前言本主要了解一下Android系统信息的获取,apk应用信息的获取。Android系统信息的获取有时我们想要获取手机系统的配置信息,通常可以从以下俩方面获取:android.os.BuildSystemProperty1、android.os.Buildandroid.os.Build包含了系统编译时的大量设备,配置信息,它里面的字段含义如下:Build.BOARD; //主板Build.BRA
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2023-11-08 14:55:45
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# 如何获取 Android 蓝牙模块的 UUID
在 Android 开发中,蓝牙通信是一种常见的功能,它通常涉及服务和特征,而每个服务和特征都有相应的 UUID(通用唯一标识符)。对于刚入行的开发者来说,了解如何获取和使用 UUID 是非常重要的。本文将引导你逐步实现 Android 蓝牙模块的 UUID 获取,包含整体流程和代码示例。
## 一、整体流程
在开发过程中,我们可以将获取蓝
原创
2024-09-17 03:15:53
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# Android 获取模块SIM卡信息
在Android开发中,有时我们需要获取设备的SIM卡信息,比如SIM卡的运营商名称、国家代码、网络类型等。本文将介绍如何使用Android SDK获取SIM卡信息,并提供代码示例。
## 获取SIM卡信息的步骤
1. 添加权限
2. 判断设备是否有SIM卡
3. 获取SIM卡信息
### 1. 添加权限
在`AndroidManifest.xm
原创
2024-07-20 09:41:30
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# 如何在Android其他模块获取Context
作为一名经验丰富的开发者,你可能会经常遇到需要在Android的其他模块中获取Context的场景。Context是一种全局的Android系统服务,它提供了访问系统资源和执行特定操作的能力。在这篇文章中,我将教会你如何在其他模块中获取到Context。
## 获取Context的流程
下面是获取Context的流程,我用表格展示了每个步骤
原创
2024-01-12 12:27:13
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# 如何在Android中获取当前模块名
在Android应用开发中,获取当前模块名是一个常见的需求,尤其是在复杂应用程序中。模块名通常指的是应用的包名或者某一特定组件的标识。了解如何获取当前模块名,可以帮助开发者更好地进行调试、日志记录和模块间的数据传递。本文将介绍几种获取当前模块名的方法,并通过代码示例进行说明。
## 1. 获取当前Activity的包名
在Android中,Most
原创
2024-09-02 07:07:07
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本节课主要介绍在应用开发前如何搭建开发环境,包括 SDK 获取、IDE 安装、烧录工具、调试工具等,同样以 BTU 模组为例,演示开发必备环境的准备过程。 一. SDK 获取获取涂鸦蓝牙芯片 SDK 的前提是:您已经在 涂鸦 IoT 平台 上完成了产品创建。在【硬件开发】页面选择好云模组后,即可在下载资料中找到对应的 SDK,点击【下载】。将下载的压缩包解压后,得到的 tuya-ble-sdk-d
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2023-09-06 15:19:45
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Andorid 开发中我们常常会用到listview这个控件,而listview中如何获取到子item的控件并设置相应事件则相对复杂,并且自定义listview常常需要自定义适配器等等,下面这篇文章将主要介绍如何获取item控件并设置响应事件,主要实现如何点击listview子item中的一个按钮跳转到下一个Activity。废话不多说直接上代码:主文件:MainActivity(当前Activi
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2024-09-24 01:12:46
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如何在Android模块中获取context
在Android开发中,context是一个非常重要的概念。它是Android系统中的一个抽象类,用于提供应用程序访问当前应用程序环境的信息。通过context,我们可以访问到应用程序的资源、启动活动、发送广播等。
然而,在一些特定的情况下,我们可能需要在Android模块中获取context。比如,我们可能需要在一个独立的库或者工具类中使用con
原创
2024-01-05 08:44:59
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public String getPhoneType(Context context, int simId) {int phoneType = MultiSIMDeviceInfo.getInstance(context).getPhoneType(GEMINI_SIM_1);if(phoneType == TelephonyManager.PHONE_TYPE_NONE){Telep
原创
2022-08-01 09:18:30
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FragmentFragment(碎片)就是小型的Activity,它是在Android3.0 时出现的。可以把fragment 想象成activity的一个模块化区域有它自己的生命周期,接收属于它自己的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除Fargment入门为Fragment 定义一个布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
# 获取 Android WiFi 驱动模块接口
在 Android 系统中,WiFi 功能是实现无线网络连接的关键部分。为了管理和配置 WiFi,无论是连接到热点,还是管理信号强度,开发者需要与 WiFi 驱动模块接口进行交互。本文将简要介绍如何获取 Android WiFi 驱动模块的接口,提供相应的代码示例,并帮助您更好地理解这一过程。
