随着Vulkan的引入,我们的图形技术的发展到达了一个新的顶点,但是呢,我们的老干爹OpenGL作为落日余晖,他在一些Vulkan才有的新功能上,也提供了一些支持,现在我们来讨论一下OpenGL之多线程渲染。 这里要补一补课:windows上调用openGL最原始的原始方式大概流程是这样的详情请见:https://gitee.com/GProReat/codes/bjptwd3hgloz
前言:1.对Thread.sleep(long duration)的认知。        由于CPU分配的每个线程的时间片极为短暂(一般为几十毫秒),所以,CPU通过不停地切换线程执行,这样就给程序员一种错觉,以为多个线程是在同时执行。sleep就是正在执行的线程主动让出CPU,CPU去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,
转载 2023-07-06 22:33:23
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知乎上看到这样一个问题Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?,于是试着对Handler源码重新看了一下,其实Android的消息机制是Pipe+epoll(了解epoll),有消息时则依次执行,没消息时调用epoll.wait等待唤醒;由于Android中生命周期、UI绘制都是动过Handler实现的,因此自然不会发生阻塞卡死。Android为了保证主线程
转载 2023-07-31 23:15:40
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andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线
首先 先 明白一个问题:什么是ANRApplication Not Responding,意思是”应用没有响应“以前我的理解就是 “在主线程做了耗时操作”就会引起ANR,现在我觉得我是错误的,ANR的意思是应用没有响应,耗时操作实际上 并不一定会导致没有响应,我对没有响应的理解是有人(事件或操作)发出了一个请求,但是主线程没有对这个人进行反馈(可能是没时间、可能是不想理、可能是手被绑住了没有办法理
结论初始化后,所有主线程做的事情都是在looper.loop()中完成的,因为主线程不做其他事,所以不会卡死基于linux的epoll模型,当主线程没有message消费时,会进入睡眠状态(简单理解),等到有新的可消费的Message时,再转为活跃状态处理Message(类似一个事件回调)。主线程在睡眠状态会让出CPU,并不是一直不停在执行循环。如有兴趣了解下epoll机制可以看看这篇文章:NIO
转载 2023-11-08 08:56:17
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首先 先 明白一个问题:什么是ANRApplication Not Responding,意思是”应用没有响应“以前我的理解就是 “在主线程做了耗时操作”就会引起ANR,现在我觉得我是错误的,ANR的意思是应用没有响应,耗时操作实际上 并不一定会导致没有响应,我对没有响应的理解是有人(事件或操作)发出了一个请求,但是主线程没有对这个人进行反馈(可能是没时间、可能是不想理、可能是手被绑住了没有办法理
首先 先 明白一个问题:什么是ANRApplication Not Responding,意思是”应用没有响应“以前我的理解就是 “在主线程做了耗时操作”就会引起ANR,现在我觉得我是错误的,ANR的意思是应用没有响应,耗时操作实际上 并不一定会导致没有响应,我对没有响应的理解是有人(事件或操作)发出了一个请求,但是主线程没有对这个人进行反馈(可能是没时间、可能是不想理、可能是手被绑住了没有办法理
 当启动一个apk应用程序的时候,Android会开启一个主线程(UI线程),由于主线程是非线程安全,当我们需要在主线程中操作大数据或者联网等这些耗时的操作时,会影响到Android UI的显示并且会出现假死状态,这对用户的体验来说是很不乐观的。因此,我们需要把那些耗时的操作交给另外一个线程来处理,子线程将处理的结果返回给主线程主线程根据得到的数据作出相应的操作。Handler就实现了
转载 2023-06-28 15:57:34
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# 如何实现 Android 主线程和子线程通信 ## 概述 在 Android 开发中,主线程(UI 线程)负责处理 UI 操作,而子线程负责执行耗时操作,为了避免在主线程中执行耗时操作导致界面卡顿,我们通常需要在子线程中进行耗时操作,然后通过一些方式将结果传递给主线程进行展示。本文将介绍如何实现 Android 主线程和子线程之间的通信。 ## 流程 下面是实现 Android 主线程和子
原创 2024-05-25 05:15:10
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android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验。一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务。因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务。然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需要访问和控制UI控件。例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来。就出现了上面所说的情况。原本这是在正常不过的现象了,但是android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那
一、前期基础知识储备 当一个应用程序启动之后,android系统会为这个应用程序创建一个主线程(Main Thread),它负责渲染视图,分发事件到响应监听器并执行,对界面进行轮询的监听。因此,一般也叫做“UI线程”(UI Thread)。 android系统不会给应用程序的多个元素组件建立多个线程来执行。一个视图(Activity)中的多个view组件运行在同一个UI线程当中。因此,多个view
一、Handler的定义:          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管
转载 2024-02-06 14:21:12
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最近学习Android,学习的时候会用Java的一些机制去理解,但是往往还是有些区别的。下面我们来看看Android下面的线程使用方法,这里通常会用到Handler。Handler的作用就是一个队列,先进先出,实现了异步机制。下面是这个工程的main.xml配置文件:(两个例子的使用同一个xml) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
Handler的定义:主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。解释:当应用程序第一次启动时,Android首先会开启一个主线程(Main Thread),主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件、用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所有主线程通常又被叫做UI线程Android的消息传递机制是另一种形式的”事件处理”,这种机制主
一、Handler的定义: 接受子线程发送的数据并配合主线程更新UI。当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程通常又被叫做UI线程。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文
ActivityThread在Android中它就代表了Android主线程,但是并不是一个Thread类。严格来说,UI主线程不是ActivityThread。ActivityThread类是Android APP进程的初始类,它的main函数是这个APP进程的入口。APP进程中UI事件的执行代码段都是由ActivityThread提供的。也就是说,Main Thread实例是存在的,只是创建
转载 2023-06-16 19:31:34
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handle作用:是满足线程线程之间通信的 线程一旦被创建就会生成一个Looper对象,有且仅有一个 每个应用在运行的时候都会创建一个主线程(mainThread)。 主线程不能做耗时操作,子线程不能更新UI Looper:一个线程可以产生一个Loop对象,由它来循环MessageQueue(消息队列) handler:通过Handl
之前腾讯笔试有一道题目就是,请写出在子线程中更新UI的几种办法?在实际项目中,我们也经常会遇到开辟子线程做事情的途中需要更新一下UI,这里总结一下Android和iOS快速切换到主线程更新UI的办法。Android方法一:view.post(Runnable action) 这是我认为最简单的方法了,比如你在子线程获得了多个数据,需要更新textview显示这些数据,可以这样做textView.p
文章目录1.Thread sleep()2.Thread join()3.synchronized 等待唤醒机制4.ExecutorService isTerminated() + while 轮询判断5.ExecutorService awaitTermination()6.Future7.CountDownLatch8.CyclicBarrier9.BlockingQueue10.Compl
转载 2023-07-05 17:33:48
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