目录AsyncTask是啥?AsyncTask怎么用?AsyncTask原理AsyncTask在使用中的一个特殊情况AsyncTask和Handler的比较 AsyncTask是啥?在介绍AsyncTask之前,得先再回顾一下Handler。众所周知,我们的ui操作需要在主线程,所以一般会先创建一个子线程,然后把耗时操作放到子线程,然后通过handler发送消息到主线程,通知主线程进行ui操作。
 1.Android中Looper的实现原理,为什么调用Looper.prepare()就在当前线程关联了一个Looper对象,它是如何实现的。 (1)、线程间通信机制 如在A、B两个子线程之间需要传递消息,首先给每个子线程绑定一套handler、looper、messagequeue机制,然后这三个对象都与其所属线程对应。然后A线程通过调用B线程的Handler对象,发送消息。这个消息会被H
转载 2023-09-20 18:26:33
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Handler:{     什么是handler、handler的使用方法、handler机制的原理、handler引起的内存泄漏以及解决办法<非静态内部类使用外部类的引用造成的。>     没法在子线程创建Handler:需要一个消息队列来保存它发送的消息,而默认子线程中是没有开启Looper轮询器的,而
注:因为实际开发与参考答案会有所不同,再者怕误导大家,所以这些面试题答案还是自己去理解!面试官会针对简历中提到的知识点由浅入深提问,所以不要背答案,多理解。1.线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解?参考回答:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或则“过度切换
线程异步执行,带有进度条显示 例子:    http://vaero.blog.51cto.com/4350852/782595 (里面的例子挺详细) 当执行比较耗费时间的任务时,一般为了提高用户体验,会将比较耗时的功能(一般这些功能是重复某一操作直到某一条件失效时才完成该功能),放在后台线程里,同时一般在U
android 因为要遵守单线程模型必须在UI线程中更新UI,但是一些耗时的操作又不能放在UI线程中,以免引起UI线程阻塞从而导致的响应慢或者UI显示慢等问题,就需要把这些耗时的操作放在单独的线程中去操作,这样就必然会经常遇见多线程开发的问题。android 提供了两种常用的线程间操作的方式:一,handler & Thread &message二,asynctask今天我们重点来
转载 2023-10-12 15:25:47
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为什么要有异步线程?因为有些操作是耗时的,比如大量计算啊,网络下载啊等,并且这些耗时操作的结果是需要反应在UI组件上的,比如进度条,计算结果等,如果这些耗时操作放在主线程里,就是阻碍主线程,从而导致用户交互被阻碍,出现假死,甚至ANR(Application not respond)。由此,异步线程的作用就是专门用户处理此类耗时操作,同时不阻碍主线程交互,当耗时操作过程中或者结束后,将结果反应在组
转载 2023-06-23 15:19:51
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网络中关于Android 异步实现原理,有很多,在这我只写下我对异步线程的理解,如果有幸,给初学Android 的菜鸟们一些帮助,那也很庆幸,如果Android 大神们看了 后,认为有问题,也希望在评论中写出来给一些意见,大家互相学习Android中的异步线程实现原理如下图所示在内部有一个或者多个Handler,在外部通过Handler对象,向异步线程发送消息。消息经过Handler传递到Mess
转载 2023-08-02 17:13:06
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前几天看到一篇解释异步线程,解释的比较清楚的博文,在这里给大家分享一下。【正文】本文将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。一、Android当中的多线程:在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序组件在运行时,Android系统就会为该应用程序组件开辟一个新的线程来执行。默认的情况下,在一个相同An
       咱们都知道在Android线程中处理耗时任务会产生ANR,所有很多耗时的任务都需要异步处理。Android里面的有四种常见的异步处理类见:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService。一、Thread       线程是执行任务的最基本的单元,当然了在Andr
一、线程异步简介 基于移动客户端的软件特别强调实时性,Android程序更是如此,任何一个程序超过5s没有响应,都会被系统强制杀掉。而且Android也不允许在UI线程中进行任何网络操作,否则就会产生NetworkOnMainThreadException异常。因此,凡是耗时的操作,都不应该直接出现在UI线程中。今天,我通过最简单直观地示例总结下Android开发中最常用的两种处理耗时操作的方法:
转载 2023-08-31 14:26:08
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异步,只是为了任务并发,让运行效率更高。在android中有多种方法可以实现异步。(1)Thread线程是最简单,最基本的方式。也是其它方式的基础。只需要继承java.lang.Thread,并重写public void run()即可。public class myThread extends Thread { private final String TAG=getClass().ge
转载 2024-06-09 00:58:20
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一、如何理解同步与异步?           同步:发出动作后,在收到响应前,什么都不能做;           异步:发出动作后,可以去做其他的事情,不用等待响应。           通俗的理解上述两个概念:同步就是
转载 2023-08-17 19:24:45
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PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!在现实应用中经常会碰到比较耗时任务的处理,比如网络连接,数据库操作等情况时,如果这些操作都是放在主线程(UI线程)中,则会形成UI的假死景象,Android中可以应用AsyncTask和Handler两种异步方式来解决这类问题。AsyncTask:android提供的轻量级的异
转载 2024-07-01 20:35:15
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# Android异步线程的实现 ## 引言 在Android开发中,使用异步线程处理耗时操作是很常见的需求。相比于在主线程中执行耗时操作,使用异步线程可以避免UI卡顿,提升用户体验。本文将介绍Android异步线程的实现方式,并提供详细的代码示例和解释。 ## 整体流程 下面的表格展示了实现Android异步线程的整个流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步
原创 2023-08-25 05:27:51
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一、线程的实现(异步机制、耗时操作) Thread: Runnable: Handler: 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象, 实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成 Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的M
转载 2023-06-27 14:40:34
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1、初始化线程的4种方式1、实际开发中,只用线程池【高并发状态开启了n个线程,会耗尽资源】 2、当前系统中线程池只有一两个,每个异步任务提交给线程池让他自己去执行1)、继承Thread 2)、实现 Runnable接口 3)、实现 Callable接口+FutureTask(可以拿到返回结果,可以处理异常)FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyC
  AsyncTask是Android1.5开始提供的一个封装了Thread与Handler可以实现异步线程的简单方式,不需要再自己实现子线程,然后在主线程处接受数据。因为AsyncTask是用线程池,所以呢效率比Thread、Handler的要高。(怎么理解这句话呢,个人感觉Message里的机制,在实例化Message的时候是没有用通常意义上的构造函数方式Message msg = new M
转载 2023-07-05 12:56:54
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使用背景涉及到系统数据分析与结果读写,数据量较大,串行处理较慢,因此进行分批操作,多个任务之间互不干扰;初识异步一些概念同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为。异步方法调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作。而异步方法通常会在另外一个线程中,“真实”地执行着。整个过程,不会阻碍调用者的工作为什么要使用异步总:提升性能和容错性
转载 2023-09-15 15:31:15
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在上一篇中我们通过handler的发送消息方法实现了计时器的功能。在子线程中发送更新消息,主线程中来处理消息。那么是不是只能是主线程处理消息呢?其他线程要想处理消息又该如何实现呢?实际上:消息发送和计划任务提交之后,它们都会进入某线程的消息队列中,我们可以把这个线程称之为目标线程。不论是主线程还是子线程都可以成为目标线程。上例中之所以在主线程中处理消息,是因为我们要更新UI,按照Android中的
转载 2023-08-31 09:20:56
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