## 什么是 Wifi 驱动模块接口?
在 An
原创
2024-09-01 05:35:35
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Android build system就是编译系统的意思
在我们需要向自己编译的源代码中增加模块的时候,需要一些规则,当然这个规则都是类似的。
Android.mk文件解析
让我们来看一个 Android.mk 文件的样子
Java代码
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
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2024-10-12 20:03:35
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什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。 安装Gradle 那么下载的Gradle到什么地方呢?
## Android通过Fragment对象获取模块名
在Android开发中,Fragment是实现UI和逻辑重用的一个重要组件。它既可以嵌入到Activity中,也可以与其他Fragment进行交互。本文将详细介绍如何通过Fragment对象获取模块名,并给出示例代码。我们将从Fragment的创建、模块的定义、获得模块名的机制等方面进行阐述。
### 1. 什么是Fragment?
F
本文的记录适合已经按照 React-Native 中文网搭建好环境并且能够成功运行 Hello World 的 React-Native 原生项目的同学。文末会放上 github 的地址。各种环境的搭建参照 React-Native中文网,环境搭建好后就可以开始了。1. 打开 AS ,新建一个原生项目,这里项目名为 RNDemo2.在 AS 终端中输入命令npm init接下来按照提示输入对应信息
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2023-12-15 10:27:15
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本节内容是如何获取Android系统中应用程序的信息,主要包括packagename、label、icon、占用大小等。具体分为两个 部分,计划如下: 第一部分: 获取应用程序的packagename、label、icon等 ; 获取应用程序的占用大小,包括:缓存大小(cachsize)、数据大小(datasize)。 &
# Android获取4G模块MAC地址
在Android设备中获取4G模块的MAC地址是一项常见的需求,本文将介绍如何通过代码实现这一功能。首先,我们需要了解一下MAC地址的基本概念。
## 什么是MAC地址?
MAC地址(Media Access Control Address)是用于网络通信的物理地址,它是一个唯一的标识符,用来识别网络中的设备。MAC地址通常由6个字节(48位)的十六
原创
2023-12-05 07:10:09
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什么是模块: 模块实质上就是一个python文件,它是用来组织代码的,意思就是说把python代码写到里面,文件名就是模块的名称,test.py:test就是模块名称安装模块:连网时直接用pip方法一,没连网需要下载对应模块包进行安装方法二,三。方法一:cmd下使用 pip install xlwt (xlwt 这个是模块名称) 如提示p
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2023-06-16 14:40:25
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// 获取模块长度DWORD GetModuleLen(HMODULE hModule){ PBYTE pImage = (PBYTE)hModule; PIMAGE_DOS_HEADER pImageDosHeader; PIMAGE_NT_HEADERS pImageNtHeader; pImageDosHeader = (PIMAGE_DOS_HEADER)pImage; if
原创
2023-01-15 23:40:01
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Linux下基于bluez与obex的服务端实现流程:一个服务端需要给对方提供OBEX Object Push服务的通道,所以在打开服务器之前需要确定已经将该服务注册到SDP服务器,Linux下使用sdptool注册该服务的命令为:sdptool add opush;1.OBEX_Init()用于初始化一个obex instance handle;arg1:OBEX_TRANS_BLUETOOTH
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2024-06-28 11:52:54
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