创建相应
原创 2023-10-30 10:55:38
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# 深入了解 Android 中的资源 URI 在 Android 开发中,资源 URI (Uniform Resource Identifier)是一个非常重要的概念。它帮助开发者在应用程序中引用各种资源,例如图像、布局、字符串等。本文将带您深入了解 Android 的资源 URI,帮助您更好地理解如何在应用开发中应用这个概念。 ## 什么是 URI? URI(统一资源标识符)是一种字符串
原创 2024-08-02 04:54:23
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# Android Res文件实现流程 ## 概述 在Android开发中,res文件夹用于存放应用程序所需的资源文件,例如图片、布局文件、字符串等。通过使用res文件夹,可以方便地管理和组织应用程序的资源,提高开发效率。本文将介绍如何实现Android Res文件,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[创建Android
原创 2023-12-08 03:43:12
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res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容):  *res/raw和assets的相同点:DirectoryResource Typesres/anim/XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象res/drawable/.png、.9.png、
转载 2023-08-05 21:30:32
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